第173章 天行工作室
作者:诗中云   网游之我有一箭可弑神最新章节     
    “不单单是那个天行,还有他们团队那个刺客以及法师,实力都很强。除了那三个最强的玩家之外,他们团队其他成员的实力,也不输我们精英团的大部分人。”

    ……

    无双阁精英团,可以说汇聚了国服内最顶尖的玩家群体,能让这些人服气,天行工作室成员的技术是没有丝毫问题的。

    “不过,帮主。天行工作室我还是有一些了解的,他们是国服最强最有名的几大游戏工作室之一。十几年间,国内几大最热门的网游都有所涉及。

    但是,不管是哪一款游戏,他们都没有创立公会,而且也不掺和帮会间的争斗。这伙人,进游戏貌似只有一个目的,就是赚钱!”

    团队里面,一个清瘦的弓箭手玩家,说出了一番情报。

    “阿浪说的没错,天行工作室因为实力强,带队升级效率高。很受国内土豪玩家的喜爱。经常有土豪花钱找他们工作室的人带升级或者做任务。

    除此之外,因为天行工作室的人实力强大,都是越级打怪。所以他们手上经常会有一些珍稀道具,很受土豪玩家的推崇。”

    “确实,天行工作室和国内绝大多数游戏工作室不同,他们走的是精英路线,不求量。他们的客户,基本上都是些有钱并且愿意在游戏里面花钱的玩家。”

    ……

    天行工作室,在国服玩家圈子内名气很大,无双阁精英团里面很多人都听过他们的名号。甚至,其中还有部分人,曾经与天行工作室有过交易。

    对大家的一系列消息进行汇总之后,无双阁这边的人,算是弄明白了一点。天行工作室这伙人,在各大游戏中,都没有加过帮会。

    而且,这伙人自成一个圈子,不喜欢和外人接触。他们除了在游戏中赚钱之外,貌似对其他事情根本不感兴趣。

    “无名,要想招他们入伙,这个难度不是一般的高啊!”

    “这一点,我有心理准备。只要有一丝的希望就行。眼下,让他们加入我们一起探索魔物洞窟这张图,也是为了让对方有个好感!就算对方无意加入我们,日后能和他们成为朋友的话,也是好的!”

    楚云的一番解释,打消了无双阁精英团所有人的质疑不快。

    “前面有大家伙!”

    暗黑者传递来的消息,让正赶路的众人心神一紧。

    “50级的传说级boSS,做好战斗准备!”

    双方并团之后,指挥权统一交给了楚云。至于双方的玩家,也根据各自的职业,进行了站位的重组分配。

    “逍遥开团,铁塔作为团队副坦,在一边支援。站位不要分得太开,确保可以第一时间接替逍遥的位置。”

    铁塔是天行工作室里面一个身材魁梧的中年壮汉,是盾战士职业,操作能力不错,被作为团队的副坦。

    论起来,逍遥天下的操作技术,可以说是团队中垫底的。但是,他们一行人,一直跟着楚云过来,身上装备还是等级,都是国服最靠前的。

    这些属性上的巨大差距,不是靠操作就能完全弥补的。所以,逍遥天下担任主坦的位置,没人有异议。

    随着众人面对的boSS越来越强大,团队坦克的压力也越来越大。即便是防御和血量全服第一的逍遥天下,在大量牧师的治疗下,也会出现血量降到警戒线之下的情况。甚至,遇上boSS的高输出技能出暴击的时候,也会被秒杀。

    所以,团队里面副坦的作用就凸显出来了。这一次,楚云带人越级开荒,给团队配了十个盾战士。就是为了应付boSS脱离仇恨,或者逍遥天下扛不住的情况。

    “冲锋”

    逍遥天下率先冲锋撞向前方的boSS,随后,团队一众成员开始了攻击。

    这一次,楚云以及玄霜神龙没有加入战斗。这是双方之间的第一次合作,彼此配合难免存在生疏的地方。这一点,只能依靠不断的合作,慢慢去磨合,没有其他捷径可走。

    除此之外,楚云也想好好观察一下天行工作室一伙人的实力。之前双方一起战斗时,楚云本人也在战斗中,无暇分心。这一次,他则是在外围仔细查看。

    虽然,彼此职业不同。但是,作为一个两世为人的顶尖高手,楚云的眼界可以说是无人可及的。

    好比判断一个玩家的实力,普通人的判断标准,就是看对方能够打出多少的输出。但是,在高手眼中,这个评价方式是很小白很可笑的。

    伤害的高低,只能代表玩家的装备属性数据高低。真正体现玩家操作技术的关键,是玩家战斗时的意识。

    这一点,尤其是在逆风战时,和越强大的对手战斗,越能直接体现出来。

    作为游戏史上首款“虚拟实景网游”,《弑神》的战斗方式,尽量贴近现实格斗。玩家的很多技能,都不是传统网游中的锁定技能。只要玩家按下技能键,就能准确命中目标。

    《弑神》中,对战的目标是活物,会不断运动。碰上一些体型大或者移动速度慢的目标,基本上不会出现技能放空的情况。

    但是,如果遇上一些速度型怪物,或者,在高强度战斗中,自己要时刻高速移动躲避伤害。这种情况下,对玩家的操作要求就高了,不是随便放放技能就行了。

    厉害的玩家,会预判目标的动作走位,在释放技能时,瞄准目标下一步落点,而不是目标当前所在的位置。

    看似简单一句话,实际操作起来,难度堪比登天。

    激烈战斗中,甚至连一秒钟的思考时间都没有。

    这么短的时间内,你要分析目标肢体动作,技能起手式,并且结合周边环境,准确判断出目标下一步的移动轨迹。

    更甚者,要是对手同样是玩家的话,人家甚至可能用假动作对你进行误导。

    对于最顶尖的高手而言,已经不是依靠大脑的计算。而是形成了一种类似于“肌肉记忆”的本能反应了。

    大脑还没来得及给出反馈时,身体就已经发动攻击了。