对此,她深信不疑。
然而某个即将死去的家伙插了一脚,使得对方忘记了此事。
“当时是不是应该逼他一下?”
她满心遗憾地舔舐着嘴唇。
彼此对抗、生死相搏的战斗是她生活中最激烈的快乐源泉。
如果打破领主之间不得相互争斗的铁律,大家全力一战,谁能活到最后?
她自信能够除掉除了君主之外的所有领主,但对于那个人类,第七领主,她却不敢保证自己能够胜出。
在力量方面,第七位领主从未低于她。
哪怕短暂的交锋,她也能本能地感知到这一点。
“哈哈,真是糟糕。这兴奋劲儿一时半会儿下不去。”
嗷呜!
疯狂女王紧握拳头又松开,前方的巨大山峰应声彻底崩塌。
她重重地踏在地上,再次高高跃起,继续她的旅程。
狩猎怪物让她开始觉得有些厌倦,或许应该去东部边境猎杀些恶魔换换口味。
————
得到空间跳跃的力量,送别了踏上返乡之旅的海族人,我们在盖坦湖的任务圆满落幕。
支付了帮我施加水下呼吸魔法的哈维尔承诺的佣金后,我们各奔东西,前往下一个目的地。
“您是说桑特亚帝国家族的首席魔法师吗?”
阿舍的脸色变得严峻起来。
当我告诉她湖边发生的事情时,她便是如此反应。
由于冲突规模巨大,她在远处也有所感应,但在思考遵照原地待命命令该如何行事后,她还是留在了马车里。
这样也好,反正她过来也帮不上太大忙。
“族长在战斗中不幸牺牲,剩下的海族人都已经安全启程回家。”
“......知道了。”
听完全部经过,阿舍的表情交织着悲伤与愤怒。
或许是她的过去与此产生了共鸣。
因为她的部族曾经被桑特亚军队以及五圣星强者消灭殆尽。
“......”
我凝视着神情黯淡的阿舍。
说实话,我很同情她。
因为在游戏里,我已经了解到除了她以外,白月族全员阵亡的事实。
当然,她肯定不能凭空相信我说的话,我也没法证明我怎么知道这些信息。
但是不管怎样,我知道真相,并且需要她,所以我把这些当作一种“引诱”。
寻找族人幸存者,向桑特亚帝国复仇,这是支撑她活下去的目标。
一旦发现族人无一生还,她的生活只剩下了复仇这一件事。
在游戏剧情里,她在得知真相前就已经结交了一批好友,所以后来不愿再涉足复仇之事。
但现在故事已经被我改写了,不知道接下来会发生什么呢。
安妮在酋长尸体前绝望尖叫的画面在我脑海中闪现。
我心中期盼能够支持阿舍,在她得知真相后仍能保持不偏航,但这关乎情感,远非游戏知识所能解决的问题。
虽然至今为止的旅程中,我认为自己已成功瓦解了她的一些心防,但目前我们之间建立的亲密关系尚未达到深层。
“你确定要向桑特亚帝国复仇吗?”我问道。
阿舍听到我的问题,惊讶地看着我。
不久后,她带着复杂的表情回应道:“老实说,我不知道。现在我只是专注于寻找部族的幸存者。”
嗯哼,我点了点头,视线飘向了窗外。
原本计划尽可能拖延这个问题,但现在我改变了主意。
无论如何,只要有机会出现,我会尽快带阿舍前往那个地方。
眼瞅着就剩最后一个神秘力量了,可是我心里却有种预感,找寻这个谜底恐怕会是我们此行最难啃的一块骨头。
毕竟这所谓的谜底藏在一个叫赫尔门塔的魔界之中,听着就让人头皮发麻。
正如其名,“魔界”是指普通生物无法生存的区域,那里充斥着各种奇异的地貌、环境、气象现象以及超乎常理的怪物。
在这片大陆上共有五个魔界。
而现在我要前往的地方,赫尔门塔,位于此处遥远的西北方向,靠近卡尔德里克地区。
那里不仅怪物众多,地形也是出了名的恶劣。
如果没有得到血魔法或者漂浮面纱,我甚至可能会推迟对这个神秘之力的探索。
现如今有了这两样技能傍身,甭管遇到多凶悍的怪兽,基本上都能稳住阵脚。
再加上刚刚习得的空间跳跃技能,即便没有阿舍同行,也能轻松应对那些障碍重重的地形。
尽管如此,我还是会选择带上她一同前往。
只要不是碰上那种有名有姓的大boSS,几乎任何怪物我都能够对付。
阿舍也同样具备这样的能力。
突然间,我好奇地问她:
“你去过魔界吗?”
阿舍疑惑地回答:
“不曾去过。”
“那么这次你就有机会体验一下了。”
“......是吗?”
“下一个目的地就是名为赫尔门塔的魔界。”
听到我的话,阿舍瞪大了眼睛。
马车长途跋涉,终于来到了位于第一领主领土西部边境的一个城市。
我决定让巴罗斯在这个城市暂且留守。
虽然他等级并不低,但说实话,带着他进入魔界似乎会增添一些麻烦。
反正就如同我们旅途中的常态,让他留下来守着马车等待就好。
这魔界地域宽广无垠,谁知道要多久才能找到神秘之力所在呢。
然,巴罗斯性格使然,坚持要跟着我们,但我还是运用了自己的权威制止了他的行动。
“那就出发吧。”
巴罗斯在城门口为我们送行。
我骑着马,带着阿舍离开了城市。
我和阿舍骑着马离开了这座城市。
在城里逗留的几天时间里,我特意练习了骑马。
这是我人生中第一次骑马,但由于我超级感知能力,很快就学会了。
随着感官的增强,我的运动神经似乎也得到了提升。
经过几天的练习,我的骑术已达到无需拉缰绳也能自如骑行的程度。
一边骑马,我一边掏出地图查看路线。
这张地图价格不菲,大致标记了卡德利克西北部以及魔界的地形概况。
由于没能找到向导带路,这次神秘之力的搜寻任务只能靠我们自己摸索了。
咳咳……坦白说,单靠一张地图,真心看不出太多线索。
这些地方在我玩游戏时,就像在公园散步那样随意穿梭。
但实际上,通过这一路的旅程,我发现游戏与现实的标准截然不同。
基于游戏的认知对于地理环境而言并无太大意义。
索性就别期望能舒适自在地行走,随遇而安才是上策。