在某个平淡无常的早晨,末世悄然而至,先是足可翻转大地的地震,再是肆虐的龙卷风,而后暴雨,干旱,泥石流,森林大面积的枯萎,原本处于被掌控地位的动物忽然开启了智慧,并进化为智慧与力量并存的兽人,而人却一分为三,一部分得上天庇护觉醒了异能,一部分沦为毫无理智的丧尸,剩下的则是普通人。
兽人凶猛,丧尸嗜血,异能人为求生存,纷纷联合起来,建立了各式各样的基地,普通人夹缝生存,靠着异能人的庇护苟延残喘,也有不要脸皮的人卖身给兽人,做兽人的奴隶,毕竟兽人是当今发展得最快的群体,也是战力最强的。
生存环境的变化,兽人的崛起,丧尸的沦丧,人类的四分五裂,改变了旧有的社会等级,社会秩序,现在是实力为尊,弱肉强食,比起以前来,要多了几分真实的残酷。没有力量,没有生存的本事,只能成为猎物,成为砧板上的鱼肉。
取代金钱的货币流通物是末世降临后出现的一种新能源,名为“能量石”,根据它含有能量的不同程度来划分等级,低等的是只有些许能量的“平石”,中等的是含百分之五十能量的“中石”,高等的则是能量高大百分之八十以上的“优石”,当然,还有最顶级的能量达到百分百的“极品石”。这些“能量石”是兽人和异能人补充自身异能所需的能源资源,也是普通人改变身体激发异能的关键。
丧尸也需要能量石,但它们最需要的是新鲜的血肉和人的*,以人脑为主。
“平石”多半呈灰色,看起来死气沉沉,毫无光泽,硬度却很强,轻易毁坏不得。“中石”一般呈墨色,如浓墨一般,在阳光的照射下闪现着一层迷人的黑色光芒,硬度不强,容易摔坏,一旦摔坏,能量就会流失。“优石”颜色不定,但都有一个特色,就是晶莹剔透,在阳光的照耀下会显出一层白光,比“中石”还要容易损毁,须得小心保管,若是因激烈碰撞而破碎,容易发生爆炸。
“极品石”色泽明艳,呈彩虹颜色,易碎,易损毁,在激烈碰撞之下,会产生剧烈的热量,将方圆百里烧个一干二净,却是悄无声息,十分可怕。所以越是等级高的“能量石”就越是让人警惕,吸收能量的时候,都不会一次性吸完,怕对身体产生不好的影响,多是以中石为主要吸收来源,快要晋级的关键时刻,才会用优石和极品石。
能量石没有异能类别之分,只有等级之分,无论是什么异能的生物都可以吸收能量石来满足自身所需,不会有副作用,只要懂得把握好“量”就行。
异能等级越高,需要的能量石等级就越高,因为普通的能量石并不能满足高等级异能的需求,吸收了也是白费时间,所以,越往上,强者对极品能量石的需求就越大,毕竟没人喜欢原地踏步。
但普通的能量石好找,拿扫把在地上扫一扫就能扫一堆出来,优石和极品石却很少见,一旦被人发现,那就是一场血腥的争夺战,只看谁的实力更强,谁有本事守得住能源资源。
能量石取代金钱地位后的兑换比例是一千个平石换一个中石,一万个中石换一个优石,十万个优石换一个极品石。
末世后,因磁场变化,人类的通讯方式一瞬间退回到古代,靠着信鸽驿站来传递消息,很是不便,但也无可奈何,只因电子一类的通讯设备全都不能用,信号塔建得再多,也相当于是白建。
生活方式也有了变化,不再是以前的高科技高便捷,而是无科技不便捷,吃穿用行都回到了较为原始的状态,很是让人类吃了苦头,但那些激发了异能的人却不同,他们享受着异能带来的便利。
兽人不满足于过去的生活状态,想要发展,想要取代人类的统治地位,便模仿人类建立了一个个生存基地,摸着石头过河,慢慢的摸索出一套适合兽人的生存模式。
丧尸则散漫多了,毫无思维能力的它们整天想的就是“吃”,直到一个神秘的丧尸王出现,才改变了这种散沙式的生活状态,一步步发展壮大丧尸群体。
说起异能,一共分为三类,一类是防护型异能,一类是攻击型异能,还有一类则是治愈型异能。
防护型异能一共分为五种:空间异能(遇到危险时可以躲到空间里相当于随身带着一间房子却只能保护自己保护不了除自己以外的活物),强化异能(遇到危险时可以通过强化身体的某一个部位来降低伤害),隐身异能(可如透明的空气般活动掩人耳目躲避危险),速度异能(这个异能的主要作用就是在危险到来的时候跑得快),领域型异能(自创一方领域是这个领域的绝对主宰可困住高出自己两个等级的猎物)。
攻击型异能也是只有五种:力量异能(对战时爆发出非一般的力量凭力量决定一切),火系异能(可变化操控火系元素来达到攻击灭杀敌人的目的),雷系异能(掌握雷电能力最厉害时可呼风唤雨大面积杀敌),精神异能(通过操纵敌人的意识来达到己方的目的可杀人于无形),水系异能(跟火系异能的情况一样)。
治愈型异能分为三种:伤害转换(把重伤者身上的伤转到丧尸或别的活物身上以达到救治重伤者的目的),重燃生机(利用自身的力量治愈伤者助他从内到外的恢复过来),起死回生(不用说了一看就知道是很拽的异能)。
觉醒了治愈型异能的承载体的自愈能力都很强,轻易死不得,被称为神之一族。
三个不同类型的异能中,防护型异能和攻击型异能是可以共存的,也就是说同一个承载体可以同时拥有防护型异能和攻击型异能,但最多只能觉醒四种异能,且异能多,晋级越困难,多异能者需要付出比单异能者十倍的努力才能晋级。
所以异能多也不见得就是好事,起码就杀机遍布的末世环境来说,还是晋级快便利得多,但长远说来,多异能者只要熬过最痛苦的阶段,就能扶摇直上。
治愈型异能不可和防护型异能攻击型异能共存,也就是说觉醒了治愈型异能后,就没办法觉醒别的异能了,且治愈型异能都是单异能,不存在觉醒了伤害转换后还能拥有重燃生机或起死回生的情况,若觉醒了起死回生还好说,绝对会被各方奉为上宾,伤害转换这样的异能多半是被人嫌弃的,形如鸡肋一般。
兽人,丧尸,人类,根据自身情况的不同,觉醒的异能有所偏向,像兽人这样的群体,多是以攻击型异能为主,人类则是偏向防护型异能和治愈型异能,丧尸就比较杂,没有偏向性。
但无论是兽人,丧尸,或人类,觉醒重燃生机或起死回生异能的都是各方争夺的人才,毕竟生存环境越发恶劣的情况下,这种“救死扶伤”的异能者是谁都需要的。</p>