第二章 挖自己的坟怎么了?
作者:面壁思猫   幽灵领主:我的法术全是光环最新章节     
    黑暗空间的扭曲变得越发剧烈,紧接着他就像是破壳而出的蚂蚁一般撕开黑暗从坟地下方冒了出来。

    暗红色的月光下一座座令人毛骨悚然的墓碑环绕周身,三名身材骨感的骷髅看到林墨后摇摇晃晃地走了过来。

    “嘎~嘎~(主~人~)”

    骷髅口中发出嘎嘎作响的怪异声音,林墨的脑海中仿佛听到了对方的心声。

    这三只骷髅来到林墨面前后直接跪下,俯首称臣,它们是领主身份附赠的初始随从。

    林墨正想试试看附体能力,一个公告突然出现引起了他的注意。

    【世界公告:玩家“爱丽丝”建立世界第一个森林领地,获得奖励声望+1000,金币+1000,自然水晶+10枚】

    公告几秒后,又接连出现数则公告。

    【世界公告:玩家“风灵月影”建立世界第一个学院领地,获得奖励声望+1000,金币+1000,知识水晶+10枚】

    【世界公告:玩家“死猪请留步”建立世界第一个佛门领地,获得奖励声望+1000,金币+1000,有骨舍利+10枚】

    【世界公告:玩家“爱德华”建立世界第一个圣堂领地,获得奖励声望+1000,金币+1000,荣耀水晶+10枚】

    【世界公告:玩家“桐生一龙”建立世界第一个地狱领地,获得奖励声望+1000,金币+1000,炼狱水晶+10枚】

    看到公告的奖励后,林墨急忙用意念从个人空间取出自己的领主令牌准备也抢个第一。

    【请选择合适的位置进行领地建设,检测到周围环境特殊,使用墓碑作为领地核心可获得相应特性加成】

    手持领主令牌的林墨再次看向四周时眼前浮现出了一连串的信息。

    【矮人工匠史崔克的墓碑:建造消耗-10.5%】

    【无名者的墓碑:经济效益+1.7%】

    【流浪法师艾尔的墓碑:法师塔伤害+13.2%】

    ……

    此时公告继续刷新,没有出现第二个建立相同类型领地的奖励,看样子只有第一才能得到奖励才有资格被世界公告。

    来不及多观察,林墨直接选了一个数值最高的墓碑进行建造,这个墓碑就在他刚才冒出来的地方上。

    领主令牌脱手而出将被选中的墓碑撞毁随后取而代之,紧接而来的消息却让林墨不由愣住。

    【你摧毁了自己的墓碑,解锁隐藏成就获得特性“禁忌光环”】

    “我的墓碑?”

    林墨上前查看断碑,果不其然墓碑上写着自己的名字。

    【奠】

    【林】

    【墨】

    【之】

    【墓】

    ▓▓▓▓▓

    林墨很是无语,这都什么跟什么啊?

    他将目光转移到新获得的特性上,禁忌光环听起来不太吉利的样子。

    【禁忌光环:唯一,你所有的法术都将转变为光环技能】

    【说明:摧毁自己的墓碑将遭受到自己的诅咒,你的法术将只能以光环形式释放。】

    【你的法术“虚弱诅咒”已转化为“虚弱光环”】

    【虚弱光环:1阶,削弱x米范围内敌人攻击力y点,x=咒力属性值,y=咒力属性值10%】

    【光环说明:光环可自行开启和关闭,可自行筛选作用目标】

    好在这个特性似乎还不错,光环是被动技能无任何消耗还可以自行开启关闭和筛选对象。这个能力十分适合领主,幽灵状态也能十分安全的在混战中为部下开启各种光环。

    “不愧是我,果然很照顾我自己。”从虚弱诅咒的转变来看,林墨对此非常满意。

    领主令牌正飞速与周围地区融合,原有的墓碑被全部清空化为灰烬融合到新的墓碑中,很快一座散发着浓郁死气的墓碑出现在他面前。

    【请为你的领地命名】

    “埋骨之地”林墨争分夺秒的取了个名字。

    墓碑上开始出现新的文字【埋骨之地·林墨】,这代表着领地的归宿。

    【世界公告:玩家“林墨”建立世界第一个墓地领地,获得奖励声望+1000,金币+1000,黑暗水晶+10枚】

    【领地模板已开启】

    或许是墓地领地的领主数量较少又或许是林墨的出生地位置好可以直接作为领地建设,他竟然真的成功了。

    有点小兴奋的林墨迫不及待的打开领地模板,各种信息陈列在他面前。

    【领地面板】

    【领地】:埋骨之地

    【领主】:林墨

    【地区】:灰烬平原

    【规模】:小型墓地(1阶村级)(升级解锁更多建筑解锁建筑等级)

    【人口】:3/100(有效领民数量,根据城镇级别提供基础税收)

    【民心】:90(居民不太聪明的样子,但对你十分信任)

    【治安】:70(虽然领地内的治安很好,但是周边区域存在威胁)

    【农业】:0(影响每周粮食产量)

    【经济】:0(影响每周税收收入)

    【文化】:3(影响建筑设施建造、人口流动等)

    【信仰】:5(影响民心、士气波动等)

    【士兵】:3(影响周边敌人进攻性、城市治安、士气波动等)

    【繁荣】:11(综合指标,达到一定程度后方可升级领地)

    【特性】:灵魂回响(招募英雄随从时有30.55%概率提升英雄资质)、埋骨之地(领地内暗元素浓度高,暗系生物成长加速20.45%)

    【粮食产量】:0(每周粮食税收收入,单位粮食为一周消耗)

    【税收收入】:3(每周金币税收收入,与人口经济相关)

    【领地物资】:金币x1000、黑暗水晶x10、粮食x0、木材x0、矿石x0……

    【建筑设施】:领地核心(100%)、资源仓库(1阶)

    【军队士兵】:骷髅兵x3、

    【可造建设】:领主大厅、交易市场、英雄祭坛、铁匠铺、墓穴、坟场、骨墙、骨塔

    领地现在还十分简陋各项指标低的可怜,不过领地特性十分不错简直优秀的有些过头了。

    领地目前收入只有固定的人口税金,村级领地每人每周自动提供1金币,其中只包括合法人口。人口是可以超出上限的,只是超出上限的部分就无法提供税金还会降低领地治安民心,需要提升领地等级才能增加合法人口上限。

    领地里除了领主核心大石碑外,还有一座使用多余墓碑材料建设而成的资源仓库,可以用来存放各种物资。

    林墨来到领地核心前,这个由领主令牌打造而成的关键设施一旦摧毁他将会失去对领地的控制权,领地将成为无主之地,因此必需好好保护起来才行。

    虽然这游戏叫作领主游戏,可实际上并非所有玩家一开始都能拥有领主身份。领主的优势不小,比如开局就有随从跟着。

    领地的发展可要靠它们来辛勤的工作,林墨招了招灵体状态的手,骷髅兵急忙跑了过来。