追猎者也选择了一个对手。
那是一个巫妖!
他刚刚带领恶魔部队把冒险者击溃。
虽然恶魔和巫妖不是一套,但是在魔王和巫妖王达成合作关系后,巫妖也参与进来了。
巫妖是亡灵巫师的终极形态,巫妖是最为强大的巫师之一。
巫妖们身上深深缠绕着来自坟墓阴暗面的寒冷之力,他们能够施展强力的冰霜系魔法,以及自身原有的可观的通灵法术。
巫妖们是拥有超强力量的亡灵施法者,他们抛弃了脆弱的凡世之躯,只是为了能够拥抱不朽的不死之身。通常,他们渴求力量、狡猾、邪恶。他们利用自己的力量效忠巫妖王,还以微妙的政治方式互相争斗,任何对手的死亡将会增强自己的力量。
它们可比一般的怪物难杀多了,只要命匣不毁,它们几乎就是不死的。即使身躯被毁,也只是虚弱一段时间而已,会在命匣的作用下慢慢恢复。
不俗的智力,同时精通多系魔法让它们变得非常强大,成为巫妖的难度也很大。很多巫师在晋升无望或者受伤无治后,经常会尝试,转职成为巫妖。只要能成功,不管是寿命还是其他,都会得到大幅提升。至于巫妖不能吃喝,体验不到很多乐趣,对他们来说都不是事情。
不过主动成为巫妖的难度很大,必须要经历多种磨难,尤其是灵魂的考验。还有一种是被其他巫妖转化,可能是活着的时候饱受折磨,也可能是死亡后被侵蚀污染。
这个巫妖名为冰语·赖斯,生前曾是一个王国的侯爵之子,本来前途无量,早早就成为了黄金高阶魔法师。可是后来城镇遭遇了瘟疫,他在清除瘟疫时心智被影响,下达了错误的命令。导致很多无辜人民死去。
然后他受到的影响越来越大,甚至慢慢偏离了他的认知。想要用火对付瘟疫,却烧毁了很多粮食。想要断绝水的污染源,却让更多平民因此死亡。当他最后幡然醒悟时,一切都晚了。
整个城镇都因为他的命令而毁灭。
等他看到自己的杰作,哪里还不明白是被有心人设计了,可是不管怎么说,事情已经发生了,命令是他下达的。他自知有愧于心,选择了结束自己的性命来偿还。
只是没想到,这都是幕后黑手的计谋。他的每一步都落入了对方的圈套中。想要解脱都不行,等他死后也不得安宁。尸体被破坏成为了巫妖。
在他成为巫妖后,原本记忆都被封存,只剩下了最后对付那些感染瘟疫的平民的记忆。而这些印象深刻得记忆被他深深保存,受到感染影响,在他看来,眼前的这些冒险者都是已经感染瘟疫。需要尽快解决,防止扩散。
"所有人都得死!"
他直接使用凋零新星,大范围持续杀伤技能。能摧毁一切生命和建筑物。不过缺点也很明显,轻松就会被打断。
追猎者当然不会让他完美的释放出来,在第一时间就感受到了这个技能带来的巨大威胁。他果断出手,想要制止巫妖。
为了防止被打断,冰语也是做好了准备,先是给自己套上一层霜冻新星,加强护甲抗性。又在周边施加了一个霜冻状态,只要进入该范围的敌人都会被减速。擅长冰系魔法的巫妖对这些信手拈来。
然后他还不满足,又召唤出来一些小骷髅,挡在他前面,作为第一层保障。小骷髅有近战有远程。近战又有战士和肉盾,它们拿着护盾挡在最前面。远程有骷髅射手和骷髅法师,武器还冒着红光,一看就知道不好惹。
事实上也是如此,近战骷髅还好,除了当前排的作用外,没有其他太好的定位。战斗力一般,输出能力差,扛伤能力也很普通,但是已经是相对来说最给力的地方了。
而远程不同,骷髅射手的攻击力可是很高的,尤其是它们在牺牲了力量,全点敏捷系后,身体弱得几乎能被风吹倒。但是与之相对的是全敏捷带来的高输出,攻击速度快,攻击力高。很难抵挡。
而骷髅魔法师又会亡灵系魔法,它们能从尸体中持续不断的召唤出骷髅兵。根据尸体生前战斗属性,近战则是骷髅战士,远程则是骷髅射手和法师。还好这种被召唤出来的骷髅兵有时间限制,不然一直滚起来,怕是很少有人能挡得住。
追猎者头都大了,说好的单挑呢,你不讲武德。竟然搞出来这么多手下。
箭在弦上不得不发。
他只能硬着头皮上了。
以他的眼光,至少能看出巫妖的实力,绝对是传奇中阶。而如果不能先把挡在前面的那些射手干掉,他估计连巫妖的身都近不了。
本来是没有太在意这些小骷髅的,不过在承受了骷髅射手的一记箭矢后,不得不改变想法。伤害不俗,还带有减甲效果。
于是改变策略,先是使用幻影剑,利用残影靠近骷髅射手,到达一定距离后马上使用夺命连环,其他状态技能一直是启用状态。硬扛着几个骷髅射手和法师的伤害,强行击杀骷髅射手。
还好他的敏捷很高,骷髅法师的技能瞄不准他,让他少承受了很多伤害。巫妖的霜冻术倒是给他带来了不小的麻烦,不只是削减攻击速度,还有移动速度。
还好输出的确够,不管是拔剑术,藏剑术还是其他技能,都轻松的把远程骷髅士兵们击杀。留下没多大用处的几个近战骷髅。
他不打算处理剩下的骷髅士兵了,转身直切巫妖。
巫妖可一直没有闲着,他的大范围技能一直持续释放着,给予追猎者巨大的压力。主动权在手,他并不怕。
随着追猎者的突击,骷髅战士突然出现挡在前面,给巫妖争取更多时间。而此时追猎者的状态已经没那么健康了,他先后承受了太多技能,尤其是巫妖的霜冻术和凋零新星。
不过代价是值得的,只要能近身,他相信能快速把巫妖击杀。这是作为一个近战敏捷系英雄的自信。
巫妖也发现了,只靠骷髅士兵挡不住他,无奈取消了自己的拿手技能。继续使用霜冻术和其他技能,给追猎者制造麻烦。
追猎者无视几个骷髅输出全部打在巫妖身上,效果却不怎么好。原来,巫妖给自己套上的冰盾,可以增加自己的护甲,还能削减攻击者的攻击,和各种速度。让追猎者的下一击变得很慢。
还好他发现的早,在察觉到不对劲时连忙切换技能,不再执着于技能中间的那下普通攻击。
虽然技能打在巫妖身上也受到了冰盾的影响,但是至少输出是实打实的。而且技能的连招并不受限制。在他又一次想要击中巫妖时,却被巫妖一套连招差点带走。
巫妖使用霜冻术,冰封术,致残等技能把追猎者禁锢在原地,然后再是冰霜弹。还好追猎者在最后的连招中躲闪成功,不然肯定被击杀了。