第五十八章
乐霖感觉,还是在驱赶丧尸群向西奔逃那一夜,自己干的最爽——将拓扑存储空间在大路上撑开,躲在一边等着就好,一会儿就装满了,自动的。成群的丧尸在路上狂奔,而且大量都是失去智慧的智慧型丧尸管控的四五级的敏捷系丧尸,闷着头往前冲,根本不管前面有什么,它们也压根儿不知道拓扑存储空间这类存在。
在远洋冷藏船的冻库里,黑暗让乐霖很适应,但温度却不讨喜了。乐霖感受到的环境温度应该是在摄氏零下十五到十八度之间,虽然说黑暗一贯和寒冷连用,但乐霖拥有黑暗能力却并不具备冰属性,他黑暗而又温暖的环境,是的,酷热环境乐霖也不喜欢。
不喜欢,感到不舒服,不等于不能忍受。身为九级中的进化者,乐霖的耐受性岂是一般人等可以媲美的,别说是零下十八度,就算是零下八十度,乐霖都能抗上两天,但感受肯定是更差的。
另一点让乐霖不舒服的就是反复去做简单枯燥的动作。
冻库里,被急冻的七级丧尸就是冻肉,硬邦邦的,指望它们自己进入开启的拓扑存储空间入口,绝对是痴心妄想,唯一的办法是将其扔进去。
扔,是一个并不复杂的动作,平均一百五十斤每个的重量,对乐霖的力量来说也不是一个事儿,但数量的确是多了一点,五六十万呢,而且。冻肉很讨厌,不少丧尸的脚或者鞋跟舱底冻在了一起,需要乐霖用力将其撕裂,这个过程还得快,要不然手套会跟送肉粘连,甚至冻在一起。
乐霖没有穿脚蹼,余哲魔改时是完全按照乐霖的情况量身定做的,连体的潜水服末端是厚底的连裤袜形态,虽然底子绝对耐磨却因为不可避免的有海水水滴存在,所以乐霖第一时间就从杂物库里取了一双套鞋穿上,以免自己不小心被冻在那里。
快速而用力的动作也是有好处的,因为肌肉的大功率运作必定产生热量,而魔改后的潜水服高效锁住了热量,让乐霖在清空第三个冻库的时候就不再感到寒冷了。
连续不断,一个冻库一个冻库,一艘远洋冷藏船一艘远洋冷藏船,乐霖埋头苦干,整整花了五个小时又二十三分的时间,才将自己身上捆绑着的腰带装满。
每个腰带中都是十二个拓扑存储空间单元,每一个拓扑存储空间单元都是十米长十米宽十米高的拓展空间,有一千立方米的存储空间。每个丧尸占位零点四个立方米,,每个腰带能装下差不多三万个丧尸。
此时此刻,乐霖身上捆绑着七条腰带,一共装了二十多万的七级丧尸,差不多是总数的三分之一。
腰带虽然是从指环里兑换来的,可从争霸者指环中出来的这玩意儿,却没法收入到末世英雄指环中的各个库空间之中,只能悲催的捆绑在身上了。
乐霖也没办法,身上捆七个腰带还行,再多就不方便行动了,他也只能中断收集,启动瞬移,去追余哲的豪华游艇。
余哲这次出行前可是精力腾挪,尽可能清空转运了本来还在拓扑存储空间单元里的物资,将几乎所有的拓扑存储空间集成腰带全都带来了。
乐霖出发前,余哲给他看了自己预设的航线,所以乐霖回返后顺利地找到了向西北航行的两艘豪华游艇。
更换了拓扑存储空间集成腰带,乐霖回去继续当苦力,装满了再回来换。
七级丧尸全部收拾干净之后,乐霖松了口气,瞬移到三百多米深的海洋中休息了半个小时,然后才开开始对付四级丧尸。
四级丧尸是用散装船来运送的。
散装船都是单甲板船,舱室巨大,但也分了很多类型,一般都是按照运送类型分为煤炭、矿石、木材、牲畜、谷物等种类。这次不知道因为什么原因,并没有使用运送牲畜的栅栏型的散装船,采用的是运送谷物和煤炭的散装船。
舱盖严密的关闭着,而且在外加装了一层钢筋网和锁链。
巨大的舱室内同样是乐霖熟悉而且喜爱的黑暗,只是这里温度有些偏高。
乐霖心头挺后悔的,早知道自己应该交替着来——收一船的七级丧尸就过来收一船的四级丧尸,这样就同时解决了防冻和降温的双重困扰了。
但好的一方面是,四级丧尸可以动。
能动就能自投罗网。
对付丧尸,乐霖经验无比丰富。瞬移到货舱顶盖角落,然后无声无息地顺着夹角的墙边向下滑落,在落地前,飞起一脚,将在角落里的丧尸踢开,落地后,立刻在自己身前张开拓扑存储空间。角落是近似于直角的,拓扑存储空间打开后,跟两边的船舱壁板只有五六厘米远,丧尸反扑回来就只能撞进拓扑存储空间里。
光靠踢出的那一脚带回来的反扑丧尸,数量是有限的,远一点儿的丧尸根本没有被触动。对此乐霖是早有准备,在开启拓扑存储空间之后,立马从食物库中取出了一碟子火锅配菜——鸭血。
作为配菜的鸭血是处理过的了,血腥气比鲜血弱了许多,不至于快速传递到隔壁船舱,但足以让本舱室内的丧尸兴奋了。
四级丧尸们自觉自愿地飞蛾扑火,在拓扑存储空间开启的通道后面的乐霖也没有端着鸭血干等着,他将碟子往地上一放,就瞬移到隔壁舱室,开始同样的操作。
这条船有十六个舱室,乐霖在不到两分钟之内,就全都完成操作。最后一个舱室搞定之后,乐霖又瞬移回到第一个舱室。
丧尸已经全都进入到了拓扑存储空间之中,舱室变得空空荡荡。
乐霖瞬移过去之后,将拓扑存储空间单元关闭,然后拾起地上的碟子,将鸭血放回到食物库里。
一路收过去,不到一分钟,十六个舱室内的鸭血和拓扑存储空间单元就都收齐了。乐霖将七个拓扑存储空间单元再次启动起来,把未满的装满,一共装了十四个半拓扑存储空间单元。