职业、生命值、魔法值
作者:西极监兵   英雄无敌之召唤万岁最新章节     
    同样一点属性,对于不同职业来说代表着不同意义。

    初始可选职业,每1点体质所对应的生命值:

    战士、圣武士:10;

    牧师、武僧、德鲁伊:8;

    盗贼、游侠、萨满、吟游诗人:6;

    法师、术士:4。

    每1点智力所对应的魔法值:

    战士、圣武士:4;

    游侠、武僧、德鲁伊、盗贼:6;

    牧师、萨满、吟游诗人:8;

    法师、术士:10。

    综上可知,哪怕同样都是全体质加点,战士的生命值也要比法师多一倍有余,这叫做职业调整。

    而且各个职业之间并不是完全平衡的,牧师就是两个都高,盗贼和游侠就是两个都低。

    同样的,野外的各种怪物也会采取类似的方式。

    如果是特殊种族、职业,拥有特殊技能、天赋,或者是某些装备等等,都可能反过来影响生命值和魔法值。

    -

    -

    -

    战斗等级升级奖励:

    1,1点自由属性点;

    2,10点领导力;

    3,基于职业,生命值和魔法值上限获得不同程度的提升

    法师为2生命,5魔法

    战士为5生命,2魔法

    其他初始职业,单项不会超过5,也不会低于2;

    4,可学习新的技能,主角为法师,可在随机魔法列表中选择一项,选择即完全掌握。