第222章 一种奇奇怪怪的速刷办法(求收藏、评论、催更)
作者:爆哭小朋友   异界打造奇观,从神级酒馆开始最新章节     
    在广大民众的要求下,郁野本想再继续测试一会儿的[契约石刻]‘被迫’开放权限了。

    虽然他本人没有在虚界账号的平台上发表一些言论,但由于这个“开放权限”的时机点过于“巧合”,反而给了一众虚界玩家心里树立起了一个形象。

    这【郁也本野】是真的有点东西!

    前有一封意见书让冠位存在下场主持更改天梯规则,后有疑似在暗中发话,让某大佬制造的[契约石刻]建筑提前开放权限资格,惠及大众!

    这他喵的哪一个普通虚界玩家能做到?

    这绝壁是联盟哪个万年世家的神豪子弟吧?

    历史上兴起、衰落、消亡、复兴的流派众多,总有那么一些屹立不倒的流派,依靠着先祖庇佑形成庞大的流派,积聚了难以想象的财富和资源,譬如“树人德”的高家,“潜行贼”的格拉瓦一族,皆是这种类型。

    郁野,一个“网络在逃”的世家子弟。

    虽然没有人摆在明面上讲,但大家伙儿就这么莫名其妙地达成了一个共识。

    而“超生德”作为最火爆的新流派才持续了一个多月的时间,就被新版“小鬼术”的热度给冲爆了!

    谁能够拒绝一个玩法多样的流派呢?

    和“超生德”还需要开拓新市场不同,“小鬼术”可是已经千年前的流派了,虽然在一众流派里它的资历同样算不上“老”,但却已经有一批数量不少且极为忠实的玩家,他们虽说技术有强弱,但也不用都像“超生德”这样从头学起!

    因此,其火爆术士职业的速度,远超“超生德”在德鲁伊职业里发酵的速度!

    一时之间,各种五花八门的小鬼术登上了天梯,充当起了天梯搅屎棍。

    作为快攻类型的流派,“小鬼术”后期薄弱的弊病,虽然在[契约石刻]的补强下有所改变,但并没有从根本上得到解决,一大堆能够熬到后期的职业和流派,对上“小鬼术”其实都有不小的胜率。

    但......

    你架不住它恶心你啊!

    “小鬼术”玩家们主打的就是一个欢乐,前期恶心你发育,骚扰你,给你四处搞破坏,如果你一不小心没扛住,那不好意思了,20周目前的布局阶段就给你平推了。但如果你咬牙忍下来了,又卧薪尝胆如履薄冰地好好经营着中盘期,每个决策都没有做错,每场小规模冲突硬生生被你从劣势转变为小优,再到大优,在这一切都好起来了的情况下,你准备在收官阶段发动总攻,来个一雪前耻,好好扬眉吐气一番——

    结果对面自己知道自己打不过,光速点了个投降。

    靠,是个人都要爆粗口了!

    后期的玩家虽然赢了,但是不爽啊!总感觉赢得憋屈!

    而且“小鬼术”还有一点很好,这是个没有明显劣势对局的流派,它不需要像德鲁伊那样吃资源,它的资源本身就是小鬼们产出的,且该流派对天气、地形也并不是很看重,再恶劣的环境下都有相适应的小鬼,这意味着它任何局都能打!

    毕竟,恶魔诞生的炼狱本身就是无垠位面中最为极端恶劣的环境之一了。

    对于再次把整个天梯搅得天翻地覆的郁野,却是早早的深藏功与名,事了拂衣去。

    他经过了数天“开挂式”的虐杀菜鸡的宣泄,已经彻底地走出了建造[契约之书]时遭挫的苦闷,反而神清气爽起来!

    郁野先是去看看团成一颗树球,正处于“古龙试炼”的汉堡,发现它仍然还在进行试炼。

    王昭君赐予它的那一抹“木之本源法则”,并为它强行开启了“逆五行”的修行法门,这个过程里,小龙崽必然是要承受一点苦头的。

    木克土,用木之坚韧,敲开土之厚实,在这过程里 ,土之广博也留住了木之生机。

    可以预想得到,同时具备土木双属性的汉堡,必然是会产生天赋上的巨大变化!

    郁野对它的未来可是十分看好的!

    另一边,穆重、巫柳等人已经开始了在[虚界对战]的[战职者版块]里的厮杀之旅。

    和领主们讲究流派、构筑、战术之类的不同,这个版块干脆利落,完全没有那么多花里胡哨的东西。

    在这里只讲究一件事。

    杀死对方,然后变得更强!

    在虚界虽然被杀,除非有特殊的规则,否则并不会真正的死亡,但其模拟的死亡痛感却不是作伪的。

    那是真的会痛到让人......

    掉线的!

    死亡一次,就会被罚三日不能登入虚界!

    当然了,这不是虚界的规定,而是每一次尝试登入,那种致命的痛感便会强制令人掉线,也就是信号不好了。

    郁野第一次听闻这种规则之后,当即就断绝了去[战职者版块]玩耍的欲望。

    开玩笑,作为生活系领主,他还是乖乖呆在自己的舒适区吧!

    郁野的天梯制度改革也在某种程度上改变了战职者的对战,但程度并不算特别德多。

    毕竟曾经的战职者版块就相当于“竞技场模式”,败者淘汰了的下场大多都是“死”了,也就没有机会匹配到下一轮的更强者了。

    遇到同阶里实力差劲的,强者直接1A秒了,败者一点学习的机会都没有就被罚三日不能上线,还得承受灵魂上的痛苦。

    久而久之,除了真正意义上的受虐狂,和极度想要变强的苦修士,也没有多少战职者会这么受虐。

    而有了分段制之后,将战职者强弱分开来,同阶内水平相当的战职者打来打去,也就是低水平的菜鸡互啄,致死率也就没有那么高了,学到东西、领悟战斗技能的概率也就高了,那么参与天梯的战职者们也就会越来越多了。

    这么说起来,郁野的建议收益最大的反而是[战职者版块]了。

    只是......痛觉导致不能上线?

    郁野摸了摸自己的下巴,在自己的属性面板的一个角落里,找到了一个丝毫不起眼的技能[痛觉阻断lv1]。

    这个技能虽然只是普通技能,但可不是依靠熟练度或是教授学习就能得到的,这是“领悟”来的技能!是依靠[剑棘]的特殊规则获取到的!

    得到这个技能这么久了,郁野却一直还只是lv.1,几乎不怎么用它,等级自然也刷不起来了。

    但......他好像发现了一种奇奇怪怪速刷该熟练度的方法?