第773章 抗性提升
作者:忧郁的豌豆射手   植物庄园最新章节     
    一柄大剑,一只手套。
    一道白芒,一阵风萧。
    顷刻间,浊水落幕,白狼复苏。
    沉寂千年的白狼王血脉一朝苏醒,便以不可阻挡之势,取代了浊水血脉在豪剑内部的主导地位,将豪剑前缀更改成了白狼王三字。
    其煌煌之威、浩浩之势,就连始作俑者白羽都有些惊讶。
    要知道,浊水豪剑中的浊水血脉是浊水掠食者花费千年时间,前前后后献祭了上万名超凡浊水生灵积累而成的。
    论血脉储量,即使白狼王血脉和血鬼血脉加起来,再翻上两番,也达不到浊水血脉的十分之一。
    白羽一开始激活白狼王血脉的目的,只是想让浊水豪剑原本的血脉升华能力全部生效。
    毕竟,传说级武器的血脉附属能力对持剑者常规战斗力的提升还是很明显的。
    至于武器的更名事宜……
    浊水豪剑听起来虽然听起来没有白狼王豪剑霸气,但也差不到哪里去。
    而且,浊水豪剑内部还有一个血脉升华位置是空的,在四大血脉升华力量集齐之前,白羽并不想过早地将名称确定下来。
    然而,计划终究赶不上变化。
    白狼王血脉的真实位格远远超出了他的预料……
    ‘仅凭一件极品装备、一件史诗装备中残存的少许血脉之力,便死死压制住了浸润豪剑本体数百年的浊水血脉。
    这么看来,我之前的判断可能是错误的,白狼王不是因为受人挑拨才去挑战的新王。
    早在越阶挑战之前,白狼王就站在了王者之下的最顶点……’
    看着眼前这柄高达五米,宽约两米,刃身颜色由浅红色转变为纯白色,剑柄被银色毛发完全覆盖,从头至尾浑然一体的银白色巨剑,白羽微微眯起双眼,墨色横瞳深处掠过一抹了然。
    ‘武器准备完毕,下一个该抗性素材了’
    将白狼王豪剑插入地面,暂时搁置在一边,白羽摘下腰间系着的平壤商会标式空间口袋,从中拿出花费四百枚优质金币购买的抗性类提升素材‘木间花’和‘风生草’:
    “嗯……断梗新鲜,汁清味淡,表面光滑,无明显毒刺,可以直接当食材使用。”
    轻声呢喃了一句,白羽把两种抗性素材放入水中清洗了一下,用自制的青叶沙酱拌了拌,拿起竹筷一点点品尝起来。
    风生草的味道有点像香菜,微嫩、微脆、带着一股淡淡的辛香气息,如果价格能低一点的话,不失为一种极佳的调味材料。
    木间花的味道则比较一般,软软的,绵绵的,涩涩的,像是某种粗糙的木纤维凝结物。
    “嗯……不好吃”
    半分钟后,看着面前残余少许青叶沙酱的空旷玉盘,白羽轻轻摇了摇头,对今天的混合素材沙拉做出了一个略含失望的评价。
    “叮,庄园主食用抗性素材‘木间花x10’与‘风声草x10’,木属抗性与风属抗性获得提升!”
    “恭喜庄园主达成成就‘抗性之初’,获得1点荣誉值”
    “叮,庄园主两项属性抗性超过初始值,开启抗性面板!”
    “姓名:白羽
    风属抗性:110%
    木属抗性:110%
    金属抗性:100%
    水属抗性:100%
    ……”
    叹息声落下,提示音响起。
    十朵木间花与十根风生草的抗性提升作用,成功让白羽的风、木两大属性抗性获得了10%的增幅,总抗性比例来到了110%,超越了其他所有属性抗性。
    同时,两项属性抗性超过抗性初始值一况的出现,刚好满足了庄园主抗性面板的开启要求,让白羽了解到了属性抗性方面的许多信息。
    首先,抗性指的是每个生灵除防御力之外的第二种减伤能力。
    该减伤能力具备极强的针对性,只对相应属性的外来攻击生效。
    比如火属抗性只在受到火属性攻击时生效,对物理攻击及其他属性攻击无效。
    其次,抗性的减伤优先级要高于防御力的减伤优先级。
    也就是说,一个属性攻击想要对承受者造成实际伤害,一共要经历两个减伤阶段。
    第一个阶段是抗性减伤,第二个阶段是防御力减伤。
    (若承受者具备免伤能力,则需经历三个阶段,第三个阶段为免伤性减伤)
    举一个例子:
    当一个攻击力为点的火球,命中拥有6000点防御和110%火属抗性的敌人时,火球经过第一层减伤后攻击力为*90%,即经过抗性减伤,它还剩下9000点攻击力。
    之后,以9000点攻击力为第二层减伤的攻击标准,以6000点防御力为防御标准,火球经过第二层减伤后攻击力为9000*40%,即经过防御力减免,火球还剩下3600点攻击力。
    从上述数据可以看出,抗性在减伤环节中占据的比重是很高的。
    它能优先减免属性攻击的伤害,让承受者自身的防御力发挥更大的作用。
    不过,与被誉为生灵之盾的纯粹防御力相比,抗性的定位更像是一把双刃剑。
    因为,它既可以减伤,也可以增伤。
    当一个人的属性抗性低于100%时,第一阶段的抗性减伤就会变成抗性增伤,根据攻防双方的抗性差距比例,使自己受到更大的伤害。
    (物理攻击不受任何抗性影响,只和基础防御力相关)
    最后,属性抗性是主世界所有生灵都拥有的一种基础能力。
    根据各族天赋能力的不同,主世界生灵的初始属性抗性在80%-120%之间,最低不会跌破80%,最高不会超过120%。
    植物庄园主的初始抗性自然也符合这一条规则。
    但是,和其他种族初始抗性分布不均,容易遇到属性克制局面的情况不同,植物庄园主的初始属性抗性均为100%。
    即植物庄园主受到属性攻击,第一层抗性减免和抗性增伤永远是零。
    受此影响,植物庄园主群体对‘抗性’一词一直没有什么感觉。
    甚至有很多庄园主直接把防御和抗性划上了等号,认为防御力就是抗性。
    白羽之前虽然不会把两者弄混,但也一直搞不清楚防御与抗性的具体区别。
    今天经过指导书的提示,他终于明白了。
    “平壤商会给我的素材出售价格最低打了五折,即使如此,一个抗性提升素材也需要20枚优质金币。
    换作其他庄园主,一朵木间花最低40枚优质金币。
    怪不得抗性提升也能达成成就,这种价格,哪怕是新王钱币极为充裕的高级庄园主,也不会随意购买。”
    将指导书提示从头到尾仔仔细细看了一遍,白羽长舒一口气,灰黑色眼眸深处露出一抹淡淡的欣喜与期待。
    一切准备就绪,接下来是时候检验一下最终成果了。