第36章 新的面板,新的危机
作者:古神支配者   秩序乐园,我无限加点最新章节     
    ‘旧神系啊,看来在生理层面我已经不算是人类了啊。’

    ‘虽然我知道非人不意味着非我,但这转变得也太快。’

    ……

    生命值:100.8%\/101%

    法力值:2250\/2250

    ————

    属性栏

    畸变·力量:100

    畸变·体质:100

    畸变·敏捷:100

    异化·智力:100

    畸变·魅力:1(+)

    幸运:-5

    【提示:前缀为畸变\/异化的属性无法使用自由属性点提高,且无法被绝大部分的装备和技能增幅。】

    【提示:每点畸变\/异化属性涉及到的数值均有不同程度的提高。】

    (如:智力属性异化后,每点相较于异化前可提供额外10点法力值。)

    ————

    天赋栏

    ……

    当前世界之力:.78盎司(1阶)

    ————

    【提示:完全激活烙印后,技能栏解锁。】

    战斗技能栏

    技能1:初级不灭特性,LV.1(+)

    技能效果1(被动):身体无要害化,移除要害暴击效果以及无上限的特性,但保留受到伤害后的基础暴击率和暴击效果。

    技能效果2(被动):生命本源异化增强,血肉活化,生命上限+1%,并增加相应数值的生命值,每秒额外恢复0.1%的生命值,身体不会疲惫,豁免等级和阶位较低的即死效果和斩杀能力。

    (升级该技能需要消耗100盎司1阶世界之力。)

    ——

    技能2:适应进化,LV.mAx

    技能效果(被动):第一次受到某种类型的伤害后,会获得增加该类型伤害的特异性防御力的衍生能力,可使用世界之力提升此技能衍生能力的等级,每种特异性防御力最多增加100(体质x1)点。

    衍生技能1,机械类物理伤害抗性,LV.0(+)

    技能效果(被动):对所有机械类物理伤害的防御力+0,包括但不限于切割,穿刺,钝击,挤压等形式的物理伤害。

    (增加1点机械类物理伤害防御力需要消耗1盎司1阶世界之力。)

    【提示:因契约者曾吞食大量含有进化病毒的血肉,获得异能·适应LV.1,契约者身体被旧日·████改造后,该异能变为,适应进化LV.mAx。】

    ——

    技能3:近战格斗精通,LV.5

    技能效果(被动):近战伤害+5%,近战格斗熟练度中幅度提升。

    (技法类能力无法使用世界之力提升。)

    ——

    技能4:枪械基础,LV.8

    技能效果(被动):远程伤害+0.8%,枪械使用熟练度小幅度提升。

    (技法类能力无法使用世界之力提升。)

    ——

    技能5:???,LV.???

    技能效果(???):???

    (此为职业·弑序之殇的专属技能,因契约者尚未成转职为弑序之殇,不可看,不可用。)

    ……

    初级不灭特性的技能效果1——无要害化的描述可能看起来有些令人费解。

    什么是要害暴击?要害暴击伤害无上限又是什么特性?

    举个例子:

    假如慕北现在的种族还是人类,纯粹的人类。

    拿出匕首,用相同的力道去捅自己的大腿和心脏。

    因为大腿不算是要害,慕北就算把自己的大腿捅穿了,如果不考虑后续的伤害,如出血什么的,他的生命值也就下降个10%左右。

    而心脏是极为重要的部位,慕北如果把自己的心脏捅穿了,他的生命值会立刻暴跌至少80%!

    这就是要害暴击,要害如果被击中则此伤害必定暴击,无关暴击率和幸运属性,且要害的重要程度将会决定暴击的实际效果。

    接下来解释一下要害暴击伤害无上限这一特性:

    假如,还是人类的慕北用匕首捅穿自己脑子,然后手腕一扭将脑子搅碎,之后会发生什么事?

    那么,他无论他的生命值有多高,就算在现有基础上翻个10倍,100倍,甚至是1000倍。

    都没用!

    脑子被破坏后,无论生命值还剩多少,都得归0。

    这就是要害暴击伤害的无上限特性。

    没有要害对于慕北而言可太重要了,让他的容错率不知道翻了多少倍。

    他的幸运属性是负值,这就导致了他在试炼世界的锦州城内大杀四方时,经常被不知道从哪里飞来的子弹击中,被炸弹波及。

    那时,还是人类的慕北不得不时刻将自己的警惕性时刻拉满,如履薄冰,大大降低了他在大杀特杀时的体验感。

    随着慕北的幸运属性进一步降低,以后这类情况只会更加普遍,更加令他防不胜防,到时候就算他继续如履薄冰也没用了。

    最后,慕北很有可能会因为被不明来源的攻击命中要害而暴毙。

    所以,就算慕北没有这个名为初级不死特性的技能,他也会想尽一切办法降低身上那些要害的重要程度,就算不再是人类,他也能接受。

    至于初级不死特性的技能效果2,描述中有血肉活化这四个字。

    这是刚才慕北右手虎口处突然长出来一只大眼珠子的根本原因。

    他刚才生出了想要看插在他脑袋上的巨剑的念头,却没有在第一时间找到镜子之类的物品。

    这令慕北的身体感到不耐烦,于是他的手上就长出来了一只眼睛。

    这样就不用浪费时间去找镜子,直接看就好了。

    ……

    根据乐园的提示,2技能·适应进化,来源于慕北吃下很多丧尸肉后获得的异能·适应。

    进化病毒其实就是丧尸病毒,不同的叫法而已。

    进化病毒感染人体后,可以帮助人类进化,获得异能,但进化失败的代价则是变成丧尸。

    以慕北的体质属性,他自然进化成功了,于是他就获得了异能·适应。

    但慕北其实不知道自己是在何时觉醒这个异能的。

    有些异能在觉醒时确实不容易引起注意。比如,一些身体强化类异能者,在被攻击后却发现自己毫发无伤,这才知道自己原来已经觉醒了能力。

    在技能栏没有解锁的情况下,慕北就算获得了异能·适应,也感觉不出来他适应什么了东西。

    毕竟,身体属性太高,基数太大,提升幅度小的话,他感觉不出来也很正常。

    从技能2的描述上来看,就能发现这是个可以让慕北的容错率再次飙升的能力。

    慕北因为刚才拿匕首切了自己一下,受到了机械类物理伤害,于是,获得了可以用世界之力升级的衍生能力:

    「衍生技能1,机械类物理伤害抗性,LV.0(+)」

    将思路展开,慕北如果用火烤一下自己,受到了高温造成的伤害之后,会不会获得这个衍生能力呢?

    「衍生能力2,高温抗性,LV.0(+)」

    「适应进化」看起来非常逆天,慕北已经迫不及待地想去实践了。

    至于后面的近战格斗精通和枪械基础,这是慕北在试炼世界中在成千上万次的杀戮中练出来的,没什么特别好说的。

    唯一值得一提的,是技法类技能不能用世界之力升级这个要点。

    技能5是什么情况呢?慕北通过手臂上的烙印,向乐园询问:

    “为什么我现在没有成功转职为弑序之殇呢?”

    【契约者的转职进度正在被专属房间内的绝对安全规则压制,目前停滞于99.99%。】

    【若转职进度达到100%,契约者将会进入绝对意义上的死亡,等同于被强制处决。】

    “啊?”