第306章 原型机的方案
作者:西园寺公长   东京1991游戏制作新时代最新章节     
    全球各地虚高的互联网公司股价,不仅仅有利于齐东海坚持手中股票变现的计划。

    也让各种中国互联网企业赴海外上市的行为圈来了大量资金。

    世纪之交,中国的互联网企业大多数还是对国外同行稚嫩的模仿。

    从一九九九年下半年,到二零零零年上半年。

    有五六家中国企业登陆纳斯达克。

    而某香港本地财阀集团,也趁机成立了一家互联网企业,在港交所圈到不少资金。

    这些公司中的一部分在齐东海所在的年代要么转型成社交平台。

    要么转行成为了网游开发和运营企业。

    有些变得默默无闻。

    有些则直接淹没在历史的时空之中。

    齐东海在这个时空中,默默的扮演着投资弹无虚发的风投角色。

    他不是位金融领域运作的高手。

    但是哪些股票能够长期持有,哪些股票现在就可以变现,他自然是心中有数。

    甚至没怎么动用在欧美互联网企业身上的投资。

    光靠着这些中国概念股票。齐东海就能够源源不绝的向深层科技输送开发经费。

    是的。

    眼下当务之急是进行新主机gameport的研发工作。

    这事有几条死线。

    首先要先攒出能够在展会上展示的原型机。

    这里说的展会主要指的是今年春天召开的东京游戏展然后是初夏北美地区的e3。

    通过这些展会上的宣传活动。

    要为gameport招募第三方开发者。

    因此展会过后要尽快做出开发用机。

    尽管因为发售日程卡的很紧。

    齐东海已经做好了基本只靠自家第一方游戏为主机首发护航的准备。

    不过从长远来看。为了在第六代主机市场上有自己的立足之地。

    拉拢第三方厂商是必须做的事情。

    ……

    “我们现在有两个方案。一个稳妥一些,另一个比较激进。”

    二零零零年二月。

    深层科技的董事长梁冠文来到东京,确认新主机的开发进度。

    而真正的幕后操纵者齐东海自然也参加了这次会议。

    深层科技有一间专门用来进行方案讨论的房间。

    与其说是会议室。不如说更像是一个作坊。

    房间正中,有一个工作台一样的桌子。

    两台原型机摆在那里。

    而原型机的旁边,则是他们被拆成零件状态之后的状态。

    负责讲解的是硬件开发部门的主管仓野。

    他是在哈德森硬件开发部门工作多年的“老师傅”。

    单就专业知识来说,其实已经稍微脱离一线。

    现在的深层科技日本研发中心,主力研发人员已经不仅仅是当年接手的哈德森硬件团队。

    不但有近些年招募的新员工。还有从日本其他企业甚至欧美招聘的“即战力”。

    仓野主要的价值是在协调团队的整体运作方面。

    这部分工作,他完成的很好。

    面对靠技术吃饭的新员工。

    仓野工程师出身的身份能和他们无障碍交流。

    而对于那些习惯了论资排辈的日本“社畜”。仓野当年参与pce等经典硬件开发的经历又足以镇得住场子。

    具体到眼下这款主机的开发上。

    虽然只是项目协调人。虽然知识储备结构有些落伍。

    但至少面对公司管理层进行演示的时候,仓野的专业素养还是能搞得清楚自己嘴里说出的这些词汇是什么意思。

    而不是一味的纯靠背稿子应付差事。

    “那先从激进的方案介绍起吧。”

    梁冠文主持深层科技日常事务多年。

    已经充分了解了这家公司背后投资者的口味。

    他的回复简直就和齐东海自己想说的一模一样。

    所谓gameport的保守方案。无非就是之前初步定下的主机配置。

    经过全面设计,把主要零部件集承在一块主板之上。

    然后能塞进原型机外壳里的方案。

    真正让人感兴趣的,肯定是迭代改良的新版本。

    “激进的方案主要体现在显示芯片的部分。我们用了还没上市的geforce 2,不过这个方案其实可能也只是过渡方案……”

    几乎算是空手套白狼。

    深层科技以未来每年数百万起的订货为诱饵,把英伟达拉进了gameport项目。

    说是拉进来,其实并不需要英伟达做什么实质的研发工作。

    他们只要按部就班的完成自家的产品更新。

    深层科技这边想要的,无非就是能提前拿到还未量产的最新款芯片,整合进自家主机而已。

    就在gameport不久后正式公开的同时期。

    英伟达也会拿出自家今年的招牌产品geforce 2系列芯片。这款芯片的样品早就已经送到了东京研发中心。

    比起之前研发原型机时使用的geforce 256。

    这款新的显示芯片采用了最新的180纳米制程工艺。

    且不要说因此带来的能耗与散热进步。

    光是渲染性能就提高了两成以上。

    再加上渲染模式等方面一些最新的提升,以及更好的硬件抗锯齿之类的能力。

    这款加速芯片带来的视觉体验提升。远远高于账面上的两成运算能力。

    而仓野之所以说这个方案激进。

    原因在于geforce2芯片目前还未量产。

    即便是与英伟达达成合作协议的深层科技。

    拿到这款芯片实物的时间也很有限。

    目前使用geforce2的原型机还未经过完全测试。

    如果拿到展会上进行演示,不敢保证完全不会掉链子。

    另外还有一个原因。

    之前无论是为这款主机开发的技术演示程序,还是预研发的游戏。

    都并非针对geforce2芯片进行优化。

    甚至东海软件已经发售的那些游戏,无论是建模水平还是渲染技术,之前都还仅仅是针对dreamcast机能而制作的,并不会是将来正式在gameport上移植的版本。

    正因如此即便把展示用的原型机换成新版本。

    在玩家眼中也未必有什么观感上的提升。

    “要我看,还是冒一下险,至于演示用的程序。这个我们来想办法。”

    虽然深层科技的诸位都知道,齐东海对于深层科技这家公司有影响力。

    但他参会的身份仍然是东海软件的负责人。

    所以讲话自然也要符合游戏开发商的立场。