第19章 和《黑猴》联动
作者:欧皇不打折   两界:从黄巾起义开始超凡最新章节     
    “呃——《黄巾天下》涨价了!握草!现在卖30元,开发商这是飘了啊。”

    “什么啊,听说是有人举报开发商倾销游戏,开发商不得不提高了游戏售价。”

    “啊?为啥?”

    “听说这游戏在欧美那边的售价是6美刀。”

    “噗……差了七倍?真狠。”

    “就是啊,这开发商能处,有钱他是真赚。”

    “而且有一说一,三十元虽然贵,但这个品质真的不错。”

    “是啊,比市面上大部分的类《吸血鬼》游戏还好玩。”

    “握草!游戏更新免费的dLc了!”

    “真的假的?免费?dLc?这才多久?”

    “新dLc内容翻倍,新道具,新武器,新角色,还添加了联动系统和联机系统,现在可以在线分屏游玩了。”

    “啊?握草!联机?这也能连?”

    “当然!开黑啊!”

    “我要开山刀,我刀王管亥贼六!”

    “呸!我太平弩才是王道!”

    伴随着游戏更新,增加一倍体量的免费dLc更新,让原本因为游戏涨价而生气的玩家们,瞬间失忆。

    尤其是联机玩法的出现,让《黄巾天下》瞬间热度爆炸。

    原本大家还沉浸在《黑猴》的游玩过程中乐不思蜀。

    《黄巾天下》就依靠小游戏再次爆火。

    而紧随其后的,就是《黄巾天下》的手机版。

    或者说,这种小游戏,本来就更适合手机。

    更加有意思的是,《黄巾天下》竟然还有了和《黑猴》的联动。

    这个联动是方默主动找上门的。

    原本没抱什么希望。

    结果没想到尤卡竟然十分高兴的接见了他。

    两人聊了许久,对于彼此的游戏理念感到惊讶。

    如果说尤卡是铁血战狼。

    那么方默就是一名十分冷血的极致资本家。

    看似对于方默的评价是贬义词。

    其实并不是。

    AI游戏是未来的发展趋势。

    这一点谁都知道。

    但是真正愿意改变现有生产模式的游戏公司本来就不多。

    毕竟他们都是上市公司,没有理由会愿意去冒风险。

    因为一旦游戏公司上市,那么他们面对的就不再是玩家,而是股民。

    而众所周知,股民需要的是稳定。

    是节节攀高的利益,而不是什么游戏好不好玩。

    诚然游戏口碑好的话,是一种好事。

    但是口碑这东西,太花钱了。

    有那个钱,倒不如直接去提高销售额,让财报更好看一些。

    或者说,口碑转化出的利益,是远远小于销售额提升能够带来的利益的。

    所以这才是游戏公司根本不在乎玩家口碑的根本原因。

    所以如果说目前三大国内游戏厂商里,谁能够真正意义上做出买断制的3A游戏的话,那么老米绝对是最有希望的。

    因为它并不需要为股民负责。

    而之所以评价方默是极致资本家,就是因为方默和国内那些买办、走资的商人最大的不同,就在于商人的专业性。

    是的。

    在方默看来,国内的商人一个个的……

    全都不专业。

    其中可能只有少数几个老板才能算的上比较专业,但绝对称不上专业的商人。

    最简单的例子。

    玩金融的,跑去撬动杠杆,却只知道窝里横。

    玩实业的,不专心提升基础,却只知道抹黑友商,家贼大过天。

    玩文娱的,不去做生态,做全产业链,天天为了一点粉丝经济的小钱打生打死。

    就这样的一群所谓商人,不就是旧时代的糟粕么?

    偏偏还一群人吹捧,捧臭脚。

    尤卡都有些麻了。

    不是……

    大哥,咱们这是第一次见面啊。

    你和我说这个,万一这些东西被别人听到了,那我不就坐蜡了?

    而且你这也太……

    不过最终游科和太平道主还是进行了合作。

    恩,太平道主是方默注册的公司名。

    原本方默是打算取名炎黄国主的。

    结果官府死活不愿意。

    那就算了。

    而至于游科为什么会选择和太平道主合作……

    其实主要是《黄巾天下》破圈了。

    此时此刻。

    明明应该是《黑神话悟空》最火的时候。

    偏偏《黄巾天下》破圈了。

    一个三十元的小游戏,竟然成功破圈,硬生生在《黑神话悟空》的热度下抢夺了一部分市场。

    按照一般情况下来说,双方应该早就成了敌人。

    但问题就在于,双方不说体量不同,游戏模式也不同。

    根本算不上是敌人。

    可如果就这样坐视热度被抢走,尤卡又不甘心。

    就在这时,方默主动上门进行联动合作。

    而且还不用《黑猴》也进行联动。

    说白了,不就是给《黑猴》送钱送热度么?

    这样尤卡自然没有理由拒绝。

    毕竟人家是真的给钱。

    虽然不多。

    但一个联动活动,给个五万,这个价钱已经很公道了。

    咳。

    好吧,主要是现在的游科真的没钱了。

    虽然《黑猴》现在的热度爆炸。

    但是Stm的回款周期最少也要三个月。

    就算和鹅厂那边关系好,而且还是股东的缘故,回款快,那也需要一个月的时间。

    虽然游科不见得工资都发不了,但谁会嫌弃钱多钱少呢?

    而且关键是方默是拿着联动方案以及初版联动内容来的。

    换句话说,你答应,那自然是联动。

    你要是不答应……

    我软件可是开着创意工坊呢,到时候直接弄个类似的小游戏塞进去,你绝对难受死。

    所以合则两利,分则两害。

    虽然有些小小憋屈,但是尤卡最后还是同意了。

    主要是方默愿意购买一套游科的数字地理数据。

    虽然这些数据被作为免费公开的项目。

    但是这钱大家懂的都懂。

    当然,也是因为方默这一次拿出来的联动合作质量很高。

    依然是《黄巾天下》里的小游戏。

    属于小游戏的小游戏dLc。

    毛子套娃了。

    这个小游戏dLc是一个小猴子意外进入神魔三国,然后冒险闯关的类型。

    这特么竟然是横版卷轴类型的小游戏。

    这哪里是dLc,分明是一个独立的横版卷轴的独立游戏!

    体量竟然大到1G!

    虽然1G并不是多大的体量,但问题是,这只是一个dLc啊!

    而原本的本体也才50m!

    差了二十倍!

    这都不是dLc了,这是完完全全的重做了一个游戏。

    而且关键是这小游戏的全部时长高达10个小时,特么比许多正版游戏都长。

    而且剧情上讲的虽然有些口水,但是内容却是实打实的2d横版卷轴的模版。

    技术进步简直恐怖。

    既然要见面,之前尤卡自然是了解过太平道主的游戏类型。

    结果现在《腾飞AI》竟然已经提升到了横版卷轴。

    特么你下一个是不是要弄3d游戏了?

    尤卡无法理解。