第135章 电磁矩阵全解锁
作者:欧皇不打折   两界:从黄巾起义开始超凡最新章节     
    既然从上到下都已经达成一致。

    那么轰轰烈烈的黑科技发展时代就开始了。

    一台台风力涡轮机被架设。

    大量的电力被传输到电池之中。

    虽然黑科技电池还没有解锁,但是好在还有现代科技支持。

    所以电池并不困难。

    有了电,大量的矿产伴随着采矿机的工作进行生产。

    采矿机是一个体积只有10立方米的机器。

    所以它的容量不大。

    但是好在有着传送带的帮助,大量的矿物全都被运送出来。

    然后在电弧熔炉进行冶炼,在制造台里进行制造,最后生产成电磁矩阵的基础材料——

    磁线圈和电路板。

    然后在矩阵研究站之中,生产出一个个1立方米的蓝色正方体。

    这些蓝色正方体本身平平无奇,也没有任何能力。

    但是这东西放入调制好的矩阵研究站之后,就会自动被消耗。

    很快,一个全新的技术就开始被研究起来。

    “钢材冶炼”。

    这个技术在解锁之后,可以在电弧熔炉里冶炼钢材。

    当然,这没什么。

    重要的是这个技术的第二个分支科技。

    风力涡轮机可以建造在水上。

    换句话说,方默完全可以直接将其修建在海里。

    可以大幅度降低陆地的使用情况。

    而且还可以让风力涡轮机满速运行。

    消耗也是十分恐怖。

    需要120单位的电磁矩阵。

    至于为什么不去升级“宇宙探索1”这种可以查看全星球矿物的黑科技?

    自然不是不想,而是不能。

    因为方默并不是伊卡洛斯那台轻型工业机甲。

    所以自然无法解锁只有伊卡洛斯才能解锁的相应科技。

    很不幸的是,“宇宙探索”的相关科技,就是其中的无法解锁的一个系列。

    不过问题不大。

    不知道就不知道了。

    反正一个世界的资源,足够方默前期使用了。

    大不了加上昊天大陆嘛。

    方默现在正在进行的,就是将昊天大陆的资源提炼出来,然后运送回炎黄世界。

    从而让炎黄世界继续提升。

    解锁了“钢材冶炼”之后,“移山填海工程”的技术也就进入了下一个解锁的行列。

    之所以解锁这个,是因为它拥有建造神器——

    地基。

    以及地基使用器。

    一台好像吸尘器一样的设备。

    连接着一个巨大的异次元空间。

    不过这个异次元空间只能存放沙土。

    无法放入其他东西和人。

    虽然游戏里描述的地基不能修改地貌。

    但其实也是有点黑科技在身上的。

    那就是这东西可以将使用范围内的一切物体,全都平整到零海拔!

    这意味着什么?

    意味着以前需要一百个傀儡工作一天才能够平整的土地……

    如今只需要相应面积的地基轻轻一用。

    瞬间整个区域内的一切土石,全都被平整到零海拔!

    哪怕这上面有着高山,有着树木,有着石头。

    全都会被地基覆盖!

    而且你还会在地基使用器里得到很多的沙土。

    解锁了这些之后,剩余的一系列材料、科技解锁也就十分自然了。

    当天晚上的时候,方默就已经将全部的电磁矩阵科技全部解锁完毕了。

    其中其他东西没什么。

    让方默关注的,第一个是名为原型机的地面部队。

    性能方面,已经达到了战场上的常规标准。

    第二、三个是太阳能板和火力发电厂。

    前者是清洁能源,基础发电功率1296兆瓦。

    后者就是利用热能转化成电能的设施,能转比只有80%,但发电功率为稳定的7776兆瓦。

    其他什么支持45米远距离连接的“无线输电塔”,流体容量单位的储液罐,每分钟采集五十单位的抽水站,这些都是小儿科。

    真正堪称又一黑科技的,是一台名为“战场分析基站”的建筑。

    这东西消耗惊人,一小时消耗8640兆瓦的电。

    这东西体积巨大,最高处距离地面20米。

    占地面积48平方米。

    但是它最大的好处,就是其中自带的12个建设无人机!

    可以自动修复60米范围内的建筑和拾取90米范围内的物品!

    堪称不能移动的伊卡洛斯!

    就这个东西,只需要利用操作面板进行设定。

    只要电能不断,就可以在战场上持续为防御塔提供修复!

    而且还可以从敌人的机械残骸里获得资源和情报!

    堪称“战场奶妈”!

    说句不好听的话,就这东西,搭配防御塔使用,哪怕是在真实战场上,也足以让任何低科技敌人哭爹喊娘。

    关键是这东西皮糙肉厚,只要不能同一时间输出超过建设无人机的修复速度,就根本无法将其摧毁!

    想一想将防御塔修建到敌人老家门口。

    在不动用大规模杀伤性武器的情况下,只要你不能同一时间消灭这东西,那基本上就是添油战术。

    不过这些东西也就是看着一乐。

    现代世界都已经有了攻击距离公里的导弹技术。

    《戴森球计划》里最远的对空设备,也才能打6.5公里。

    不过想一想这些都是防御塔,又不是攻击塔,所以也就这样吧。

    6.5公里的防御距离,已经足够了。

    原本方默以为这东西就这样了。

    直到他看到了在t2科技,也就是能量矩阵里的一个全新科技——

    信号塔。

    这东西可以让全星球的己方导弹攻击闯入信号塔信号范围内的敌人。

    而且这东西还是一个嘲讽单位,会强制非己方无人机对其进行攻击!

    而一旦非己方无人机进入范围内……

    就会遭到全球己方导弹的集中攻击!

    这要是在战场修建一座……

    方默都有些不敢想了。

    可惜,这东西想要修建,要么亲自上战场。

    要么使用蓝图强制修建。

    但是蓝图的使用,又需要解锁机甲核心。

    而显然,这东西又需要伊卡洛斯。

    别看伊卡洛斯只是区区轻型工业机甲。

    但这鬼东西的科技技术最少也要在文明等级三以上!

    根本不是方默能够修建的。

    所以只能遗憾放弃。

    方默在仔细研究所有的技术之后,发现了一个有趣的东西。

    他先是修建了两座小型储物仓。

    然后将其中的一座建造在地上,然后在它的上面,再次修建了一座。

    这就是《戴森球计划》里的一种设定。

    “垂直建造”技术。

    不过这东西必须将科技等级提升到t2,也就是能量矩阵的时候才解锁。

    这一点也是和游戏里完全不同了。

    刚刚解锁的情况下,储物仓\/储液罐可以垂直建造两座。

    矩阵研究站最多可以垂直建造三座。

    随后每一个阶段科技,都会解锁对应等级的垂直建造数量。

    也是游戏里奇观之一。

    不过真正让人感到有趣的,并不是减少占地面积,而是一些只有游戏里存在的特性。

    显然,这些东西才是方默感到有趣的根本。