第358章 龙牌组成型
作者:橘炒鸡蛋   不好意思,我打牌从不靠运气最新章节     
    第358章 龙牌组成型

    【吼!!!】

    看着手上这张身躯庞大的红龙投影,时立满是欣喜。

    “【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】【爬龙】【兽主红龙】。

    我现在正儿八经的龙牌已经有5张了,如果算上【武道塔主】和【龙人劫匪】【法海大师】【始棍】的话,那就是9张。

    仅说9+1龙牌组的话,现在已经算是凑齐了,甚至还能有2张替补。

    可以说是初步成型。”

    不过时立知道自己还得再接再厉。

    目前这是一套龙牌没错,但除了【机械罪龙】与【兽主红龙】之外,其它龙牌之间都没有太多的联动性,也就【法海大师】还有个拉人的功能。

    再说手上这张【兽主红龙】,虽然与刚才的boSS牌面有很大不同。

    【左比划-被动】:比划铜人攻击左侧的卡牌时,使其获得10点【鼓励】1回合

    【右比划-被动】:比划铜人攻击右侧的卡牌时,使其获得10点【鼓励】1回合

    【格挡铜人】

    然后次行牌,有【始棍】【刁手蛇】这两张牌。

    破势,攻0,500\/500,0\/3

    【铜自尊-被动】:格挡铜人无法【防守】

    别忘了,破势大英灵和那些铭文可不是摆设。

    破势,100分,A

    攻100,300\/300,0\/5

    【体积庞大-被动】:兽主红龙占据1行3格牌位,生命值+200

    【红魔龙鳞-被动】:兽主红龙不接受任何恢复效果,拥有【镀膜】效果

    对于这张,首先时立的评价是:强无敌。

    于是乎,他走进了蓝色的传送门里。

    然而一看它们的牌面,时立就彻底无语了。

    站立的小金人,其高度甚至都不到时立的胸口。

    接下来要怎么打,对于时立来说就很简单了。

    “那看来这个大关的最终boSS,应该是金人罗汉无疑了。”

    【通过四关一,请选择以下奖励】

    “不过一般的【破甲】都是5点,它有10点算是比较少见且不错的。

    而【板凳铜人】这玩意儿,很厉害。

    收获了【兽主红龙】,接下来就是第三大关的万牌卡池。

    【始棍】每回合能贡献40点输出,【刁手蛇】算上【中毒】也有30点。

    不过这个金人与之前的铜人银人不同,铜人银人都是成年男子的模样。

    “刚刚一命通了第三大关,所以现在我还有很多次机会。

    看到山,就让他想起上次在功夫塔那边爬的山路。

    但是有【镀膜】,可以杜绝很多不好的情况。

    当然,这只是绝对理想化的状态下算出的数据。

    那就是无论【破甲】的数值高与低,首先享受【破甲】的己方卡牌需要有攻击力。

    【比划铜人】

    “咦?”

    而唯一稍微值得期待的【板凳铜人】,被修正后也好不到哪去。

    【2、在未知卡牌中选择1张,强度为d~c】

    抽取完毕之后,他进入了第四大关。

    【兽主红龙】在【防守】的情况下,总共可以吸收620点伤害。

    然后等同于无视【防守】的【真实伤害】,就主打的一个固定。

    与自己猜想的并不一样,这才第8关就出现金人罗汉了吗。

    【1、在本关卡牌中选择1张,强度为c】

    【红莲咆哮】虽然暖机很久,但确实是效果极佳的AoE技能。

    破势,攻0,500\/500,0\/3

    【铜自尊-被动】:比划铜人无法【防守】

    那就是【板凳铜人】必不能在1个回合内即打出【破甲】,同时自身又享受【破甲】带来的增益。

    在打完了第5关之后,他就发现后面的关卡小怪全部变成了银人。

    这样一来,它们远不能达到理论上的【破甲】最大值。

    此时的小金人正在盘腿坐着闭目念经,感应到来客的出现,他这才睁开眼站了出来。

    不怕试错。

    站在通往第8关的两个传送门前,时立摸了摸下巴。

    所以对面这波小怪的战术体系就呈现出来了。

    想了想,他便决定了这次要摆的牌面。

    所以别看【兽主红龙】拥有100点输出很吓人的样子,其实也就是差不多等于3张牌而已。

    第一个特质,是所有负面效果的共同特质。

    当然,其实有【镀膜】在身的【兽主红龙】并不怕减攻bUFF。

    嗡!

    一踏入红光之内,牌桌立即铺开。

    它们需要4个回合才能够将【兽主红龙】打掉。

    充满未知的pVp姑且不论,就说如果是9+1且全上龙牌的pVE,那么这张牌上来就是380的血。

    破势,30分,c

    攻30,100\/100,0\/2

    【兵器之王-被动】:板凳铜人攻击兵器牌时,攻击力+10

    【无坚不摧-2点能量】:板凳铜人攻击目标时,使其获得10点【破甲】1回合

    之前的【破甲】可叠加词条没有了,仅剩一个特攻词条和一个【破甲】词条。

    稍微脑测了一下,感觉也是极强的。

    是一条由石阶铺成的山路长梯,蜿蜒盘转不知通向何处。

    对面在第6个回合到来之前,就只能用普攻。

    于是他迈出脚步,一步步的沿着石阶朝对方走去。

    而且之前的【破甲】明明是被动,却被修正成了需要能量的主动技能。

    【族力共鸣-被动】:场上每存在1张龙类揭牌,兽主红龙生命值上限+10

    【红莲咆哮-5点能量】:兽主红龙对敌方全体揭牌造成30点【固定伤害】,并附带【点燃】效果

    因为血量够厚,所以容错率高。

    输出不一定算很强的那种,但是肉全都是够肉。

    咻!x18

    十八道蓝光,落在了对面牌格上。

    3格巨物牌,并且没有生命值损失。

    既然如此,就走个事件关吧。

    前两行卡牌是纯吸收伤害用的挡刀肉牌,输出全由【板凳铜人】在后面打。

    0点攻击力,无法触发【破甲】特效。

    一个多小时后,时立已经站在了传送门前。

    对方的模样是个只穿着练功裤的和尚,一身皮肤呈黄铜颜色,头上烫有六个香痕。

    对面的铜人罗汉共分为3种,每1行是一种。

    是正儿八经的输出牌。

    只是当看到第3行的卡牌时,他又不禁恍然。

    破势,攻30,200\/200,0\/5

    【兵器之王-被动】:板凳铜人攻击兵器牌时,攻击力+10

    【无坚不摧-被动】:板凳铜人攻击目标时,使其获得5点【破甲】1回合

    【连续打击-被动】:板凳铜人的【破甲】可叠加

    【众志成城-5点能量】:板凳铜人与场上其余己方板凳铜人,一同攻击目标

    所以这第四大关的初始资金,倒算是挺充足的。

    【板凳铜人】

    这两点结合在一起,就会出现一个怎样的情况。

    “而且正好我的【兽主红龙】有【镀膜】,完全克制【破甲】。

    “施主,能否让小僧打一拳。

    又或者直接拿到正好针对boSS的法术牌,又一命通关了呢。”

    【固定伤害】的意义在于,它与卡牌自身的攻击力无关,所以也就不会受到减攻bUFF的影响。

    当然了,如果巨物牌还拥有【霸体】,那就是真心无敌了。

    对面6张牌30攻,1回合打180点输出。

    站在第1关的山道上,时立露出饶有兴趣的表情。

    然后6张,光是叠【破甲】就达到了180点额外伤害!

    意思是说只要此时有人攻击目标,就可以得到基础攻击力+180点的巨额伤害。

    由于第三大关没有事件和休整关卡,所以时立没有机会用掉哪怕1点破势点。

    这张牌算是破势牌里,比较合适担任首行牌的那种类型了。

    关键是它作为一张适合担任首行牌的卡牌,还有【镀膜】。

    看到的第一时间,时立就想起了一个名字:铜人罗汉。

    反正其它的明牌也不行,勉为其难就选它吧。”

    结果,自然是令人大失所望。

    这样一来,就足够了。

    就像是一台轧路机,慢慢的朝对面牌组碾过去。”

    因为它脚下有红色警戒光圈。

    这两张牌算是终于可以彻底解放输出了。

    并且为什么说来对了。

    然后第3个词条,是【无名剑灵】的生命值版。

    而这座山同样高得看不到顶端,已经深入到了云端之上。

    那么对面就必须分派出一些【板凳铜人】在t2来打【破甲】,一些【板凳铜人】在t4打输出触发【破甲】。

    但【镀膜】也不差,能够免受各种非控制的减益。

    至于分数方面,【时光魔龙】【机械罪龙】【邪妖龙】的分值都低于平均分,压根不担心分数上限不够的问题。

    “选个1来看看。”

    而4个回合的时间,时立的牌组足够打掉对面至少5张卡牌,其中包含了1列。

    因为他看到就在大概30米石阶的位置上,坐着一个人。

    比如【时光魔龙】【邪妖龙】【爬龙】,还有现在这张【兽主红龙】,要不是硬要不就是肉。

    结果刚刚一走进来,时立就看到了一个圆圆的金色光头。

    更准确的说,是坐着一只怪。

    尤其是【比划铜人】【格挡铜人】那几张蠢牌,几乎是原封不动的照抄了牌面。

    【右格挡-被动】:格挡铜人受到来自右列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】

    至于后面的牌,就是几张散牌+【盗丧】+【功夫羊神】。

    【板凳铜人】

    看完这两种牌,他想说这第四大关的卡牌怎么纯恶搞。

    【哼哼哈兮!】x18

    整齐划一的喝声,让这十八铜人显得特别尤其是。

    另外要说输出方面,其实这套牌组的输出能并不差。

    如果一起发动技能的话,那就更加恐怖了。

    破势功夫牌,正是自己打这趟副本所需的。

    所以毫无疑问,这波铜人拦不住他。

    一张中规中矩的b级破势输出牌。

    6张【板凳铜人】叠加【破甲】,可以打到30点的【破甲】额外伤害。

    与此同时,时立还设想到了一套功夫+龙牌的混搭牌组。

    剩下的3次机会,时立全部选择了随机卡池。

    第二个特质,属于【破甲】特有。

    在时立的眼里,这就是个看上去略有点可爱的小和尚而已。

    再加上【比划铜人】和【格挡铜人】都触发不了【破甲】。

    也就是说这大概率是功夫牌。

    他点击面板。

    直接上手就兑换了10个实用的一星和二星破势铭文,算是带着破势大英灵进场的。

    就这样一路向山上爬去,在第5关的时候遇到了精英怪。

    这波万牌卡池的质量很次,没抽到什么好东西。

    “我现在算是发现了,这些龙牌好像都有一个特点。

    剩余的时间,他的牌组可以做到全歼对面。

    那就是负面效果在t2优先级施加,但是在t2彻底结束之后才生效的。

    它们全都废了。”

    这已经不仅仅是负面牌那么简单,完全就是通敌牌。

    而这个金人虽然装束相同,却是个孩子。

    “这一关,看来是来对了。”

    【叮咚!】

    是的,【始棍】能够给它提供1层龙牌效果。

    再加上厚重耐打,给人的感觉就很稳。

    【兽主红龙】

    与之前的铜人不同,这精英怪居然是银人罗汉。

    【左格挡-被动】:格挡铜人受到来自左列的卡牌攻击时,视为【真实伤害】

    于是总共12张明牌呈现在了他的面前。

    属于不低于常规平均线的那种。

    然而四目相对几秒后,对方率先开口了。

    这看上,是挺无敌的。

    幸好的是,【破甲】有两个特质影响了这些【板凳铜人】的发挥,或者说使它们远达不到理论形态。

    1张【板凳铜人】,直接可以叠6层即30点【破甲】。

    看看能不能拿到什么法术牌扩充一下商店。

    就是可惜,牌面不怎么理想。

    第一个,是它们的【破甲】可叠加。

    首先,最前面放上自己刚刚收获的【兽主红龙】。

    “不是,我说……”

    随便配一张30分牌,就已经是100点输出。

    厉害之处在于两个地方。

    对于首行牌来说,血量不多。

    但他还是很满意的。

    看来龙牌组的战术特点,或者说目前我这套龙牌的战术特点就是充分利用血量厚度,来压死对面的牌组。

    唯一可惜的就是,自己有4次奖励机会,但在七系之道的规则下boSS牌只能选1次。

    而且它们除了在小怪中算是比较多的血量之外,攻击力还为0。

    完全没有威胁!

    “真就是十八铜人么。”

    看着对面3行6列的空牌位,时立喃喃自语。

    阿弥陀佛。”

    ……

    ……

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