第136章 体质判定通过的条件 & 权衡与取舍
作者:古神支配者   秩序乐园,我无限加点最新章节     
    安布拉市作为一个勉强四线的小城市,总占地面积连250平方千米都没有。

    平均下来,每个区的的占地面积,也就八十平方千米出头一点点。

    对于可以长时间以超音速行动的慕北来说,安布拉市实在是太小了。

    「撼地」现在的杀伤半径在800m左右。

    也就是说,一脚下去,以慕北圆心,以800m为半径画圆,站在这个圆内的所有生物都得遭殃。

    稍微算一下,就可以发现:

    慕北只需要使用大约400次「撼地」,就能将安布拉市给里里外外地犁上一遍。

    所以,在慕北进入安布拉城的前30分钟内,ta便完成了采集3个神圣光枢中的光明灵液的任务。

    收集光明灵液的步骤很简单:

    第一步,用目光锁定金色圆顶上插了一根金针的建筑物;

    第二步,跑过去,顺路收集负熵点数;

    第三步,进入地下室,找到神圣光枢,顺路收集负熵点数;

    第四步,从储物空间中拿出光明圣杯,收集其中的光明灵液;

    第五步,收集完光明灵液后,顺手将神圣光枢毁掉。

    没有第六步了。

    现在,光明圣杯中的光明灵液数量为:

    【\/】

    光明灵液的数量虽然略超预期,但仍不可掉以轻心。

    在收集光明灵液的途中,慕北自然遇到过很多人。

    有慌不择路的人,有趁火打劫的人,有拖家带口的人,也有敢于向ta拔剑的人……

    这些人都有一个共同的特点,那就是在遇到慕北后,通通会变成死人!

    在这些为慕北所杀的人中,有99.999%的人都扛不住ta的一套“「战吼」+「撼地」”的不解释连招。

    至于那0.001%,是一个名为加雷斯的圣骑士。

    圣骑士·加雷斯在抗了一套“「战吼」+「撼地」”后,还剩下大约5%的生命值。

    不过,同样附带有体质判定的「撼地」,成功续上了加雷斯因「战吼」而发生的眩晕状态。

    这导致圣骑士·加雷斯没怎么反抗,就被慕北扔过来弑序之剑切下了头颅。

    「战吼」打控制,将通不过体质判定的敌人眩晕住;

    然后,紧随其后的「撼地」,会将处于地表上眩晕的敌人震死;

    就算慕北没有在「撼地」上投入任何法力值,纯凭肉体力量施展,造成的震荡类物理伤害也超过了3000点。

    再加上「战吼」的伤害,和来自「熵增之力」的真实伤害。

    体质属性在100点之下的生物,如果在一开始没有通过「战吼」的体质判定,那么其下场很大概率就只有被后续的「撼地」秒杀的份。

    就算没有被秒杀,「撼地」附带体质判定也能继续将目标控制住,任由慕北补刀。

    因为如果一只生物连「战吼」的体质判定都无法通过,那么这只生物通过「撼地」的体质判定就更加不可能了。

    由于攻击的实际强度不同,「战吼」的判定通过条件是没有「撼地」那么高的。

    如果慕北没有传说级的基础被动力之源,那么通过ta的技能「战吼」的体质判定的要求,大概在75点体质属性左右;

    但有了传说级的力之源后,通过「战吼」的体质判定要求,就被提高到了大约135点体质属性;

    这么高的判定通过条件,没有任何原生世界·暗灵星的土着人类,能仅凭自身属性通过。

    注意严谨用词,“仅”凭自身属性通过判定。

    在有顶尖白袍牧师,或顶尖的法师给上了增益性buff后,或自身使用了什么特殊且强大的技能或道具后,还是有那么很少一部分世界土着的人类强者,可以通过「战吼」的体质判定。

    至于「撼地」的体质判定通过条件,如果一名人类想要仅凭自身属性通过判定,那么他的体质属性至少需要达到186点。

    186点的体质属性要求,对于难度等级只有22级的原生世界·暗灵星里的土着人类来说,实在是太高太高了。

    就算有顶尖白袍牧师,或顶尖法师的辅助性祷告或增益性魔法,其自身也有增加判定修正的技能或道具,依旧没有任何原生世界·暗灵星的土着人类可以通过「撼地」的体质判定。

    只不过,「撼地」带来的伤害与判定,是可以通过与传递震动的介质脱离的方式避免的。

    比如,在慕北发动「撼地」时,范围内的生物可以通过起跳的方式规避「撼地」的影响。

    因为只要滞空了,来自地面的震荡波,自然就不会传导到滞空者的身上。

    从这一点来说,「撼地」的控制效果,没有「战吼」那么好触发。

    「战吼」虽然伤害不够,但很难躲;

    「撼地」虽然容易被躲,但伤害够。

    所以,「撼地」和「战吼」得搭配起来使用。

    慕北大部分时候就是这么做的,所以ta在清理安布拉市内的生物时,效率还挺高的。

    并且,城市内的人口密度还挺高的,ta又找回了一脚下去大几百个负熵点数的感觉。

    就像是一个爱吃肉的人,大口大口地将好吃的肉炫进嘴里。

    这种进食带来的爽感,是无与伦比的。

    ……

    30分钟内端掉3个神圣光枢,每个平均用时不到10分钟。

    看上去,这效率还是可以的。

    不过,慕北觉得自己其实还能再快上个几分钟。

    一路上,慕北遇到过很多来送上门来的罐装食品(身着板甲的教会骑士)。

    对于这些罐装食品,ta一向是来者不拒的。

    不过,食用的方式却并不唯一。

    有时是「战吼」与「撼地」,有时是用弑序之剑开罐。

    前者的优势,是进食的效率极高;

    不过,由于这些生物是被「撼地」杀死的,而不是被弑序之剑砍死的,弑序之剑耐久度就无法因此恢复。

    用弑序之剑开“罐头”的好处自然是显而易见的,可以顺带恢复弑序之剑的耐久度嘛。

    不过,这种单体伤害的杀伤效率,无论如何也是比不过「战吼」与「撼地」的AoE伤害的。

    在大约30分钟前,慕北为了快一点提升自己的实际运势,决定用弑序之剑尽量多砍一些人。

    于是,ta在安布拉城中肆虐时,并没有一直用「撼地」这种高伤害的大范围AoE技能。

    这就导致了ta的杀伤效率,不可避免地发生了降低。

    以至于慕北竟然花费了长达近30分钟的时间,才端掉3个神圣光枢。

    除了浪费了几分钟的时间之外,还让不少本可以吃进嘴里的食物逃离了安布拉城。

    不少马车离开安布拉市后,高速行驶时激起的扬尘将这一点展露无遗。

    如果「撼地」用不停的话,慕北在10分钟内就可以端掉3个神圣光枢;

    并且,逃离安布拉市的人数也会少上不少。

    所以,慕北做出了一些权衡与取舍:

    在之后的行动中,先用「撼地」清杂,以尽可能获得最多的负熵点数,清完杂后再用扔出弑序之剑的方式,杀死还活着的生物。

    弑序之剑的耐久度恢复固然重要,但若因此让很多本该可以干掉的生物逃走,那就有些得不偿失了。