充能装甲有多难搞。
不光火礁星域人有切身体会,帝国的心智人形们也很清楚。
某种意义上来说,帝国研究的‘空想介质装甲’,本身也能算是充能装甲的一种。
故此,她们都明白,相比传统被动式的硬质合金装甲,充能装甲具备多大的优势。
只要能源供应得上,那它的效果就铁定比前者好——主动式的防御力上限,比被动式高出太多了。
并且,充能装甲可以进行的各种附加手段,更是能让其具备多样化的针对防御能力,使自身拥有可变的不同‘防御属性’。
——如果对方打出的是强调破甲性能的,高质高速动能炮弹,
那么这边就释放高凝聚态的能量镀层,转化为抗动能特化型的致密装甲;
——而假如对方发射的是某种高爆炮弹、又或者是具备强大热侵彻能力的能量射线,
那这边就进行高强度过充,使能量镀层的表面进入高凝聚态,针对性抵抗这些不具备强大动能的攻击。
...说来说去,这玩意儿主打的其实就是一个‘可变性’。
可变性丰富的充能装甲,就能延伸出可变的多种防御方案,使舰队司令的战术选择范围更为广泛、部署更加灵活。
帝国的下一代主力舰,要搞全套心智魔方技术,要应用空想具现化装甲,
新泽西是举双手支持的。
以她的能耐,能把这东西玩出花来,足够让敌人死都不知道是怎么死的。
但这玩意儿出现在对面嘛...
那多少也让她有点闹心了。
好在仅仅是有点闹心而已。
并不是没法应对。
“三、四编队保持相位光矛不变,五、六编队立刻进行预充能,准备超频m型轨道炮;”
她稍加思索,很快拿出方案,
“后排编队在前者完成攻击波次之后,以网型阵型齐射‘标枪’....对了,我记得咱们不是还有一批搭载了‘空间扭曲弹头’的试验舰吗?有派到我这边来吗?”
她后面这句话,自然是对大后方的指挥部说的。
“在的,那两艘舷号带x字母前缀的‘光晕’级就是,”
苏文身旁的光辉立刻给出答复,
“因为试验期很短,它们也没有换上单独的实验机涂装,只能靠舷号和内部数据的区别来辨认。”
新泽西了然地点点头,继续进行她的战术部署。
——说起来,心智人形们互相之间的数据交换效率,是非常之高的。
之所以要这样一来一往地提问回答,很多时候其实是心照不宣地在照顾着自家指挥官。
苏文毕竟是人类。
哪怕进行过几次飞升的初级阶段手术,实际上也还是没法像心智人形一样,时时刻刻保持着链接心智网络的状态。
...那会给他带来极大的思维负担,甚至可能导致某些不良后果。
因此,在指挥官没法长时间链接心智网络、与她们进入‘完全思维同步’的情况下,
心智人形们经常采用‘语言沟通’、‘计算机通讯’、甚至是‘纸质文档’之类对她们而言,非常落后、非常低效的沟通手段,实际上都是为了照顾自家指挥官。
苏文自己对此倒是浑然不觉...
...或者说他即使有自知,也不打算将姑娘们的默契点破。
在完成起码一段完整的飞升之前,他都打算维持着眼下这种默契。
相较于正常的蓝星人类,苏文的思维承受能力的确提升了许多。
但假如将正常蓝星人,与心智人形、即‘特殊类型完美智能生命体’之间的差距,用比喻来表现的话,两者就类似于草履虫与巨龙。
而夹在中间,刚刚完成了四段飞升的基础阶段、并没有完成哪怕任何一种完整的飞升的苏文...
介乎于兔子和干脆面之间,基本上还是小动物级别。
论思维能力,的确远超凡人,但离心智人形这种变态相比,还有很远的距离。
当然。
虽然没法‘像心智人形一样思考’,但苏文依然看得出,身处前线的新泽西所进行的一系列‘战术部署’、或者说‘微操’,有多么精妙:
——将原本的三个分舰队重组成数十个远近具备的编队,每一个这样的编队,就是一个基础作战单元。
凭借四级心智人形强大到不像话的算力,省去所有上传下行链路之中的中转环节,让她这个舰队司令的统御效果直接作用到单元级;
如果说原本的三个分舰队编制,是战力有余、但过于臃肿,仿佛三把沉重的巨剑,那么将之拆分成作战单元之后,便是把巨剑的宽阔剑锋变成了一枚枚拴着链条的鞭刃,更灵活致命。
编制细化,直接指挥,这当然是好事,问题是若无如此庞大的算力支持,想搞这种事情本身就很不现实。
之所以要拆分指挥,本身也是欺负对方船少。
——那一门门反中子束固然很可怕,但在‘单次命中无法摧毁大型壁垒护盾’的情况下,它们也的确没法做到像对付巫蒙人的时候那样、一个照面就摧毁一艘甚至多艘帝国战舰。
想持续攻击同一个目标的话,新泽西也不会给它们这个机会:
她以极其快速的频率,反复更替着前线的攻击小组。
每一个作战单元,在完成了一次短兵相接之后,就迅速撤回后方。
其撤离所导致的防线空缺,根本没有展露出来的机会,就被新的作战单元在转眼间补上。
正常情况下,若是哪个舰队司令敢采取如此古怪的战术,必然会被他的对手大声嘲笑。
可一来新泽西拥有数量优势,二来还有更强大的算力优势。
也只有心智人形这种远超常规ai的智能生命,才能把战场上每一寸空间内的细微变动给控制到极致,
让数十个作战单元的战舰在各自独立的行动之间却又有完美的配合,每一次进行站位交换都完全卡死在对方的死角之中:
——反中子束再怎么厉害,那也是安装在战舰上的舰载武器,
是武器它就有死角,
更遑论被数十个作战单元完全包围的四艘神秘战舰,根本没有多少通过快速变向机动来调整射界的余地...
乍一看,最前沿的战斗一直都在持续着。
可实际上几乎每一次交火,对方面对的都已经是全新的对手。
‘云海’、‘飓风’这样的小船,一对一的情况下,的确对付不了这些性能逆天的神秘战舰。
但后者也的确没法无视前者的相位激光长矛...
——一轮齐射,打不穿那古怪的白金色充能装甲。
可两轮、三轮、四轮...甚至数十上百轮呢?
就算充能装甲还扛得住,神秘战舰的能源系统也扛不住了。
充能装甲可是耗能大户,正常情况下轻易不会启用的。
然而。
现如今四面八方围上来的帝国战舰,接连不断地将激光射线和高速质量弹,如雨幕一般倾泻而下。
那四艘神秘战舰的充能装甲,就仿佛暴雨之中的水面一般,被打得全是涟漪——别说关闭充能装甲来缓解舰体辐能系统受到的压力,连继续维持下去都很困难。
偏偏在新泽西不停微操轮换、进行交替换防的情况下,它们还没法抓住机会打出什么突破口来:
但凡有护盾载荷达到警戒值的帝国战舰,都迅速的被周围的己方舰船保护起来,
在它们能够稳定撤到后方缓解冲击的情况下,神秘战舰完全没法实现有效杀伤。
...假如它们能有思维的话,想必也是非常崩溃的:
打了半天,各种炮火轰鸣,
输出居高不下,单看dps的话,数据好得不像话。
——偏偏就是没一个真正拿到手的人头!
每一个作战单元,就像锯盘上的一个锯齿,
看着不起眼,即使手上不小心被它扎一下,也未必能起到什么特别明显的杀伤。
顶多流点血,贴个创可贴就好了。
但它们组合起来、稳步交替输出的情况下,就如高速旋转的圆锯,
别说是人的四肢,哪怕草木金石,也能一应斩断。