,网游之局中局
“前辈果然是个高手!不过我还是要赢!”由于是传说级难度考核,考核npc将由门派掌门人来担任,卫斌没想到慕容胜会突然来上这么一招,但久经战场的他还是可以应付得来的!
卫斌直接瞬移到了慕容胜身后,踏雪无痕封穴三秒,接着移花接木+阳关三叠+超级嗜血同一时间用出!
慕容胜不急不躁,似乎完全不在乎会被卫斌先手控制,或者说,他就是故意逼卫斌出来,逼他先手的!
而就在卫斌雪花六出的圆环马上就要砍到慕容胜身上时,慕容胜会心一笑,一招借力反施早已出手,其动作之快令人难以察觉,但卫斌是谁,每个技能的抬手动作都略有不同,以卫斌的洞察力和对慕容门派的理解,自然是猜到慕容胜用了借力反施了!
借力反施:将一秒内所受伤害的总额以会心一击的形式反弹给伤害来源,持续8秒,冷却时间40秒。
指点一:被控制状态下可以使用。真武:被控制状态下可以使用,持续时间与冷却时间均减半,可充能2次。
指点二:同时将控制技能反弹给控制来源。真武:持续时间增加2秒,同时将控制技能反弹给控制来源。
指点三:反弹伤害提高50%。真武:反弹伤害提高100%。
指点四:反弹的伤害为目标的初始伤害。真武:反弹的伤害为目标的初始伤害,且无视等级压制。
借力反施是慕容派的核心技能,双倍的反弹伤害令绝大多数人望而止步,不敢轻易的对其攻击,这也从侧面增强了慕容的生存能力!然而,如果认为借力反施是一个增强生存能力的防御型技能的话,那就错了!实际上借力反施是慕容派的主要输出技能之一,因为它并非是你打我一百血,你自己掉二百血,它所反弹的不仅仅是伤害来源的伤害,它反弹的是过去这一秒里这个慕容玩家所承受的所有伤害!
比如这个慕容开启借力反施以后的第一秒里一共承受了一万的伤害,在刚刚进入第二秒的时候玩家a对他造成了5000伤害,那么a将受到*2=30000的伤害,除非你是第一个攻击这个慕容的人,这样的话你只需要承受自己的伤害即可,可如果你前边已经有人攻击过慕容了,那么你所受的伤害就要从你攻击到慕容的那一刻开始计算,往前倒一秒的总伤害,然后会心一击再乘以二!
可以说这个反伤技能的伤害是非常高的,也非常符合卫斌的实际处境,卫斌身为一帮之主仇恨极高,而打他的人越多他越开心,一下子全都反弹死!
借力反施的第一个指点里,在被控制时依然可以使用,这使得慕容派哪怕被控制了,依然可以依靠借力反施来输出别人,还可以令一些人不敢继续攻击自己!其真武指点更是强大,总持续时间和总冷却时间没有变
化,但其使用的时机更加灵活了,比如一些心思缜密、洞察能力强的玩家,发现你使用借力反施了,他们自然就会停手不再攻击你,而是心里默数八秒后再来攻击你,然而,其实你的借力反施只持续四秒,等到八秒后他们再次攻击你时,你再使用另外四秒!这就是充能的意义,说白了就是把8秒的持续时间分为两个四秒来使用了,每格能量使用一次,每20秒可以充满一格能量格!
指点二同样很bug,如果敌对集火你了,想要把你控到死,你完全可以直接驱散控制后立即开启借力反施,将所有控制反弹回去,极大的保证自己的存活率!
指点三可以大幅度提高反伤能力,配合会心一击,可以反弹400%的伤害!
指点四,在卫斌看来,这个才是借力反施输出最高的指点,在没有指点的情况下,反弹的伤害都是经过卫斌的防御、抗性和等级压制计算之后的伤害,可卫斌的防御和抗性非常高,别人对他根本造成不了多少伤害,反弹的伤害自然也就微乎其微了,从这一点上可以看出,不同的人群要根据自己的实际情况来选择指点,如果一个低防低抗的玩家,那四个指点都可以选择,而对于卫斌呢?前三个指点根本没有伤害!适合他的只有第四个指点!
第四个指点反弹的是计算防御、抗性和等级压制之前的初始伤害,即攻击卫斌的人攻击有多高,就反弹多少伤害!而反弹的伤害在正常情况下是要计算等级压制的,比如攻击卫斌的人比卫斌等级高5级,那卫斌反弹的伤害就要降低50%,但经过真武指点后,即便等级比卫斌高五级,依然可以反弹全额伤害!不再被等级压制!
显然,慕容胜选择的是真武指点一!
慕容胜快,卫斌更快,眼看着马上就要砍到慕容胜身上的圆环硬生生的被他收了回来,这一环要是砍下去,没有十五六万血是下不来的!慕容胜身为考核npc,他的血量高达三百万的,这一刀下去他肯定是不疼不痒,但自己就不同了,慕容胜掉多少血,他就要掉多少血,这就是借力反施的强大之处,卫斌空有一身的输出,却连一刀都不敢砍!
卫斌心里默数着倒计时,既然慕容胜选用的是被控制状态下依然可以使用借力反施的指点,那就一定是真武指点一的分段式借力反施!分段式借力反施只能持续四秒钟!
踏雪无痕的控制效果消失后,卫斌又接上了兰花点穴手,封穴三秒!
借力反施四秒的持续时间过后,卫斌见慕容胜没有再抬手,又是一环直接砍了上来!
眼看着卫斌的圆环再次就要砍到慕容胜身上时,慕容胜右手一抬,一招春光四沐打了出来!
春光四沐:随机解除自己身上一个控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,等级高于自己技能等级的不良效果不能解除。
如果换做是其他玩家,在这种情况下一定会停下攻击,因为他们担心这是慕容的第二段借力反施,慕容能够在被控制状态下使用的技能只有三个,一是借力反施,二是春光四沐,三是净心观月!
借力反施不必多说,春光四沐是随机解除自己身上一个控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,净心观月是解除自身所中的失明状态,是一个半怒技能!
卫斌是个天山,并不会失明技能,所以在这种场合下,只可能是借力反施或春光四沐两者之一,一般的玩家不敢确定,自然是不敢贸然攻击了!但卫斌是谁?他对每个门派的每个技能的抬手动作都了如指掌,特别是慕容!因为不了解其他门派的抬手动作没关系,那并不会造成太大的影响,但慕容可不行,不了解慕容的抬手动作可是致命的,人家都借力反施了,你还一个劲儿往人家身上丢大招,你不死谁死?
卫斌一眼就认出了那是春光四沐的抬手动作,自然不会因为忌惮借力反施而停下攻击了!
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与此同时太古龙魂也发动了超级连击。
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仅仅一个照面,三十八万的血量就这么没了!
“什么?”慕容胜表情开始略带凝重!
为什么这次他没有停手?是没有反应过来?还是识破了我的抬手动作?他的输出为什么会这么高?
虽然一个照面就吃了这么一个大亏,但好在春光四沐解除了卫斌给他施加的封穴效果,恢复了自由之身的慕容胜自然不会再给卫斌机会,一手破天式直接召唤了出来!
破天式:冷却时间45秒,释放技能的一瞬间使15米半径内至多10个目标减速50%,持续3秒。释放技能后进入破天式状态,状态持续8秒,此状态下,五米范围内每隔1秒会召唤一把飞剑,飞剑落地后对周围的五米范围内的所有目标造成大量伤害及一秒的麻痹效果。
指点一:飞剑携带4秒的减速效果。真武:飞剑携带3秒的麻痹效果。
指点二:血量低于50%时使用的话,飞剑的召唤间隔降低至0.5秒。真武:飞剑的召唤间隔降低至0.5秒。
指点三:在破天式状态下攻击,有25%几率对目标造成飞剑200%的额外伤害。真武:在破天式状态下,有50%几率对目标造成飞剑200%的额外伤害。
指点四:不在区域召唤飞剑,而是对指定目标每隔一秒召唤一把飞剑。真武:不在区域召唤飞剑,而是对指定目标每隔一秒召唤一把飞剑,持续10秒。
破天式,慕容派的主要输出技能之一,同时还是一个输出兼控制的技能!
指点一可以极大的增强慕容的控制能力,只要被麻痹住了,基本上就跑不了了!