第5章 等级压制
作者:又忆卿   游戏入侵:我吞噬亿点属性怎么了最新章节     
    此时距离开服已经超过10小时,外界已经有人达到了10级

    反观叶默还是1级,装备更是没有任何变化。

    唯一的变化就是他那恐怖增长的属性点。

    休息10分钟后,叶默再次站起身,还是原来的地方、还是标准的动作。

    他机械般的挥舞着手中的长刀劈砍向天穹之蟒。

    3个多小时后。

    “提示:吞噬成功,获取敌方总属性*1%,合计获得属性点:10点,已平均分配。”

    “提示:吞噬成功,获取敌方总属性*2%,合计获得属性点:19点,已平均分配。”

    ......

    此时他又吞噬成功4次,叶默一边劈刀,一边打开个人属性面板。

    -姓名:黑夜

    -职业:吞噬者(唯一职业)

    -等级:1级0%

    -生命值:1160

    -法力值:580

    -物理攻击:106

    -魔法攻击:127

    -物理防御:11

    -魔法防御:11

    -体力:106

    -力量:106

    -敏捷:106

    -智力:106

    直到此时,叶默已经连续砍了14个小时左右,即使他的各项属性都在疯狂增长,可他的身体也已经坚持不住了。

    不光身体已经达到极限,就连他的精神也开始恍惚,他知道这是身体和精神都到达极限的症状,他必须马上下线休息,不然会对他现实中的身体产生不可逆转的损伤。

    叶默如同上一世一样习惯性的脱离战斗后进行了下线操作。

    当他做完这一切以后,眼前忽然一黑。

    这时他才想起来自己已经没有了现实世界的身体,他被卡在这个漆黑的空间内回不去了。

    这个空间内除了那《无限世界》的登陆画面区域外一片漆黑,什么都没有。

    可叶默在这个空间内却感觉到一种舒适的感觉,那被消磨掉的精神意志在这片空间内正在快速恢复。

    半小时后,叶默感觉自己已经恢复到了全胜状态,他尝试登陆游戏。

    游戏登陆页面上的玩家状态显示

    -玩家当前状态:良好。

    这表示叶默‘身体’已经恢复到了最佳状态。

    他在这个神奇的空间内仅仅待了半小时左右就完成了现实世界需要七八个小时的休养才能达到的效果。

    这也许就是没有现实肉体才有可能达到的效果吧。

    毕竟现实世界的肉体不但需要吃饭、锻炼,还需要睡觉休息等才能让身体与精神恢复到最佳效果。

    再次上线后,叶默已经恢复了最佳状态。

    “来吧,继续!”

    “提示:吞噬成功,获取敌方总属性*3%,合计获得属性点:26点,已平均分配。”

    “提示:吞噬成功,获取敌方总属性*4%,合计获得属性点:34点,已平均分配。”

    ......

    又是十多个小时过去,此时距离《无限世界》开服已经接近30小时。

    从最开始到现在,叶默已经在天穹之蟒身上成功触发了30次【吞噬】。

    总共吞噬了天穹之蟒属性点754点。

    此时叶默的属性如下:

    -姓名:黑夜

    -职业:吞噬者(唯一职业)

    -等级:1级0%

    -生命值:2090

    -法力值:1045

    -物理攻击:199

    -魔法攻击:239

    -物理防御:20

    -魔法防御:20

    -体力:199

    -力量:199

    -敏捷:199

    -智力:199

    他的4种属性都即将突破200点。

    普通玩家,不计算技能和装备加成的情况下,至少要五六十级以后才有这样的基础属性。

    不过这还没完,叶默还将继续吞噬。

    “提示:吞噬成功,获取敌方总属性*3%,合计获得属性点:26点,已平均分配。”

    ......

    就这样叶默上线疯狂劈砍十多个小时,待身体精神都到达极限后下线,在那漆黑空间之中休息半小时左右,然后再次上线继续吞噬。

    如此往复。

    【区域公告:恭喜上官云飞率先达到等级20。获得成就:升级达人。】

    此时已经距离游戏开服已经超过72小时。

    他们所属的区域内,最高等级的玩家已经超过20级,而叶默依然只有一级。

    可他丝毫不慌,因为他的属性已经达到了一个恐怖的地步。

    断断续续刷了60多个小时,总成功次数也来到了60次。

    60次让他一共吞噬了天穹之蟒1048点属性。

    点开个人属性【详细面板】

    -姓名:黑夜

    -职业:吞噬者(唯一职业)

    -等级:1级0%

    -生命值:2820(生命值=等级*100+体质*10)

    -法力值:1410(法力值=等级*50+体质*5)

    -物理攻击:272(物理攻击=力量*1)

    -魔法攻击:326(魔法攻击=智力*1.2)

    -物理防御:27(物理防御=敏捷*0.1)

    -魔法防御:27(魔法防御=敏捷*0.1)

    -体力:272

    -力量:272

    -敏捷:272

    -智力:272

    看着这个属性面板,叶默并没有表现出多么激动,而是眉头深深皱起。

    因为以现在的速度吞噬下去,最多还能再吞噬两三次他的攻击应该就能破掉天穹之蟒的防御。

    届时如果对它造成的伤害超过20点,那他一定会被愤怒的天穹之蟒一口秒杀。

    那时候再想这么简单的刷属性就不太可能了。

    按照系统提示的数值,叶默反推出天穹之蟒的初始总属性应该在1248点,他现在已经吞噬了1048点。

    那么此时天穹之蟒的总属性应该仅剩200点。

    叶默对天穹之蟒发动了探查技能。

    -探查

    -正在对比双方智力......

    -智力对比完成,由于你的智力碾压对方,获得对方100%的基础资料

    -怪物信息

    -怪物名称:天穹之蟒(霸主级boSS)

    -怪物等级:78级

    -当前状态:沉睡中。

    -生命值:

    -法力值:1045

    -物理攻击:50

    -魔法攻击:75

    -物理防御:10

    -魔法防御:10

    -体力:50

    -力量:50

    -敏捷:50

    -智力:50

    ......

    看到这个属性,叶默都傻眼了,这还是一头高达78级的霸主级boSS吗?

    这个属性,看上去也太寒碜了。

    不对!叶默此时的物理攻击力已经达到272,而天穹之蟒的物理防御力只有20点。

    按理说他对天穹之蟒的攻击早就超越了20点,可天穹之蟒为什么没有醒过来呢?难道是被自己砍傻了吗?

    忽然——

    叶默想起一件事情。

    那就是等级差异带来的伤害削减,俗称等级压制!