第170章 独一份的竞技游戏
作者:妖刀姬单推人   别砍我,我就是个做游戏的最新章节     
    显然,大家都有点小头控制大头的趋向。主要是在一开始还没认清楚英雄的时候直接开始了,随便一逛那肯定是优先选自己看着顺眼的英雄来选。

    而且进游戏之前以为咋也跟普通的FpS差不多,人物虽然有技能但避免不了拼枪的情况,结果一进来就是选人界面打的大家一个措手不及。

    由于是进攻方,大家都被关在一个小屋子里。

    “赛前多动症”,这个症状不是玩家为了玩梗而特意出现的情况,而是对玩家们在准备阶段喜欢干的行为,在细致的观察与归纳之后,得到的结论。

    虽然这时候还没有这个名词,但玩家们已经欢快的在房间里到处甩技能蹦来蹦去了。

    “真别说,哎,你还真别说,玩起来手感别有一番风味嘿。”

    “竟然能局内换英雄吗?这么花里胡哨?”

    “快看我快看我,刷刷刷!”白刃像猴子一样在家里的墙上爬上爬下,并把三个飞镖甩了出去,“我还以为我只有近战呢,竟然也可以远程打。”

    大锤发动了技能,把正在看自己技能描述的天使顶了起来。

    “卧槽你们在干什么!太邪恶了你们,不忍直视啊!”黑白合悄悄的蹲在两人旁边,试图卡视角看到一些不该看的东西。

    不过大家都穿的是连体服,也没有藏起来不让看的神秘领域,所以只能截屏了一个邪恶的视角。

    “76还是强啊,好全面,有加速有奶有控制有伤害。”76玩家朴实无华的练枪。

    “卧槽看门外,他们怎么都打过来了?”这时候dva注意到了外面同样到处乱蹦跶的人。

    “完了咱们要被堵门杀了!”大家赶紧收起了搞怪的心思,开始研究自己的技能。

    “开始了,快打!”倒计时结束,战斗一触即发。

    虽然枪械的后座力不强,但射击在人身上的手感可是一点不差,看着自己的红点准星在打到人的时候变成了红色的叉叉,76一梭子下去就把对面的c打残了。

    “不着急不着急,我在门口架盾,他们打不着你们,奶妈奶我!”大锤扎实的堵在门口,一夫当关万夫莫开。

    对面也不是吃素的,大锤的盾很快就应声破碎,但对面也已经减员一人。

    “跟他们拼了!!冲冲冲!”大锤怒吼一声,直接开启技能朝对面拱过去,把对面的麦克雷撞在墙上,直接撞死了。

    “卧槽!帅!往外冲!”

    “吃我一刀!”

    堵门杀的下场,就是队伍只能成为散兵游勇,因为没有掩体的掩护,也没有合适的枪位。即便队里的黑百合把大狙改步枪打,也仍然成功把对面打的溃不成军,只剩下两个仓皇逃窜的残血。

    “兄弟们别追了,先去任务点。”天使号召已经打上头的朋友们。

    “okok,穷寇莫追,懂兵法的。”大锤率先冷静下来,开始后撤去找自己的任务目标。

    对面还没搞明白发生了什么,复活之后陆陆续续的又来了两波,仍然没打过这边阵容齐全而且占据有利地形的6人。

    对面也意识到了不对,从一开始的6c位,到现在打不过就加入,也整了个大锤和天使出来。

    换英雄的代价就是大招能量条清零,但是对面原本的法鸡这会已经攒出来大招了。

    【天降正义!】

    “什么东西?什么东西?”

    “天上的法老之鹰!”

    6人还没反应过来,暴风雨似的弹幕倾泻而来。

    因为六人十分的团结,所以站位都很密集。之前在攻坚战的时候,依靠着掩体和大锤的盾牌,凭借此战术十分吃香,但现在被法鸡一波大招全偷掉了。

    【五杀!】

    dVA从机甲中逃脱,被天上的法鸡无情轰死。

    【六杀!】

    噔噔噔噔!激昂的音乐传来,代表着这个特殊的时刻。

    “什么鬼啊,这英雄这么变态吗?”

    “你们看死亡回放,这位置太神奇了。”

    “咱们站位太密集了,你看人家视角,这才让人家偷了一波。”

    “幸好车已经解锁了,他们这波击杀很干燥。”

    “我也试试这个英雄。”

    “我靠,我大招没了!”

    原本的能量条都攒的差不多了,这会换个英雄直接把大招能量条直接归零,不过幸好队友的大招还在,反打一波又给打回来了。

    毕竟刚开服,大家都在激情尝试着新英雄,很快,他们就发现了一个骚套路。

    “我去,我堡垒直接坐在车上,你俩往我身边一挡,这不谁来杀谁啊?”

    “天使来强化我,芜!太爽啦!”

    六人围绕堡垒搭建了一个5保1阵容,法鸡还想故技重施,再来一个精彩六杀,结果大家都长了记性,这回天还没来得及降正义,就被摘了。

    “卧槽,这阵容真无敌吧。”

    “等一波大招,下波该我玩了。”

    “oKoK,待会换你。”

    对面不断的尝试英雄,发现了一个很克制这种抱团阵容的英雄——狂鼠。

    这个英雄有意思的是他射出的子弹可以反弹,而且有弹道呈明显的抛物线状。所以经常可以在堡垒看不到的地方把子弹甩过来,而且子弹碰到人就是爆炸的范围伤害,搞得团队的奶压力有点大。

    “救我救我,残了要。”

    “不行,得散开,这么个挨炸真奶不上来。”

    六人的无敌铁壁赶紧分散开来,白刃趁机爬墙冲了过来,堡垒赶紧进行火力覆盖。

    “叮叮叮叮叮”

    子弹打到刀上,被弹了回来,还对他自己造成了伤害,两个奶妈也没奶回来堡垒的输出。

    堡垒一死,阵型瞬间崩溃。队友们各自为战,但难挡对面气势汹汹地冲过来。最终只好再次等待队友汇合。

    “你玩堡垒吗?感觉有点不太行这个。”

    “算了算了,你玩吧。”

    “不行,咋也得把大招开了再换。”

    玩家们玩的开心,发现了《守望先锋》这款游戏独一份地快乐。在这款游戏里,枪法并不能解决一切问题,比如盾牌、格挡,甚至是步枪打机枪,但同样的,玩家取胜的手段也有很多。

    谁跟自己说这就是个有技能的FpS游戏的?这可是独一份的竞技游戏!守望先锋真是太好玩啦!