</br>“呜呜呜~~~~~”,凄厉的冷风在冰原上吹拂而过,但却无法卷起地面的雪花。低温之下,大片雪花刚一落地就已经冻结成团,牢牢地与地面附着在一起,坚不可摧。在冰原中心地带,一个被黑色长袍裹紧全身的人,在恐怖的冰原上飞快地奔逃。黑色的长袍宽宽松松,被冷风吹得贴在里面的身体上,可以看到黑袍下几乎只剩下骨骼的身体,这样的身体也让黑袍的人浑身轻飘飘的,在冰原上奔跑就像驾驭着风在凭空飞行一样。
黑袍人跑的很警惕,不时回过头后方的远处张望,显然身后的敌人带给他很大的压力。不过他丝毫不怀疑自己可以摆脱敌人,毕竟同为不畏寒冷的生物,在这片荒芜的冰原上,自己这个介乎于亡灵和生灵之间,完全不需要进食也可以维持活动的半死者,比起背后追逐着的那个介乎于元素生物和生灵之间,无法摆脱生命进食需求的沙人要有着更大的优势。更何况,双方的速度接近,自己有着明确的目标,是在单纯的快速前进,而身后的杀人刺客却是在追踪,而且是在如此恶劣的环境中追踪,难免会浪费更多的体力和更多的时间,从消耗上来说,沙人不可能追的上纯粹在逃跑的半死者。所以,黑袍人虽然一直保持着警惕,但一直保持着鉴定的信心,绝不可能被身后的沙人追上。
实际上,两人一追一逃的活动,已经持续十六天了,两周以来,两人借用各种交通工具,从法拉尔帝国西南部一路几乎不眠不休的追逐到了永冻冰原上,几千公里的路途仅用了十六天的时间,这样的速度在雅拉世界的历史上都算是罕见的。但即使以这么快的速度,黑袍人都没能甩开背后的追猎者,期间两人不可避免的发生过几次战斗。老对手之间的战斗,虽然最终都是以黑袍人处于下风逃离而告终,但沙人刺客阿斯克也没能成功的杀死敌人,算是另一种程度上的平手收场吧。但自从进入冰原之后。两人的距离就在逐渐拉开,如果不出意外的话,再过几天,黑袍人就可以成功的甩掉像影子一样甩不掉的阿斯克,顺利逃回自己的老巢。到时候仪式已经完成的死亡教会,就可以安心的在巢穴里看着雅拉世界的生灵们陷入最终的绝望之中,再也没有任何希望了。
包括黑袍人在内,神仆这个组织的三位首领都是拥有无尽寿命的神民,他们在过去漫长的岁月里积累了足够多的失败教训,在制定计划方面都有着充足的经验,因此,他们对于仪式的计划非常充分,早就做好了一部分人柱被雅拉世界上各族强者撞破后破坏的心理准备。而且执行人柱塑造的任务的队伍里,每一支队伍都会最少有一个传奇尸鬼存在。神仆中的传奇尸鬼,全部是由三位等同于半神实力的神民半死者联手唤醒,每个尸鬼死亡,三位神仆都会同时得到感应,因此当冰结镇的人柱仪式出现问题时,三位分头行动的半死者默契地同时调整了计划,虽然这样会对仪式的效果产生影响,但却无法从根本上破坏他们的计划。
黑袍人在奔跑,虽然他并不畏惧死亡,但是有机会活下去的时候。没有人愿意选择死亡,因此黑袍人依然在奔跑,即使经过十六天的持续跑动,已经感到一些疲倦了。但是他的速度依然不见减慢。他不是没有考虑过以飞行的方式甩开追踪者,但是实力并没有达到至强者程度的他们,在空中飞行的速度远不如在地面上奔跑,用飞行的方式只会让距离越来越近,所以他很果断的放弃了飞行,按照常规在地面上奔行。奔跑中。黑袍人再次回头张望,从背后吹来的冷风扬起他头上的黑袍,露出下面那个像骷髅一样皮包着骨头的头颅。下一刻,他似乎感应到了什么,不再频频回头张望,明显的加快了速度,疯狂的向前逃窜。
潘尼斯和阿斯克在追逐,在冰冷空旷,充满着薄雾的冰原上追逐,这种环境下进行追踪,难度是难以想象的。几天前,芙蕾雅被冰风暴裹挟失踪的时候,潘尼斯可以一路追踪到芙蕾雅降落的地点,那是因为他了解冰风暴的风向,掌握着芙蕾雅飞行的大概路径。但是现在不同,现在的对手是有自主能力的半死者,而不是持续不变的风,他不会朝着一个方向猛跑,而是会狡猾的不断变换方向和位置,给追踪者带来非常大的麻烦,即使以潘尼斯的追踪能力,与阿斯克汇合后的这三十四个小时以来,也追踪的非常艰难,甚至有几次险些失去了目标线索,错失追上对手的机会。
好在还有阿斯克,半神刺客阿斯克。想要成为一个优秀的刺客,必须先成为一位优秀的追踪术大师,追踪术不过关的话,是绝对没有机会坐稳雅拉世界第一刺客这个位置的。因为身为一个刺客,刺杀目标永远不会傻呆呆的站在那里等人来杀,他们会逃走,会隐蔽,会躲藏在任何一个能想到或是想不到的位置,追踪不到的话,任务就不可能成功。
所以,黑袍人的想法有一点错误,他现在身后跟着的,不是一位追踪大师,而是两位,阿斯克的追踪方式主要来自于刺客这个职业的传承,而潘尼斯的追踪方式主要来源于丛林里精灵一族中的猎人,两种追踪能力各有优劣,但在现在却达成了完美的互补。
即使在光滑的冰面上,阿斯克的奔跑速度依然非常快,对于半神刺客来说,平衡性方面根本不算是问题,尤其是可以自由的小幅改变身体形态的沙人,赤着脚奔跑在冰原上,本身由砂砾组成的脚步就很粗糙,足够对抗冰面的光滑,再加上适时的改变脚部状态,偶尔让脚下生长出几道直线凸起的刃型砂砾,像冰刀一样可以靠滑行前进,更是加快了追踪的速度。
而潘尼斯,虽然没有这种便利的条件,但是他也有自己的独特方式来对抗冰面带来的难度。他这次换上的长靴进行过特殊的加工,是专门用来在冰面上高速移动的,长靴的脚掌部位多了**个短粗的金属钉,只要脚步踩下去的时候足够重,就可以让短钉插入冰面来增加前进的力度,由于形状问题,钉子并不会固定在冰里,可以很容易的拔出来,不会对奔跑带来太大影响。这样一来,因为跑动姿势的变化,会稍微影响追逐的速度,但比起穿着普通靴子在光滑的冰面上艰难行走来说,速度要快得多了。这种靴子,是一百多年前,潘尼斯和奈莉两人,带着菲拉和克里斯托一起来冰原进行任务的时候,他自己改进的,适用范围很窄,毕竟不是每个人都有他这样的实力和技巧,可以很轻松的习惯改变自己的走路方式的,就连他自己也没想到,居然还有再次派上用场的时候。
阿斯克在追踪,在奔跑,现在他只是一个人,看不到潘尼斯的影子。但是阿斯克却没有任何迟疑,速度不变,只有在一些关键的位置才会停下来略作查看。
“那边。”阿斯克又一次停下,双手在冰面上摸索了片刻,指着一个方向说道,配合着他的声音,潘尼斯不知何时已经像幽灵一样出现在他的背后。顺着他指的方向看了看,潘尼斯点点头,快速冲了出去,而阿斯克却放满了脚步,以慢跑的速度前进,抓紧时间恢复体力。
潘尼斯以最快的速度前进,动作迅速而流畅,可以说得上充满了美感。空旷的冰原在他脚下飞快地倒退,凄厉的冷风也像是给他在增添助力,冰原上那些诡异的障碍似乎对于他根本没有任何意义,踩到空心的冰壳?无视,在冰面碎裂的瞬间,他已经越过了那个位置,即使范围过大来不及越过全部的距离,只需要一伸手,钩索弹出深深扎入前面的冰层里用力一拉,借着钩索的的力量就可以平安度过。埋伏的怪异生物?无视,在那些冰元素生物发动攻击的瞬间,潘尼斯只需要一扭身体,就可以以高速避过袭击,把那些生物远远的甩在身后。拦路的冰层裂缝?无视,当冰层缝隙出现在面前,潘尼斯连速度也不减,直接最后一步跨出,下一瞬间,他已经消失在冰裂缝的边缘。几秒之后,在数十上百米的冰裂缝对面,潘尼斯凭空出现,连脚步都不需要调整,就像什么也没有发生一样,继续着自己的追踪。
和阿斯克的表现一样,潘尼斯同样会时而停下,在地面或者空中进行追查,不过他的追查频率比起阿斯克来说多了一些,毕竟他不是纯粹的猎人出身,技巧方面比起真正的追踪术大师来说,还是略有差距。不过,就算有差距,差距也很有限,起码他能感觉到,在两人配合下,和前面的人距离在逐渐缩短,而阿斯克同样快要空乏的体力也正在逐渐恢复。
“正面。”潘尼斯最后一次停下,蹲在地上对着身边的空气说了一句,话音还没有落下,阿斯克已经出现在那个位置,手按在潘尼斯肩上,点点头:“换我。”</br>