第26章 首发成绩
作者:西园寺公长   东京1991游戏制作新时代最新章节     
    某热门bbs的游戏板块。一条新的帖子被发出。

    匿名:“pce主机上的《心跳回忆》有人玩过吗?刚才在电视上看到广告好像还不错的样子。”

    这个板块是默认的匿名板块。除非发帖人自己进行了设置,否则所有的发言都会以匿名形式发出。

    匿名:“我已经买了。记得创建角色的时候要填写好读音。女主角能读出你的名字。”

    一九九二当然是没有ai合成语音的。

    齐东海实现这个女主角读出玩家名字的功能用的是笨办法。

    也就是语音层面的“活字印刷术”。

    声优把日语里所有的发音都读一遍,然后根据玩家输入的拼音进行合成。

    能够用这种技术路线实现合成语音,多亏了日语读音总共只有一百多个。而且也几乎不分声调。

    要是其他语言恐怕就没那么容易能做到。

    匿名:“已搜集全部结局。不剧透的前提下透露一点,所有的女主角都有另一面!”

    匿名:“何止女主角。男性角色也一样。”

    匿名:“我知道,秋月有希子是地球防卫队的队员,每天放学以后要去打怪兽。”

    匿名:“不要说了,我还没玩到这里呢!”

    齐东海的脑中早就不记得原本时空里《心跳回忆》的剧情是怎么个样子。

    所以游戏中的角色和剧情都是真正的原创。

    这部游戏使用了美式crpg常见的网状叙事模式。

    每位女性角色设定了一条中规中矩的表面剧情线。

    沿着这条线路进行攻略也能达到结局。

    但如果玩家摸到了门道。按照脱离常规路线的方式解锁剧情。就会进入到那些齐东海放飞自我写出的其他离经叛道的故事线。

    而且因为有养成的因素存在,游戏中很多分支和选项都有能力值或技能的判定。

    更进一步增加的剧情的立体感。

    甚至不同的故事线还会解锁不同的系统,

    游戏中某位女主角隐藏身份是黑道组长家的千金小姐。主角如果进入了这条线路,会卷入各种极道争斗的事件。

    这种情况下会解锁战斗系统。当然了,所谓战斗当然不是动作游戏那种表现形式。

    只不过是简单的回合制指令战斗。差不多也就是八十年代rpg游戏平均水平的复杂程度而已

    以一九九二年的标准看来,《心跳回忆》这款游戏的美工已经足够算得上精致。

    玩家们不会奢求游戏里所有的内容都有复杂的画面进行表现,

    背景和立绘图拍,最多加上几张事件cg。配合文案就足以让玩家脑补出全部内容。

    可以说游戏画面越是简单的年代,往游戏里堆开放式的世界观和剧情内容就越容易。

    齐东海能够仅仅用文字描述和指令选择不但实现了从宇宙大战到极道枭雄的各种故事线。

    甚至也为沉迷于养成部分,完全不在乎与女性角色互动的玩家准备了足够的内容。

    虽然是恋爱模拟游戏。但毕竟有养成因素,

    玩家不但可以选择专心成为学霸,也可以在游戏中各校园社团取得成就。

    成为漫画家,成为摄影师,或者成为体坛巨星。

    齐东海甚至在负责测试的山田建议下加入了完整的高中棒球养成内容。

    用文字指令进行比赛。

    模拟的方式倒也不难,投球和打击时玩家和ai各自可以选择瞄准上下左右四个方向。

    如果两方选择的方向相同,则球被击出。如果两方选择的方向不同则挥空,

    实际运行的时候当然还加入了数值比较和随机性的要素,但是原理大致如此。

    一九九二年,日本的足球还未在亚洲取得领先地位,棒球是社会上当之无愧的第一运动。

    加入棒球要素会让游戏的受众有所扩大。

    这些关于棒球社团的内容来自山田本人的切身体验,很有参考价值。

    说到这位负责测试的山田同学。

    齐东海注意到bbs上的另一条回帖。

    一棒外野手:“我是笨蛋,是笨蛋啊!”

    说的话和当初山田测试时说过的一模一样。

    而且没有匿名,用的是很有辨识度的他自己的id。

    看来他还是放不下这件事。

    ……

    网络上的热烈讨论基础是现实世界的销量。

    齐东海和森田两人披着马甲想要去各bbs宣传一番的时候,发现相关板块早就有了一堆讨论帖子。

    稍后的销售成绩单也印证了这一点。首周销量将近三万套。此后还在继续稳定增加。

    不愧是在官方渠道铺货,附加全媒体广告宣传的结果。

    为了庆祝首发的好成绩,距离新年还有一周多的时间,齐东海在办公室摆起了庆功宴。

    之所以选在工作时间的办公室里做这件事纯粹是因为齐东海不想占用大家的个人空间。

    九十年代的日本,下班之后上司带领部下去居酒屋喝酒吃饭是一种普遍存在的职场风气。

    在齐东海看来这样的“团建”纯属无效社交。是浪费大家的时间,

    东海软件作为一家创立不久的小公司。同时进行着好几个项目。平时为了开发的加班时间已经够多了。

    没必要再增加大家下班后的负担。

    不过这次办公室里的聚餐说是“宴”,吃食其实只有外卖的寿司而已。

    齐东海和大家用汽水和乌龙茶干杯。

    只有安德烈手里拿的是一整瓶的伏特加。

    “你这是买到家乡特产了啊。”

    “这个吗?这个是瑞典货,凑合喝吧。”

    齐东海听后笑了笑。伸手去盘子里拿豆皮寿司。安德烈的手也伸了过来。

    齐东海改拿玉子烧。结果又和安德烈撞了车。

    “你也不爱吃生的东西吧。 ”

    安德烈问。

    “可不是嘛。”

    齐东海穿越来日本已经有一年多了。但是他还是接受不了典型意义上的日本饮食。

    烤肉、猪排饭他都能接受。平时吃的最多的还是拉面。

    但在日本人看来烤肉是韩国料理,猪排饭是洋食,拉面则是“中华料理”。都不算是本地食物。

    今天会点寿司外卖,纯粹是森田的原因。

    这家伙一进办公室就声称自己要请客。然后自说自话的拿出新买的手机点外卖。

    一边打电话一边从每个人身边走过。根本就只是炫耀自己新买的东西而已。

    “我看呐,你作为社长也应该买个手机才对。”

    森田三句话不离手机。

    在这个时代,手机还是稀罕东西,是可以拿来炫耀的谈资。

    可是再过上十来年,这东西就会成为人手一只的生活必备品。

    齐东海总是希望在这之前自己能多抵抗一阵子。先不要被无线的电话束缚住生活轨迹。

    所以森田说的那些话他都当作没听见不予回复。而是转向大家的方向开始讲话。

    “今年的年终奖发三个月!”

    这句话并没有在办公室里激起多大的回应。

    如果是前些年的泡沫经济鼎盛时代,三个月年终奖根本拿不出手。

    今年景气虽然有了变化,但是考虑到最近几块游戏的销售成绩。三个月的年终奖未免显得有些小气。

    看到大家没有反应,接下来齐东海宣布了第二件事。

    “从明天开始放假半个月!”

    年末年初时的假日原本就多。如果员工选择这时候请几天带薪年假,自己凑成半个月的长连休并不是难事。

    齐东海宣布放假完全只是顺水人情。

    不过这次得到的回应比年终奖好一些。

    至少负责程序的伏见武志带头鼓起掌来。

    他是两个孩子的父亲,亲人全都在北海道。

    他已经半年没回过家了。