第235章 仙人兜黑夜模式下的技能用处
作者:我恰一半柠檬   我教忍者玩火影最新章节     
    “开启黑夜模式,需要快速点击两次移动键;同理,关闭黑夜模式也是需要点击两次移动键。”

    “黑夜模式下,仙人兜的子技能会发生改变。”

    “子技能在黑夜模式下变为常驻技能。”

    “其中子技能一变为多由也,子技能二变为大蛇丸。”

    “为了后面的区分,我们将常驻子技能的多由也命名为多由也a,为了与后面的多由也b做出区分。”

    “多由也a是一个抓取技能,释放后可直接抓取周围的目标进入幻术空间。”

    “抓取消耗一格能量,之后会在子技能二的位置派生出鬼童丸的能力,为做区分,命名为鬼童丸a。”

    “释放鬼童丸a之后,仙人兜会在身上寄生出鬼童丸,朝前方一个圆形范围发射多道箭矢。”

    “鬼童丸a只会在多由也a之后出现,无论多由也a是否抓取到敌人,都可以释放鬼童丸a。”

    “同理,鬼童丸a也会消耗一格能量。实际上除君麻吕外的其他所有寄生者都会消耗能量,之后就不一一赘述。”

    【完啦!要长脑子了】

    【之前的常规模式倒还能听懂,到这里也还算能理解,实际上并没有大家想象的这么困难】

    【上杉还没讲完黑夜模式的子技能二,现在听懂不难,理解可能需要一定的时间,可是到了实战呢?】

    【对的,到了实战可没有时间考虑该用哪种模式】

    【呵呵,这忍者有你们说的这么难吗?不就是一套常规模式的两个子技能和一套黑夜模式的子技能吗?】

    【一个技能里包含了多个小技能,这还不离谱?】

    【其实算是四个子技能,君麻吕一a+君麻吕一b和君麻吕二a+君麻吕二b都只能各算一个子技能,也就是两个,黑夜模式还没听完,暂时没法下结论】

    【身为木叶的中忍,我已经连抛物线这种知识都掌握了,却还没听懂这个技能,你们理解能力这么高的吗?】

    【赞同,能一遍就听懂仙人兜技能的各位真是天才,我感觉我可能需要在训练场花费几个小时的尝试才能理解】

    【抛物线不是今年木叶中忍考试的下忍考生笔试题吗?】

    ……

    当上杉绘讲到这里时,虽然仍有大多数人还未搞懂这个技能的多种用法。

    但已经有一部分理解能力较好的人已经认为自己彻底搞懂了这个技能。

    无非是常规模式下两套子技能,黑夜模式下两套子技能。

    反而是刚才在常规模式下的讲解,让他们还蒙圈了一会儿,什么君麻吕一a、君麻吕二b的说法甚是复杂,还不如直接说子技能一子技能二来得实在。

    更有甚者觉得上杉绘是在故弄玄虚,使人不明觉厉。

    如果接下来的一个技能释放方式与多由也a+鬼童丸a那样……这些人就能确定上杉绘确实是在故弄玄虚了。

    上杉绘的视频讲解还在继续,讲到黑夜模式子技能二的部分。

    “同理,将常驻子技能的大蛇丸命名为大蛇丸a,次郎坊命名为次郎坊a。”

    “大蛇丸a,点击该子技能后仙人兜换身为白磷大蛇,向前方不断钻动,直至到达终点,期间处于无敌状态,适合在起手阶段或是反手时使用。”

    “在释放完大蛇丸a之后,会派生出次郎坊a,次郎坊a为抓取技能。

    但鉴于抓取范围较短,适合在补伤害时使用。”

    “若大蛇丸a未命中目标,大多数情况下释放次郎坊a也无法命中目标,这时候建议不放技能。”

    “各位都还跟得上吗?到这里应该还没什么难度吧?”讲到这里,上杉绘突然说道。

    霎时间,“没难度”和“有难度”两种弹幕各自占据了弹幕区的半壁江山。

    视频中上杉绘的声音继续道。

    “除去直接释放外,黑夜模式下的子技能还有一种释放方式。”

    “那就是在释放完主技能之后释放,这点可以参考常规模式下的两种技能释放方式。”

    边说边做起示范,视频中的仙人兜招式不断变化,光是看着就让人感到眼花缭乱。

    “释放完主技能之后,此时子技能一的多由也会发生改变,这个时候可以称之为多由也b。”

    “同理,子技能二的大蛇丸也会发生改变,成为大蛇丸b。”

    “多由也b释放效果为:仙人兜弹跳至半空中向前方吹响骨笛,造成幻术攻击,但没有抓取效果,可扫地。”

    “释放完该技能后会派生出鬼童丸b,效果为:向前方射出三发强化箭矢,可扫地,同时存在一个特性。

    那就是仙人兜离地距离越高,箭矢分裂间隙越大,射程更远,伤害更加分散。

    因此可以推出……仙人兜离地距离越低,箭矢分裂间隙越小,射程更近,伤害则是更加集中。

    前者适合远程起手时使用,而后者则适合打爆发伤害时使用。最高点释放,可见能起手到屏幕外的木桩忍者,可用于起手,能接白激最低点释放,该释放下伤害比高点释放高出三倍,适合爆发  而且,位于高点时,可以躲掉一部分非对空技能。”

    说到这里时,几条出众的弹幕亮了。

    【啊?这点高度?感觉最多躲开秽土扉间的技能吧?】

    【哈哈,虽然设计的很丰富,但高度还是有些勉强】

    这些弹幕算不上不和谐的声音,顶多是一种吐槽而已,视频仍在继续。

    “而大蛇丸b释放效果为:仙人兜向前砸出一段白磷大蛇,中短距离,可扫地。”

    “大蛇丸b之后可以衔接上次郎坊b,次郎坊b的效果与之类似,向前砸下一块石头,中距离,可扫地。”

    “大蛇丸b与次郎坊b功能相似,适合在敌人附近时使用,用于起手。

    黑夜模式下使用过主技能后,考虑到多由也b和鬼童丸b的后摇显然不适合作为起手技使用,而短前后摇的大蛇丸b与次郎坊b就成了一种选择。”

    【原来如此,但仍有一事不解……那就是何必做出这些区分?】

    【确实如此,或者说每个子技能释放后都能接上一个后续技能不就好了?】

    一部分质疑的声音开始响起……

    在这些聪明人看来,上杉绘做出的标注完全是毫无意义,虽然清晰的解释了每个技能,但光是理解这些标注,似乎都已经足够理解整个技能了。

    对于这部分质疑的声音,上杉绘也并不清楚。

    毕竟这是提前录制好的视频,而非实时的直播。