第六十五章 天下游戏一大抄
作者:Annger   全民制作人:游戏大师横空出世最新章节     
    虽然林一叫赵云强这几天不用太操心,自己去放飞自我,但是赵云强刚刚给林一说的未来发展计划,他可是一字不落的全部听进去了。

    在他的内心,凭借着直觉,就觉得赵云强的想法是成立的。

    尤其是第二条,抢占蓝星单机游戏销售渠道的计划,让林一也是十分心动。

    在上次林一会见了布谷鸟公司那个卡琳娜之后,他的心中已经浮现出了成为渠道商的计划。

    只是后来的科隆游戏制作节那十天,林一天天忙里忙外,回来之后,也将这个思想萌芽给忘得干干净净。

    “看来发行一个属于自家的销售平台,要提上日程了。”

    林一走到培训室后,粗略的扫了一眼赵云强给他的计划书,全部都是手写小楷,字体十分美观工整。

    因此他也一下就看的仔细,赵云强在文件中说明的一些具体方法。

    毕竟销售渠道平台可不是随随便便就能搞出来的,没流量没曝光,人家还以为你是病毒软件,直接就给划走了。

    同时,上架审核游戏需要审核员、平台服务咨询或退款问题需要专业客服、软件还得前端后端等各种工程师一起研发、再加上网页设计师、软件ui设计、活动策划、文桉编辑、杂七杂八得数十人甚至上百人。

    其实其中大部分可以外包出去,但是林一从内心的想法来看,自家的事情还是自家做最好,尤其是研发向的部分,更主要的,这也是心川可以继续扩大规模的一个好方法。

    通过林一额外组建属于自己的音乐工作室这件事,就可以察觉到,林一的目标,是想将整个心川,从游戏制作到发售的上下游产业链,全部牢牢的抓在自己手里。

    即便现在这个目标还是和做白日梦一样遥远……

    能看出来,赵云强似乎是个高强度爆肝型人才,这沓A4纸,足足有十多页,林一很难想象,这么多话赵云强是咋想出来的。

    关键时候里面一句废话都没有,满满纸页上就活生生透出两个字——干货,字里行间又是两个字——人才。

    对此林一自然是很高兴的。

    虽说与赵云强签约的合同只有3年,但以目前工作室的的规模来看,有赵云强这个助理,他一个人就能处理的绰绰有余。

    以后如果赵云强表现的不错,林一甚至想拉他一把,让他在其他重要岗位上也掌握一些话语权。

    谁让心川现在是林一的个人独资企业呢,只要心川不破产,林一就掌握心川所有的生杀大权。

    上辈子他当了一辈子打工人,自然知道打工人渴望什么,心川新的企业文化,也是由此而来。

    什么狼性文化老鹰文化,统统都是狗屁,在心川,只讲究人性文化。

    这也是林一为什么一直很反感内卷,与公司内拉帮结派的原因。

    在整个心川资本逐渐盈利的道路上,人的贪欲往往会随着利益而无限扩增。

    某个夜深人静的夜晚,林一还产生了一种荒唐的想法,就是直接卷款跑路,盈利的所有收入,就算扣除负税,林一也能拿十多个亿,够他一辈子随便逍遥快活。

    只是当人的理性战胜心中的贪欲后,林一发现自己也变得高尚起来。

    自己工作室将近一百来人,全都是指望着他混口饭吃,他在德国给李寒露说的大话,还没有实现。

    起码现在,林一也是一个三观正常的人,腐朽的享乐主义还没入侵他的大脑。

    就在这两天,林一也是明白了一件事,自己开游戏公司的初衷,固然是为了赚钱,但最重要的,还是怀念地球上那些丰富多彩的游戏。

    他当初,就是因为热爱游戏,才投身于游戏行业之中。

    而如今,他开了工作室之后,工作的时间远远大于他娱乐休闲的时间,这种混沌感,让林一搞不清自己是喜欢游戏,还是喜欢挣钱。

    矛盾的感觉总会让林一只能选择一个重心,所以在这两天的徘回犹豫中,他打算遵从自己的本心,体验游戏的快乐。

    当然,他现在肯定不能当个甩手掌柜,因此他决定,等他忙完这一段的事情之后,过年那段时间便去好好放松放松。

    他也好真正的再静下心来,再次游玩一遍《泰拉瑞亚》和《我的世界》,以及《植物大战僵尸》与《这是我的战争》,也被他列入了游玩名单。

    毕竟,现在《泰拉瑞亚》和《我的世界》这两款游戏,不管是从mod也好,项目组的更新也好,其原本的体量,也开始慢慢的接近并超过了地球上的这两款游戏了。

    还有《植物大战僵尸》,根据张达的说法,这游戏从免费发售到现在,直接是登顶各大平台的免费畅玩榜第一,玩家群体以中学生颇多。

    而且张达这些人,平时若是有什么空闲或是好点子,就和同事又在原游戏的基础上增增改改,还开发出了几个好玩的模式。

    虽然这是个免费游戏,但林一对此也是乐见其成,大家对旧游戏有创新有改造,比固步自封要强的太多了。

    就如同在科隆游戏制作节,流星工作室的《地狱之下》一样。

    虽说《地狱之下》借鉴了一部分《泰拉瑞亚》的玩法,但它依旧是创新大过借鉴。

    这是林一乐于看见的。

    这种情况的出现,说明蓝星的单机游戏工作室,已经意识到,单机游戏依旧有无穷大的市场,大家不会再执着于网游的开发。

    天下游戏一大抄,看你会抄不会抄!

    尤其是资本,对这种有新意,又能赚钱的点子,一定会趋之若鹜的赶来。

    林一现在都已经隐隐约约感觉到了,在《这是我的战争》这种生存模拟类游戏出现之后,已经有人开始准备类似的题材游戏了。

    既然你是生存模拟,那我也来个生存模拟,但是我的背景设定可以是丧尸,可以是废土,还可以是外太空生存。

    倘若他们思维再拓展一下,既然生存模拟,那我其他东西也可以模拟呀!

    一想到这里,林一就忍不住美滋滋的幻想,期待蓝星这些公司搞快点,他也想玩玩这群人搞出来的单机游戏!

    但在此之前,林一也一定要奠基心川游戏工作室,在整个蓝星单机游戏的地位和话语权!

    原因无他,赛博空间的文化反输出任务的百分点,直到现在,还是-35%。

    这就说明,林一与心川未来的道路,依旧仍需努力!

    同时,他也在期待着,赛博空间,冻结状态解除的那一天,究竟会不会到来!</p>