第313章 百战水门
作者:我恰一半柠檬   我教忍者玩火影最新章节     
    “最后是奥义技能以及奥义图的展示。”

    “奥义技能:通灵·蛤蟆短刀裂空斩……闪光月下螺旋轮舞吼·零式。”

    或许是因为有了之前的经验,这一次上杉完整读出技能名只在中间停顿了一次,可以说已经有了很大的进步。

    画面中,百战水门通灵出蛤蟆文太,蛤蟆文太使用短刀攻击对手,随后水门飞雷神来到敌人的上方使用螺旋丸终结对手。

    奥义直接换了一个背景……是火光燃烧下的木叶,在月光和火光的照耀下水门的身影更显得英姿飒爽。

    整个奥义的表现非常不错。

    上杉补充道:“注意,这个奥义若没有在前段命中,后续伤害则无法打出,同时奥义不能衔接技能,因此要注意在终结对手时使用。”

    【背负着火影之名!我不能输!】

    由于陈言将忍者和皮肤分开上线为两种不同的形态,因此奥义图也不能一样。

    干脆将这一张最为经典的奥义图分给百战水门,而普通形态的水门依旧是默认的那张全家福。

    看完百战水门技能以及奥义图的爆料后,观众们再次兴奋起来。

    视频结束后纷纷留言评论。

    【火光之下:百战水门这个形态实在是太帅了吧!尤其是奥义图,完全符合我对四代目火影的幻想】

    【英勇忍者:这张奥义图简直是帅爆了!我愿称之为最帅奥义图!】

    【怕氪:百战水门的整体强度非常在线,综合前面两位爆料的四代目形态来看,百战形态下的四代目将前二者优势点融会贯通,无论是起手还是反手都有非常不错的应对方式。

    外加上能量条机制……可以方便在游戏时应对不同的状况做出选择,当然……这无疑很需要熟练度。

    这个忍者在我看来,满分十分的话可以给到九分,比较遗憾的是奥义技能。

    奥义技能的画面表现虽然很不错,但是奥义跟决斗场不在一个层面,前段没命中就没有后段伤害,其次就是奥义期间没有抓取并接不了技能……青年水门和普通水门的奥义两大优势都没有占到,这就非常的可惜】

    【“忍者学员314”回复“怕氪”:大佬分析的很对,不知道大佬对秽土三代目的强度怎么看?】

    【“怕氪”回复“忍者学员314”:这个还是等上线后再说吧,现在的分析终究只是看着模样来猜测,不如等上线后再做定论】

    显然,在刚才的争论当中,忍者学员314还是挺不服的,想要从现在公认的分析大佬“怕氪”这里找支撑。

    但怕氪也没有就此下水,而是选择静观其变,等待忍者上线后一探究竟。

    忍者学员314也就只好作罢。

    除此之外,还有些评论很有意思。

    【楽:这个奥义技能的前段乐死我了,技能还没放出来奥义字体倒是先蹦了出来】

    【“岩隐梦想家”回复“楽”:我特意回去看了一遍,还真的正如你所说,这真是太有趣了】

    【“罅隙”回复“楽”:第一次看的时候还愣住楽,没搞懂画面上那闪过去的一段文字是什么意思,后来反复看了两遍才看懂那是奥义名称】

    【“飞雷神使徒”回复“楽”:这就是四代目火影的作风,不过一般人别说念出来,第一眼看过去的时候能把字认全都算不错了】

    【“楽”回复“飞雷神使徒”:确实如此,由于这些字基本上没什么关联,即便是有关联的一两个字叠成了词……一个技能的名称也有好几个这样的词,非常不利于理解和阅读】

    ……

    最后是水门的最后一个形态,也是前四任火影系列的最后一个爆料忍者。

    “秽土转生——波风水门!”

    “这是一个非常需要操作的忍者,且听我慢慢道来。”

    “首先是平a,秽土水门的平a共分为六道。”

    “前面两道为平推,第三道平a向前标记螺旋丸,第四道平a则是闪身回旋踢。”

    “4a的回旋踢可以小幅度跨Y轴。”

    “第五道平a为跳起投掷飞雷神苦无,第六道平a在落地后向前突进。”

    【哇,这套平a很棒啊!】

    【看上去很灵活,而且没有乱a的迹象,我感觉这是一套制作特别精良的平a】

    【等等,第五道平a是什么?插飞雷神苦无?!】

    【结合刚才百战水门的经历来看,这枚飞雷神苦无极大概率是跟某个技能能产生联系】

    【没错,之前的形态以及二代目的形态也是这样】

    【但就是想要打到第五道平a有点太慢了,不过技能强度不错的话也能接受】

    ……

    对于这套平a,观众们可以说是相当满意,基本上没谁会不叫好。

    继续介绍着……

    “在第一道平a之后短暂停顿,此时点击平a将从第五道平a开始攻击。”

    视频中示范着秽土水门的“特殊平a”。

    只见秽土水门1a后打出5a插标,随后6a拉开,再1a打出5a插标扫地浮空的对手……

    能一直这样循环着消耗。

    不少观众已经开始扣问号。

    【啊?】

    【居然还能快捷平a……】

    【刚才我看还有人说秽土水门的插标能太慢了,现在倒好……只有普通形态的二代目火影成了小丑,就他的标记打得最慢】

    【好好好,相当于自带百战水门的子技能了】

    【这么离谱?不在一条Y轴上也能这么拉扯……】

    ……

    “一技能:超时空闪光燕舞连段。”

    “秽土水门向前投掷出飞雷神苦无,然后利用飞雷神之术进行连续瞬移攻击。”

    “在长按时可以跳到更高的位置投掷飞雷神苦无。”

    【这不是跟普通水门的一技能一样吗?】

    【破案了,就是同一个忍者】

    【唔……水门的技能还真是同质化严重呢!】

    【不知道有没有特殊用法】

    【看起来有些令人失望】

    【不知道二技能表现如何】

    “二技能:疾风超级闪光螺旋丸。”

    “秽土水门快速凝聚出螺旋丸并向前冲刺,对沿途的敌人造成攻击。”

    “若敌人头上存在飞雷神标记,此时长按二技能将释放飞雷神二段追踪到敌人头顶使用螺旋丸。”

    【不是吧,又是螺旋丸】

    【这个追踪是跟青年水门同款的啊】

    【青年水门、百战水门都有螺旋丸攻击的招式,没想到秽土水门也是同样的招式】

    【这就是所谓的高操作忍者吗?看上去很简单嘛】

    【不知道特殊机制是什么?】

    【话说对飞雷神苦无的运用呢?就像百战水门那样】

    ……