第175章 学我者生,像我者死
作者:妖刀姬单推人   别砍我,我就是个做游戏的最新章节     
    晚上又跟老登们一起参加了他们顶尖设计师内部的晚宴,本次交流会也算是正式结束了。

    ......

    看着瘫在自己办公室的方晨,郑好想起来今天曾颖茗揪着方晨来到公司的模样。

    曾颖茗:“郑姐,老板我给你抓来了。”

    方晨像是一条软烂的咸鱼,来到办公室没待一会,就躺在了沙发上。

    随口问道:“老板,这次去参加人家高端会议的感觉怎么样啊?”

    方晨嫌弃的抖楞抖楞自己的衣服,说道:“可别提了,我都感觉我要老十岁了,下次再也不去了,卖个好得了。”

    郑好开心的笑着说道:“哈哈哈,没事,咱们做咱们的,不跟他们联手也可以,话说老板你打算做新游戏了嘛?”

    方晨翻了个身子,拿着屁股对着郑好,表达了自己的态度。沉闷的声音从沙发里传来:“歇两天,我就歇两天。”

    郑好笑着摇头,说道:“好好好,老板你就好好歇着吧。”

    她现在已经不指望能把这条咸鱼撵去属于董事长的办公室了,首先是怎么说他都不愿意呆在那个办公室,其次是他跟本不办公。

    每次催他干活,那方晨也有说法,当初招你进来的时候,你要的总裁权力嘛。总裁总裁,啥事都归你裁,我才不干!

    所以现在郑好的沙发已经变成了方晨的“工位”了,每次上班往这一趟,躺累了起来活动活动,然后继续躺。

    其实方晨真正不愿意去董事长办公室的原因,是他感觉那个地方在腐蚀他的心智。毕竟装修的时候是按照正常公司的装修方案来的,董事长办公室又高又大,每次在那个房间里,眺望远方,就感觉自己在逐渐变得跟那些ldx董事长一样。

    所以他不爱去,而且还要瘫在郑好的办公室,把她也往接地气的方面拽。

    也正是总裁办公室总有一个瘫着的董事长,员工们才会在潜意识逐渐明白这家游戏公司和别的公司的区别。上下层之间的关系并非不可逾越,老板也不是不食人间烟火的人,甚至老板游戏玩的都比他们好。

    就这样,方晨一瘫就是一个月,顺便帮《生化危机4》解决了一个关于动态难度的卡点。值得一提的是,《生化危机4》虽然在恐怖程度上比前作稍逊一筹,但这其实主要来源于强力的主角。其关卡设计与cg动画在表现力上则是更胜一筹,甚至于他们公司还去专门寻找了电影团队来帮忙设计游戏中过场cg的分镜。

    不过也正是因为《生化危机4》比于前作的巨大改动,外加游戏内容的更上一层楼,导致这游戏到现在仍然没能做出来。

    《刺客信条2》那边倒是给出了时间,预计将于9月份能够制作完毕,毕竟套模板嘛,拖时间的只是建模而已,不过他们团队最近在研究一个新的技术,可以通过训练出来的AI模型对已有的照片和视频来直接捏出来模型,但目前的技术还不成熟,还得多练。

    而在方晨瘫着的一个月里,猪鹅两场的竞技游戏已经进入了内测阶段。

    “大厂还得是大厂啊,这个研发效率。”方晨听到郑好跟自己说的消息,不禁感叹道。

    “谁让人家人又多又往死了加班呢。话说老板你就不担心他们做出来的游戏会对咱们的《守望先锋》造成冲击嘛?”

    方晨哈哈笑了两声,说道:“学我者生,像我者死,懂吧。”

    “好中二啊你。”郑好吐槽道,但心里这件事也算是落了地,方晨这边有底气就行。

    倒不是方晨的盲目自信,而是这件事真的就是这样的。 《守望先锋》所走的路其实是一条完全走不通的路,玩家们这段时间一直在申请开排位赛,团队也只能以人手不足,而且有隐藏分机制保证玩家的对局体验为由,将这件事糊弄过去。

    《守望先锋》的成功,其实离不开它优秀的故事背景与角色设定,大量的细节丰富了这款游戏的真实感,让玩家们感觉到自己操控的每个英雄都是有血有肉的。

    这是属于3A游戏的浪漫,而赶制出来的模仿之作显然是做不到的。《守望先锋》其实并不算一个合格的竞技游戏,因为他的平衡与战术体系都难以发展,至少以目前的设计水准来看是难以解决的。

    抛开原本守望更新慢的原因,其实守望就像是mobA游戏,已经给玩家分配好了上中下野辅的位置。最佳阵容就在这里,英雄数量又不多,可供选择的就那几个,某些团队英雄不可或缺,阵容也就都基本僵化了。

    而如果通过快速更新,铺量以达到对局丰富度的目标,也同样很难做到。因为带技能的射击游戏,本身平衡性就十分难做,君不见现在的mobA游戏平衡性都烂成什么样子了,每个版本能出的英雄就那几个。而《守望先锋》的平衡性制作难度更上一层楼,出的话反而是加速了游戏的死亡。

    虽然mobA游戏英雄多,平衡烂,但是其特殊的地图机制和经济体系,使得英雄被分为了:前期、后期,打团、单带等,每个英雄有他的妙用,所以还算能玩。

    但守望先锋的英雄,无非就是绕后还是正面,守点还是进攻,本质上都是打架,因此一旦平衡稍有偏颇,不同英雄的玩家数量就会出现一边倒的情况,毕竟竞技游戏,玩到最后都是想赢。

    那如果加入经济体系呢?更是完蛋。装备的作用本质上还是增伤,我不仅把你打团灭了,我还回去做了新装备,每发子弹比你多一点伤害,滚雪球只会越滚越大。

    在前世,无数的厂家向玩家们证明了《守望先锋》没有平替,甚至《守望2》都不行。这一世,方晨也相信这些厂家短短1个月就能想出来新的解。

    同样在这个时候,零发来了目前的工作汇报,在能源问题解决,以及无人工厂搭建完毕后,新的高新微型生产技术能力得到了巨大提升,它给自己多搓了几台超算。

    同时分了一个子AI-001,它将专门负责拍分厂以及无人工厂生产,所以接下来的显卡、cpU、GpU等产品的价格都将迎来大跳水。而它下一步打算发展VR与AR的仿真技术,也就是说,VR游戏将要真正意义的走进玩家的视野了。