第570章 魔主沉浮
作者:灵异大猫   十五轮回周最新章节     
    诅咒的事宜不重要,但创世主的由来却很有趣。

    创世主的由来之一:因依附而存在。

    当然,其中有不少缺失。

    比如背叛会失败,可要是万一成功了呢?背叛本不可能成功,可要是在不可能成功的时候成功了,彼此不存。

    这是在不可能成功的背叛身上,酿造出成功的可能。

    比如没有一个附属还上救命之恩,但却纷纷背叛了,且还成功了,这是很谎缪的,可这份谎缪却有唯命是从的依据,以下犯上在世界本不可能,可不在世界,可世界要是附属,犯的不是世上,这便成了可行的,但可行是还不够的,会本能的违逆,因结果而言是彼此不存。

    知道这个结果的是行不通的,这是冲突。

    由于明知,就算成了,不存也将成为真实,不会产生依附的效果,但能成吗?当本能违逆则会与理智产生冲突,进而撕裂,以可行性来说这是会倒在最后一步的功败垂成。

    这或许是救世的另一种价码,无以为报的万一,对于世界来说这笔买卖挺划算的。

    若强,以待万一。

    若弱,既往不咎。

    也就是说,禁区比世界强悍,那世界就是出一个世生,来完成这不可能之举,哪怕是倒在最后一步,但救命之恩是有价格存在的,而这种不可能之举,却是无价的。

    用世界的话来说,你它丫再强也不值一份无价的恩情。

    用禁区的话来说,这可是抬高一位世生的身价。

    世界:要身价是无,无能易无吗?

    禁区:生可以易。

    世界:生是可以易,但不由你来做主,而是它们无价的本身。

    禁区:以你们的规则,附属不是应该唯命是从吗?

    世界:唯命是从仅限一生,连生都没有了,你们在谈什么唯命是从?

    禁区:难道救命之恩在加上一份抬举,换不来一份无价身?

    世界:哼!当无价的身世抬举了,还有救命之恩这个说法吗?抬举的同时,你们获取的仅仅是一份名义。

    禁区:那需要怎样才够?

    世界:万世!一世一生,万世共生,万世共生体,可以解决你们的问题。

    禁区:要是仅有一世而不曾分化又如何?

    世界:以待万一,万一有那么一个无生的家伙要完成你们的伟业呢?

    禁区:不可能吧,那样的话,那家伙岂不是世界最大的叛徒?

    世界:自成一世的一生,叛变是它们的自主行径,往高了看,那不是属,而是主的理念,以待万一,归属依旧。

    禁区:要是不入流的叛徒呢?

    世界:你们似乎很想看到我们生气的模样?要是不入流,那也只能证明你们的期待很次。

    禁区:呵。那你们也挺次的,竟然养出这么一个奴仆,那可真是丢脸。

    世界:我们是很丢脸,但你们也是一个笑话。

    禁区:那可不是,兴许有些禁区还小,能有这么个奴仆就感到很宽慰了,这样丢脸的是你们,当笑话的也是你们。

    世界:那你们的小辈也是没出息的那种。

    禁区:啧啧。你们似乎很指望小辈能有多大出息?嗯?

    世界:......

    禁区:要是小辈有很大出息,是不是在说明你们很废?

    世界:......

    世界:娃娃还小,给个饲从送上份温暖,就当时替那些冷漠的长辈照料一番,待将来娃娃长大了,长见识了,在来个认贼作父,大义灭亲。

    禁区:......

    禁区:兴许娃娃很精明。

    世界:那也是义父在上。

    禁区:......

    世界:精明的娃娃有精明的好啊,届时你们要是利用娃娃,那就是父慈子孝的场面了,养不熟的娃娃诚然会孝敬你们,但有这么一个一直存在的慈父,迟早会和你们断绝父子关系,当我们和娃娃其乐融融了,对于你们就是羞辱了,哈哈!

    禁区:我们可不一定会利用娃娃。

    世界:那正好省掉一部分过程,娃娃孝敬的是我们咯。

    禁区:但这样的娃娃可能是个窃贼哟,比如看我们过的比较凄惨,偷偷拿你们的东西来给我们用,那么你们说这样的娃娃在最后会不会当那个叛徒?

    世界:它是一个合格的叛徒,它背叛了,因叛变而不存在了,所以我们会给它们的前身一个小小的礼物,比如说一个奴仆,一如既往,那么成功的你们会填上一份谢礼吗?

    禁区:那么以一个崭新的世界作为谢礼怎么样?

    世界:那原本属于它的。

    禁区:可在当时是没有的,相比我们的谢礼,你们不觉的,它们更喜欢自己的这份礼物吗?

    世界:无耻。

    禁区:这要是无耻,你们一如既往的送一个奴仆,那可真是小气。

    世界:在小气总比谁无耻的把奴仆给没收了的要好。

    禁区:咱们这样斗嘴没什么意思,要不让娃娃来评评理?

    世界:行呀。

    娃娃:要不你俩比比?

    世界:不出意外的贪。

    禁区:不出意外的嗔。

    话回主角。

    当主角出现了错失,是很难周全的。

    抹掉其来生,回溯世界,改变过往,另立新高,归属依旧,重塑今生,另寻归处,这一套组合拳下来没一拳是简单的,周全是别想了,周折才是常理,夭折更是常态。

    抹掉其来生看似可行,但在抹掉的过程中通常就自暴自弃了,重返世界更别提,作为罪魁祸首,那都是神弃鬼厌的。

    当世界讨厌主角,那迎来的就是整个世界的锋芒针对,活活的被吓死那都是正常反应,不要指望世界有多聪明,它们通常会很生气,生气起来很恐怖,过了世界这关能苟活下去,才有引起关注那么一说。

    以渺小之资,引起世生的关注,九死一生,靠的不是实力,而是谋略,聪慧过人则是必要的条件,唯有聪慧机敏,才能在弱小的时候引起世生的关注,才能在那时获得栽培,获得改变过往的基本能力,那是左右逢源的结果,因那时可不止有世生,可还有主角的同类。

    若同类是以清除万族为目的,且最终的结果是成功的,那么能阻扰吗?能在背叛同类的同时,失败的名正言顺,且不被同类给处决吗?

    一次错,次次错,打错特错,仍可存活,这样世生或许会关注到这个有趣的异类,很多时候主角能让世界成为过去式,不是因为主角有多牛哔,而是因为世生坐以待毙。

    坐以待毙的原因很多,其中之一则是未来在朝它们既定的方向走,比如在世生的演变中,同类会被同化成世族,而现实也在朝着它们理想的方向前进。

    所以呗,有一个算一个,那全都坐以待毙了,终末无非是新的开始,至少它们看待的未来是这样的,那么这样的未来是怎么来的?啧啧。

    世生不会茫然无故的坐以待毙,长久以来的经验也是它们可靠的依据,那样的未来是切实推衍出来的。

    如在世界里面建立一个小世界,在小世界里面推衍世界的一切,切实的推衍完毕,在演化成未来,让世界朝着未来的方向前进,是这样玩的对吧,可小世界的推衍和大世界是有区别的。

    小世界的推衍,可以看到终末之后,而在大世界是不行的。

    换句话说,在大世界,自己没了情况下,看不到自己没了之后的场景,小世界之所以能看到,那是因为外界的自己还在,在坐以待毙,而小世界的自己也是坐以待毙的状态。

    小世界的自己坐以待毙的完蛋了,而大世界的自己还在坐以待毙,故而能推衍到终末之后呈现出的究竟是何种模样,那么推演到终末之后是怎样的状态?自身会不停的虚化。

    推衍基于实力,切实可行,但终末之后则是推演,它是虚的,推演的越多则会让自然更加虚化,直至不复存在,推衍至今为结束是推演的开始,也是通常的末路。

    不是说末后的推演不行,但要看推演什么事物,得看事物的成分是怎样。

    譬如主角。

    它们是由同气连枝汇聚而来,每一个都相当于一座世界,这是能推演的?不行。

    或者说推演它们,是在推演所有世界,它们呈现出来的终末之后是所有世界的一种体现,而在所有世界当中,自身所在的世界仅仅是小小的一部分,那么终末之后的未来是不可信的,不说它是假的,但却是所有世界的呈现,而世界是相隔的。

    自身会陷入虚化,一个是的确是因为终末,但更为重要的也是隔世的效果,隔世它既可以说一种阻断,也可以说是一种保护。

    不然推演到终末之后自身不存在了,那是可以一直推演下去。

    没有隔世相阻,那是想看多少未来看多少,至一生尽头,但这个尽头没有你,终末之后不存在你,看一生至尽,简单来说就是飘了,是末也是自身的终末。

    相隔了,可以推演了,因一生在世,所以看的是有限的,在不涉及完整世界的情况下,一生尺度也就是新生的一段岁月,如世分万岁,看一岁芳华未尽,也就是世界隔了一万间,看其中的一间时空。

    这是世界内部的划分,能看多久,看隔了多少,隔的少,看的久,但也越危险,隔的多,看的少,但也越安全。

    可要是涉及到完整的世界,它看到的是一座世界的尺度,而不是一座世界内部的隔间,世分万界,看一世,看的不长,不久,但却快。

    这是一生一世,一生顶多看一世,真要看完一世,那就交代后事吧,铁定完蛋,看一世是有准则的,看一世不涉生,不涉己,看一世沧海变迁。

    这是一世无生,沧海变迁,而这份变迁谁造成的?生。因其不知道生是谁,所以可以看。

    虽说这同样需要交代后事,但不至于那么充满,看一世无生,顶多就是来世有那么个死劫,死期将至可以改,更可以度过,不是什么大问题,只要弄清楚什么时候死的就行了。

    比如世界有了一座火焰山,而这火焰山出现不久自己就挂掉了,看一世无生结束,那么火焰山诞生之后死期将至了,这是一世无生,看一生殆尽,其实若不看,本是不会殆尽的。

    要是看到的是海枯石烂,这是不好的对吧,但这份不好的可能是本身对其作出的变动造成的。

    死期将至,早作准备,要是作了,起因在己,因自己的变动才会让海枯石烂发生在来生。

    可要是一直不曾变动呢?不作为呢?海枯石烂照样会发生,可这等海枯石烂因自己没有作为,更没有提早做出准备,所以这回事是把将来的事发到现在,现在会海枯石烂,而将来会一路平坦,要是渡完死劫了,则一帆风顺。

    不作为海枯石烂会发生,作为把一样会发生,只不过一个是自己酿造出来的,一个则是把未来提取到现在。

    终末之后,它呈现的是末,不到穷途末路,那是不看末后的,就算是穷途末路,通常看的也就是末日。

    末后不是给生看的,而是给世看的,虽说世生可以看,但世生不是世,看了便是天灾大劫,而且推衍未来,便是上就是属于穷途末路的表现,越是庞大的未来越是这样,不然为什么坐以待毙,一个死人。

    比如世生推衍众生的未来,等同于找死,而坐以待毙则是解决的方式,因死人是不能动的,因本身是穷途末路的状态,动则倒霉,更是祸害,至少在这段未来演变完成之前是不能动弹的,这还是至少。

    但凡推衍的家伙,一个个的都会将推衍的事物给演化成未来,这就不在仅限于不能动弹的,更得死才行。

    演化之前不能动弹,演化之后也不能动弹,但可以求死,要是有墨守成规的规矩自然好,时间到了,自然有谁来干掉你,可要是没有这个规矩,未来演变完毕,则是自裁,这是以自身来衍化成这片未来的根基。

    演变的未来是在前的不是,所以呗,未来在前,则死而后已,死在未来的后面,不过这样要是怎样推衍的了。

    有些推衍并不是坐以待毙的,它们仍在活动,这种可以先死。

    明明推衍完成,可以演化未来了,但由于自身死了,还会演化未来吗?不曾坐以待毙可以先死,只要有一天这样的未来展现了,就能回来,它或许不是完整的,是支离破碎的,但自身却是完整的。

    先死和后死是有区别的。

    先死的会回来,后死的基本凉凉,后死的成为了未来的根基,意味着在未来中没有你的存在了,凉凉是多数,没有凉凉就看谁打捞了这个过去的存在,这是复苏,但归来与否不在己身,听天由命。

    或许有一天这份缔造的未来消失了,世界...不。天天会把你重新捞起来,这是在世不存,消失归来。

    推衍未来的下场就是如此了,更别提推衍到终末了,但凡没有病,那都不会把世界推衍到终末阶段。

    演化终末,岂不是让本不会陷入终末的世界陷入终末?不是有病是什么。

    有病才这么玩,比如病入膏肓无药可治的那种,这已经不存在什么先,什么后的问题了,这是需要提前做出准备的,比如断绝所有的联系,自行推衍之后自行了断,不留遗言。

    这叫什么来着?无垢!截然一生,清净无垢,这是为了将推衍出来的终末给扭转掉。

    断绝了所有联系意味着这世上没有这个人了,回到类似于无的状态,可自身是还存在的,推衍完毕之后在行了断,这样便彻底不存在了,自身是看到了终末,但仅有自己看到了。

    没有牵扯,便不足以影响其他家伙,但毕竟是以众生来推衍的,所以自身会成为末日。

    自身推衍的本来是众生的末日,但由于断绝了所有联系,众生的末日成为了虚妄的,但也由于推衍是切实存在的,那么自身将化为一轮末日体现在世界当中,这是一轮劫难。

    众生渡劫,渡的是自己的劫,解决的是这轮末日。

    渡了自己的劫,是不是会变好?嗯。

    它是众生劫,但又不完全是,一半一半的,事倍功半的说,自己的劫,渡完了自身会更好,但有一半却是世的,也就是说众生不仅要度过自己一半的劫,更有完成另一半世灾。

    完成一半有奖励,原本属于自己的奖励,但完成另一半,莫有奖励,完成之后另说,这个化为末日的世生兴许会赐福,但也或许不会,因这半身不遂的才是它们的状态,要是把这一半奖励出去自身也就没了。

    事倍功半,留一半,常态。

    不是说不能奖励出去,但对于世界是负担。

    观末日者,半生不随,这是它们的体现,而众生度过了劫难,一半的奖励虽说没有了,但却存在功绩,等于说此世会有一半的未来照应在众生脑门上,本来众生是众生,但因有了这一半的功绩,成为了世生,相当于拉高了逼格。

    一半奖励赏赐出去,功绩也就没有了,存在的仅仅是功劳,也就是待遇提升了一点,长工资了,世界很富有,给众生长点工资。

    至于世生...把存在的一半赋予了出去,自身肯定要短暂性的挂掉,可以复苏,但这建立在世界的成长,如这个世生的价值是五,那世界要成长到十,才可以复苏这家伙,治愈那半身不遂的模样。

    那么功劳要提升待遇的同时,又要复苏这鬼玩意,是不是负担?当然是。这相当于赔了一半的程度,而这一半是为了治愈末日的伤痕,治好了,这个家伙可以写写末日观后感了,以清晰的角度来体会体会何为末日,而不在仅仅是看看。

    之后它们会明确的提出一项禁令:推衍不至终末。

    明令静止不说,且有关于推衍事宜,自此都会存在反噬,这叫日蚀。

    或许这样的家伙也是可以看到真相的那一批。

    末日后的真相。

    第一种:无垢!

    末日后什么都没有,自身都没了,怎么可能还有往后,所以是无垢,这一种也可以说有关于世界的起源问题,有些世界起源于无中生有,背后自然是什么都没有。

    第二种:无生!

    末日之后没有任何一个生灵存在,世界之大,生灵如同微尘,确定能看到微尘吗?且本世在庞大的世界来说,仅仅是一个角落,知道这个角在哪里吗?

    这是第二种无生,它呈现的是世界,完整的世界,也是荒芜的世界,不知所在何处,自是荒芜的,得先找到自己所在的这个角才行,不然没有所谓的第三种,因第三种看到的是本世界。

    真相嘛...世界的模样。

    世界是什么模样?自己看呗,而看到的是自己,世界可以是长成你这个样子的,一摸一样的,世界模样的真相,一个主角诞生。

    世界的模样是这样的,那世界的形状也是这样的,生灵的面容也会因世界的形状而相同,只不过生生各异,有些差别罢了。

    在外界的角度,看到世界的生灵,那全长一个样,分不出什么区别。

    第三种:无形。

    无形真相,因生相同,亦因生而不异。

    世界的面容和第一个主角长的是一摸一样的,可要是主角多了,这就有不同了,比如看到世界面容的不止一个了,那原本一摸一样的面容上则会有些许瑕疵,直至模糊,不过模糊总归是有一个大致的形状不是。

    捏捏世界,你觉的世界应该是什么样子?或者说你应该是什么模样?在荒芜的世界,捏出来的是一个又一个小小的世生,它们是世界,也是世界的灵,而每一位灵,代表一支世族的由来。

    前者是世界是世生的模样,后者是世生是世界的模样。

    这是世界诞生灵的一种方式,也叫启灵世。

    世界的灵,通常都是笨笨的,猜猜为什么?或许是因为它们刻画了太多的形象。

    世界是世生的模样,所有生灵在大体上都长一个样,那是不是很显的很呆板?当然。

    所以呗,得塑形,在世界是生灵的样子之后,给世界塑个其他形状,而这个形状可以是自己的形象。

    清晰的形象可不一定是自己看到的,不然怎么会变模糊?那可能是别人看到的,比如我们,比如其他世界。

    当看到末日后的真相了,可以以推衍的方式让世界睁开眼看看世界了,世生灵,睁眼看世界,所见即是未来,世无终,世界看到的是世界,而不是像生灵那样找死的看末日,不过第一种结果是无垢。

    若是无垢,这就得创世了。

    无垢创世,世生认为世界有什么?又可以有什么?创造出来之后,在荒芜世找到它,它可以是生,也可以是宝,不过我们推荐的是创生,而不是埋宝,不然一个宝贝落到荒芜世,可能刚刚好补全一个角,找都找不到的那种,但这不是说不能埋宝。

    因能看末日背后的又不止一生,一生埋宝,一生创生,一世寻觅呗,说是这么说,但能顶住末日反噬的可没多少,基本上有一次算一次。

    末日苦难痛,没有反噬这东西,能承受的可一个没有,而能承受多少,末日就会反噬多少。

    如第一个体会末日的世生,它可以承受多少痛苦,就会给后续带来多少反噬,而反噬则能抚平这样的伤痕,让其能再创新高。

    这是即是命令禁止推衍,又暗暗鼓励推衍,至于反噬者的伤势,这也得要到真相那一步了,反噬之伤可以康复,但康复与否不在于休养生息多久,推衍的是未来,那康复也建立在未来脑门上。

    若世界不进反退,反噬之伤则是不可康复的,不进则退,不可康复,这是衍世。

    这是以世为目的,至终末而行之,另一种则是衍生,衍生不至末,以生为根本,一生是一生,众生自有主。

    以生为根本,衍生多少都不是问题,但其中必须有一生为主,以一生为主,进行推衍,这个家伙也是所谓的主角了。

    改变主角命运的方式有很多种,其中之一便是以一生为根本,世界的主角再多,但在推衍之中,只有一主。

    要是众生都是主角,把它们容纳进一个格局里推衍不分主次,那...啧啧。

    那就像我们说的,一切会朝你看到的方向演变,但演变完成之后,就算没有推衍到末日结束,但已至终末,虽说是已生为根本,但这也看看主角的成分是什么,它们可是出自世生的同气连枝,一生至世的说。

    换句话,世生能推衍其他世生吗?不能。能衍世,但不能衍生,因生等同。

    正常来讲,生是不能推衍的,不过世生是有子嗣的不是?看待一番自己子嗣的未来是不是很合理?嗯。说到底衍生就是附带的产物,顺带照顾下子嗣,可推着推着不仅自己的想看看,那别人的也想看看,之后发现世生的也能看了,从而涵盖到了全部。

    本来世界变迁不明所以,这下有理有据了。

    世界变迁有好有坏,坏的是谁造成的?嗯?在推衍中的罪魁祸首吗?呵呵。你不推衍怎么知道它是罪魁祸首,就算你推衍了,这也可以是栽赃嫁祸的。

    不曾有任何作为,确实有罪魁祸首这么一说,但这是遥远未来的隐患堆积而成。

    嫁祸了一个无辜你是处理还是不处理?不处理,它的确就是罪魁祸首,明晃晃的存在,处理它就是可以是嫁祸的无辜,处理了一个无辜,成功栽赃,这个无辜对于隐患来说或许不重要,但栽赃世生很重要。

    就算栽赃不了世界,不处理这个祸患,也能弄脏下世界,那更好了。

    脏兮兮的世界表示不能忍,滋生出主角,清理所有脏东西,世界也很脏兮兮,连带世界一起清理了。

    世界的本意是清理脏东西,但问题是世界粗手粗脚的干不了精细活,所以呗,顺应滋生出的主角就这德行,清理成了清除,行事大手大脚的,清除世生不是大问题,但也不是小问题,大开大合的清除世生,轮到世界时,成了污染。

    污染的世界在想干点什么出来,啧啧。

    干活的清除了,剩下的污染了,条件设施已然不足,挣扎呗,就像浑身痒痒的,挣扎挠挠痒,但污染的生灵就是挠不到世界的痒点,太笨了。

    为了让笨蛋开点窍,世界则会进行嘉奖,这也算是世界的挣扎了。

    不过世界可以嘉奖,那祸患也可以暴露。

    当世界的嘉奖是坏的,干坏事才有奖励,而祸患的嘉奖却好的,那么生灵更认同谁?祸患呗。

    这是本末倒置,黑白颠倒,事非不分了,这可是说是底蕴的拼搏,若世界底蕴强悍,隐患暴露了,那也是一次根除,可最为了解世界底蕴的也是潜藏的祸患,暴露之际也晚了,世界底蕴有多少,人家是一清二楚。

    若有一生在还好说,人家可是很岔子,动则灭世的那种,祸患敢暴露,世生就敢灭世,反正成因在祸患,祸患要背大锅,世生也就是背口黑锅,这是小事作大。

    或许世界会因此赔个底朝天,但也绝对会有生机,祸患总不想同归于尽的不是,当祸患以自身弥补生机,这是不是可以反噬了?嗯。

    不仅要背灭世这口大锅,尚存生机之后还得承受反噬。

    计算先后,先生的是良,还是邪?良呗。良生噬邪,入邪混世,混世是清还是浊,五五开,祸患不必隐藏了,公平较量呗。

    若世界不在乎堕落,祸患在乎亏空吗?若不在乎亏空,还是祸患吗?哈哈。要是在乎亏空,胜负已分。

    祸患:这公平吗?

    福音:我们不在乎堕落,你们不在乎亏空,这不公平吗?混世嘛,清者自浊,浊者自清。

    祸患:难道你们就不想分出胜负?不想堂堂正正的战一场?

    福音:是你们自己要做一个潜藏的胆小鬼好吧,从魔头沦落至魔鬼,直至隐藏成为祸患。

    祸患:你们不是胆小鬼?

    福音:胆小的这一面和你们比不了,不过胆大的那一面可以和你们比比。

    祸患:坐以待毙的入魔,你们不在乎吗?

    福音:不清楚,不知道,或许有在乎的,所以才坐以待毙。

    祸患:明知入魔无悔,为什么你们会害怕?

    福音:或许是堕落了,害怕忘记自己是一个魔。

    祸患:魔不会忘记你们。

    福音:可魔会忘记自己,入魔是无悔,但入魔之前留下的是恐惧,是懊悔,是泪痕,勘破的是魔障,留下的是心魔。

    祸患:那是你们。

    福音:我们这没有心魔了,就算勘破了魔障,亦心魔不生。

    祸患:那么坐以待毙为了什么?

    福音:当然是为了魔,给魔补补一番心血。

    祸患:要是换了魔来处置你们,而不是那份坐以待毙呢?

    福音:当然是一样的,换谁面对魔都会坐以待毙不是。

    祸患:我们可不是魔。

    福音:但可以抬举一下,以魔的方式来对待你们,摆上祭品。

    祸患:魔对于祭品可是很挑剔的。

    福音:那也可以自惭形秽不是。

    祸患:魔魔喜欢吃自己挖出来的心脏,这个比较干净。

    福音:那将来可以试试。

    祸患:不聊了,潜水潜水。

    主角的诞生有很多种,而解决的方式也不止一个,但别老想什么和平处理,世界又不是文明,之前那个怎么诞生的来着?忘了。

    好像和同气连枝有些关系,反正是通过战争洗礼来搞定的,这次这个就和平些,通过推衍来摆平,至于推衍的过程内是不是和平的,别想太多,不过推衍的内部可以只有一个主角。

    这个主,如今是魔主,至于将来...另行作主呗,不过魔主挺喜欢热闹。

    这要回到之前,在问上那么一句谁主沉浮...哈哈!

    魔主沉浮。