第150章 提速
作者:妖刀姬单推人   别砍我,我就是个做游戏的最新章节     
    所以这件事就这样被诡异的搁置下来,直到方晨主动提出新游戏的周边要开始准备,这才开始招收相关人员并联系生产厂商。

    至于招收新人之前的工作,则是先交给空有一身本领却被套上了“紧箍咒”的宣传部门来负责。

    可以赚的少,但质量必须好。玩家们等了三年又三年,这批周边可不能做出来割韭菜,到时候官方做的没同人好,那才是闹笑话了。

    手握市场+自己的各种火热Ip,自然也是不愁生产厂商,质量、价格,都要优中选优。

    ......

    这边的莫锤公司正在忙着“选妃”,而新原画的消息已经泄露了出去。

    “和风妖怪?方晨也要来做卡牌手游?”白承浩皱着眉头,看着手下发来的信息,问道,“消息准确吗?”

    助手回答道:“外包公司那边的消息。咱们之前也跟他们有过合作,在那个公司里认识的一个画师给发过来的,据说这一批有几十张稿子,全都是按照最高档次来的。”

    “几十张最高档次???”白承浩不禁倒吸一口凉气。首先能够确定的是,方晨绝对要做卡牌游戏,要不然别的游戏根本用不到如此之多的原画;但这个大手笔实在是,那个档次的画据说只有鹅厂的头牌才能够在年限等关键活动时,约个一两张,这一次性约个几十张,方晨是要翻了天吗?

    白承浩虽然坚信自己的三个要点,但是他必须要承认,按照这么个砸钱法,绝对可以轻松把他们的游戏碾过去,但是伤敌一千自损一千二啊?这么做图个啥呢?

    不行,自己这边绝对要加快进度,绝对不能在开服的时候跟他妈的这个疯子撞上。

    想到这里,白承浩赶紧说道:“这样,咱们之前一直在讨论的那几个新玩法,先别纠结了,全部砍掉,咱们现在要快速拿出成品。另外,预估好时间,差不多就开始宣发,再从《掌上西游》引流老玩家,挑一批玩家准备开始体验,快速把成品端出来。”

    手下匆匆忙忙的下去安排任务,白承浩揉了揉脑袋。看着明显是偷拍角度发来的图片。

    根据他对所有Ip的熟悉程度,他敢打包票,现在市面上只有自己没谈拢的Ip,没有自己不认识的Ip。但这一批原画他是真的没见过啊。

    难道是自创Ip?可他图个啥呢?神话现成的Ip多少人眼馋,只要做出来,就算是坨屎也有大量的玩家投入其中。为什么还要自己搞个莫名其妙的新Ip?

    没道理啊?

    难道是烟雾弹?其实是方晨又搞什么新游戏玩法了?

    带着满满的疑惑,白承浩继续试图向行业内部人员收集着消息。

    除了白承浩之外,有些来头的设计师都收到了这个消息,私下讨论着:

    “你们说方晨这个新原画是要干什么啊?”

    “是啊,我听说一次性要求几十张顶配的原画,从人物立绘到商业插画都有。”

    “财大气粗呗,但卡牌游戏现在这个市场,供不起来这些原画啊。”

    “不是,是我见识浅陋了吗?我不太了解立本那边的Ip,有人听说过那边有什么妖怪Ip吗?”

    “我很确定的告诉你们,没有。小立本那顶点大的地盘,内部发生过最大的战争就是村口打架,哪有什么好Ip?”

    “那咋办啊?我新项目才刚立项啊我去。”

    “要么提前要么拖久一点吧,这个节骨眼谁敢跟他撞。”

    “反正天塌下来有个高的顶着,跟着《掌上西游2》混呗,看看他们怎么搞。”

    ......

    白承浩虽然是设计师,但并非能完全主管游戏的运营,提前开服如此之大的事情自然是要乖乖上报。

    然而,主管甚至比白承浩更加果断,说道:“立刻推广《掌上西游2》,一个月的时间,必须给我做出来,完不成就加班,这帮原画的进度怎么也得要一个月,只要赶在他们之前开服就可以了。”

    所谓先下手为强,就是要在方晨的那个大投资游戏弄出来之前,率先发布。一个月的宣发时间足够积累相当大的一部分用户,只要能够让他们率先进入《掌上西游2》,并且在游戏内养成惯性,甚至压一手方晨的新游戏都不是没有可能。

    白承浩觉得加快速度,主要是为了在方晨的游戏前狠狠的捞上一笔;但主管的心更大,他对卡牌游戏的市场再熟悉无比,如果莫锤公司还是搞那些不宣发的伎俩,自己这一次绝对可以将他们狠狠的压在身下。

    你单机你清高,我管不到你;但要是想来卡牌游戏的市场,那还是得问问他们这些行业龙头的。

    主管拍板后,《掌上西游2》的制作进度被迅速提速,程序员都快成为消耗品了。终于在一个星期内完成了内测版。接下来便是安排优质用户(韭菜)进行测试,收集到反馈意见后,继续加班加点的修改,迅速再次上传新版本,接着测试......

    内测的玩家快把这个游戏吹上天了,倒不是他们收了钱,主要是这个效率从来没经历过啊。之前的游戏反馈那么多bug,只要不是影响商城的,一个版本下来能更新一两个就属于是老天恩赐了;现在倒好,今天刚反馈,明天更新包就来了。

    玩家们看到制作组的态度,自然玩的开心,给出了一致好评。再配上公司渠道给提供的铺天盖地的宣传,一时间真有些现象级游戏的意味。

    主管看到现在这个局面,不禁洋洋自得起来:“再熬一个星期,等到游戏开服,这段时间加班的人绩效全都拉满!”

    短短两个星期,便完成了三次测试。现在《掌上西游2》将面对开服前的最后一次测试:媒体评测。

    看似这玩意很难搞,但其实只不过是塞钱的事而已。这帮媒体确实有一套自己的评测标准,在评测的时候能够挑出来游戏的问题。

    但是媒体行业嘛,懂得都懂,谁还不会两招春秋笔法呢?