葛瑞克带着自己的失乡骑士团和黄金旧部正策马疾驰,努力追赶前方的拉塔恩部队。
他们希望能够尽快与拉塔恩会面,共同商讨赐福王的策略,王位是属于黄金家族的,蒙葛特那个连姓氏和黄金赐福都没有的贱种,绝对不能坐上王位。
在葛瑞克看来,哪怕是米凯拉和拉塔恩坐上王位,也要比那两个下水道钻出来的臭虫坐上王位来的好。
介绍完了进攻方,接下来是防守方,
王城罗尔德内,以赐福王蒙葛特,鲜血君王蒙格二人为首,包括黄金家族的大树守卫、古龙骑士以及众多罗德尔战士。
此外,罗德尔的高阶调香师们还为这场战争提供了大量的香料和技术支持,全面整军备战。
四路半神军团承载着他们的王,以雷霆之势向王朝罗德尔发起攻击,
这一幕让坐在史玛拉格背上的肖不禁产生一种错觉,仿佛置身于《权力的游戏》中的“五王之战”。
最先到达的毫无疑问是火山官邸的龙和蛇联军。
这支军队是交界地目前最为强大的飞行部队,他们一路直行,速度极快。
仅仅三天时间,他们就已经抵达了丰饶森林,并迅速建立起最基础的防御阵线。
这支部队行动迅速,效率极高,展现出了令人惊叹的实力和组织能力。
而在等待其余联军到来的这段时间里,肖也有了一些新的发现。
他在丰饶森林深处遇到了一群变异树精,它们长着蚯蚓般的脸,身上散发着诡异的气息的怪物。
这些怪物曾经显然拥有着黄金赐福,但不知为何,现在却被死亡律法所侵蚀。
它们原本正常的脸庞如今已完全化为了蚯蚓般的触手,让人看着就不寒而栗。
这些怪物的能力十分恐怖,它们能够释放出一种金黑交加的死亡之雾。
这种雾气具有强烈的腐蚀性,一旦吸入大量的死亡之雾,就会导致身体内部产生大量的死亡荆棘,这些荆棘锋利无比,可以轻易地穿透人体,最终引发骤死效应。
对于凡人来说,骤死一旦触发,就是必死的效果,无论多么强大,都会被瞬间杀死。
只有同样掌握律法的半神们,才有可能抵御住死亡之雾的侵蚀,
肖靠着对蚯蚓脸的研究,掌握了一种黑色荆棘法术,
可以通过死亡律法召唤出死亡荆棘,对敌人造成剧量的伤害,甚至还有机会直接触发骤死效果。
研究的时间过的总是飞快,经过半月的紧赶慢赶,联军四部最终在丰饶森林外汇合,
就这样,一支由巨龙,山妖,亚人,混种,蛇人,人类,法师和白金之子组成的数万披甲强军在短时间汇聚在了拉塔恩的麾下。
不过,当赶到的拉塔恩看到火山官邸带来的兵力时,脸色瞬间变得阴沉起来。
火山官邸势力虽然来了,但蛇人部队总共才来了不到千人,而巨龙军团更是只来了不到百只!
尽管这些士兵看起来都装备精良,散发着强大的气息,但与上次正面硬刚联军的龙、蛇军团相比,差距简直就是天壤之别!
拉塔恩心中不禁涌起一股强烈的不满,自己都将火山官邸赏赐给她了,宵眼竟然依旧对自己的命令如此敷衍了事!
但拉塔恩并没有当场发作,宵眼虽然被自己击败夺走了大卢恩,但他的势力依旧强大,龙蛇军团依旧是目前交界地的第一强军。
任何一位半神的部队与其单对单的战斗,都将以失败告终,想要动宵眼女王,至少也要等他成为之后。
不然只会适得其反,甚至让龙、蛇军团反过来对付联军,彻底断送自己的成王之路。
事实上,肖能带领百只巨龙前来,已经算是给足了拉塔恩面子了。
甚至,拉塔恩最应该感激的还是王城罗德尔内的那对蒙家兄弟,如果不是他们不识时务,拒绝了与肖结盟,如今也不会有如此被动的局面了,
如果当初他们能达成同盟战略合作,那么世界的局面将会发生翻天覆地的变化。
王城罗德将与火山官邸和利耶尼亚形成犄角之势,而拉塔恩联军则被夹在中间。
这样一来,拉塔恩不论进攻哪一方,都会遭到另外一方的夹击,使其不敢轻举妄动。
于是,双方就只能开始漫长的军备竞赛中,不断积蓄力量,试图解决对方。
肖亦可以趁此机会大肆售卖军火,大发战争财,榨取整个交界地的卢恩。
随着时间的推移,黄金律法逐渐崩溃,
失去了黄金律法支持的无上意志对这个世界失去了掌控力,只能眼睁睁地看着交界地陷入无尽的混乱和停滞之中。
要么强行耗费力量来维持交界地的繁荣,要么承认赌约的失败,将交界地交给肖,由他来承担这份消耗。
然而,如今一切都已无法挽回。
当蒙葛特和蒙格拒绝了与肖的合作,这意味着他们只能沿着原着的路线前行,
让黄金律法继续苟延残喘,陷入永无止境的残局之中,带着世界走向灭亡。
……
……
不过,尽管拉塔恩表面上保持着沉默,心中却早已下定决心。
他打算让龙、蛇军团担任先锋,毕竟,皮糙肉厚巨龙和神出鬼没的神皮显然是目前为止最佳的炮灰选择。
联军在丰饶森林外安营寨寨,进行休憩,后勤部队在进入丰饶森林内部猎取肉食,生火造饭的时候。
与此同时,王帐中的几位半神聚集在一起,商讨着对罗尔德的攻城策略。
在这个过程中,自幼在王城长大的葛瑞克提出了一个建议:
是否可以将大军分为两部分?
一部分沿着三叉路口从正门发起攻击,另一部分则从穿林大桥边的,走小路进攻王朝侧门。
让罗德尔军团首尾不能相顾,联军的人数显然是罗德尔的数倍,如果强攻王朝正门,只会引来守卫军的临死的反扑,
但是,如果分兵两路,王城每一处的守卫力量都会相应的减少,攻城难度自然大幅度降低。