第25章 刷好感
作者:梦里寻九   网游:开局获得时崎狂三模板最新章节     
    狂三觉得这是来自npc的提示,待会进森林后,恐怕还要面对其他的怪物。
    一行人开始穿越森林。
    就是狂三身上的灵装在森林里非常不方便,不得不拿出一柄开山刀,将沿路冒出来的尖刺砍掉。
    十来分钟后,走在前面的领队脚下一顿,紧张地说道:“有魔物正在接近,准备迎战!”
    刚说完,左右两侧的灌木丛瞬间冒出了十几只野猪,背上的尖刺还冒着火,目光狠厉地向队伍中间的元素精灵扑去。
    “系统提示:你们遭遇到火刺猪的突袭,请保护好元素精灵,否则任务失败!”
    【火刺猪】
    等级:31
    生命等级:普通魔物
    血量:
    攻击力:1000
    防御力:120
    技能:突进,火刺发射,火元素亲和
    怪物说明:它们为了元素精灵而来,只要得到元素精灵,它们就能进化!
    有了npc的提示,狂三一直保持警惕,在看到魔物出现的瞬间,技能瞬间发动!
    食时之城!影子!
    抓起元素精灵,通过分散在队伍里面的影子分身交换位置,完美躲避所有野猪的从冲刺攻击。
    -120!
    -521!(暴击!)
    -250!(暴击!)
    -120!
    这运气...
    躲避魔物的攻击之后,三个分身和本体一起攻击同一只怪物,一瞬间就触发了两个暴击效果。野猪的血量一下就降低了将近一千点!
    按照这攻击速度,狂三能够半分钟解决一只!
    其他npc在食时之城的加速下,非常轻易地避开了第一波冲撞,然后进行反击。
    嘭,嘭...
    狂三一边分散射击,给每只野猪上二之弹的被动减速buff,一边依靠影子在战场上闪转腾挪,可惜影子受伤增加100%,面对野猪也挨不了几下。
    “叮——,你的团队杀死了一只火刺猪,你分享到33点经验!”
    “叮——,.....”
    “叮...”
    在狂三弹尽粮绝前,野猪被清理干净了。
    领队的npc看了过来,赞叹道:“绝妙的能力。”
    其他npc也发言道。
    “不愧是精英级冒险者,这能力,太棒了!”
    “还有脚底下的红色法阵,站在上面,我感觉身体轻松了好几分,出手速度也快了不少!”
    “厉害,感觉有点北方女巫的能力。小姑娘是从北方来的吗?”
    临时组队的npc见识到狂三的能力不由得发出了赞叹的声音,同时对狂三的态度热情了许多。
    美貌可能征服不了这些游离在生死之间的冒险者,但是实力可以!
    “系统提示:你在森之城的声望获得了提高,你的能力令这些冒险者刮目相看,冒险协会声望+100。”
    哟呵,居然还有声望增加。看来是前期弱小的等级被他们轻视,现在感受到狂三的神奇能力后,才重视起来。
    《元世界》里的声望设定非常重要。
    一般而言,声望越高,追随者就越多,同时可以获得各种各样的隐形福利。
    不过声望也分为小区域声望,大区域声望。
    小区域的声望在其他地方不受认同,但是大区域的不同,比如狂三拥有300点卡罗恩帝国声望,【元素协会】就认同这个,而不是认同高达1400点冒险协会声望。
    声望的等级分为:默默无闻(白色)、 略有耳闻(蓝色)、小有名气(紫色)、 传奇人物(红色)、史诗永存(金色)、神话之名(彩色)。
    目前狂三在冒险协会内的声望是处于小有名气的阶段。
    想到达到神话之名,恐怕只有成为七位神只那样的存在才可以。
    “我为我之前对你的轻视道歉,我不该质疑协会的精英成员。”领队走过来道歉道。
    “没事,我也只是为了完成任务而已。”狂三摆了摆手,实力不够在哪里都会受到轻视,这很正常。
    “叮——,冒险者【西奥多】对你的好感度+5!”
    “系统提示:触发天赋魅惑效果,好感度额外+5,目前【西奥多】对的好感度为10!”
    狂三愣了一下,这样也能增加npc的好感度吗?
    npc的好感度越多,就会拥有各种莫名其妙的机缘自动上门,那是因为对你有好感的npc会在其他npc面前提起你,然后让其他npc对你有印象,任务就自动上门了。
    狂三在思考,以后和npc接触是不是都要来一次扮猪吃虎,和他们执行任务的时候,再一鸣惊人,这样是不是能薅好感度?
    “那好,我们继续出发吧。”西奥多一改之前的冷淡,兴冲冲地回到了队伍的前方。
    ......
    在熟路的领队带领下,众人非常轻松地穿越在森林中。
    只是就算路没走错,危险也不可能会少,毕竟这是荒芜的森林,是怪物的乐园。
    刚走没多久,一群双眼冒着红光的鹿出现在路上。
    自不必多说,狂三再次用技能将所有魔兽鹿减速。
    -250!
    -370!
    -220!
    ......
    “叮——,你的团队杀死了一只异化鹿,你分享到30点经验!”
    “叮...”
    一场短暂的战斗结束。
    因为不是亲自击杀,狂三没有办法享受到越级杀怪的经验加成。
    毕竟狂三造成伤害只有几百,这些三十多级的冒险者造成的伤害最少也有一千多,她很难抢到最后一滴血。
    走了不久,又遇到一群拦路的魔兽。
    将它们解决掉后,系统响起之前没有的提示音。
    “叮,连续遭遇数次危机,元素精灵【阿希】仍旧没有受到伤害,她感到了满满的安全感,对你的好感度+1!”
    “系统提示:你的魅惑天赋生效,好感度增加翻倍,目前元素精灵【阿希】对你的好感为:2。”
    原来护送元素精灵回家可以增加这些家伙的好感度吗?
    要知道,这些小生命本质上是精灵帝国的族民,对精灵以外的生命会保持高度警惕,因为她们是“补品”嘛,这个很正常。因此,前世想要刷这些元素精灵的好感是一件非常艰难的事情!
    而现在通过系统得知,想要增加这些元素精灵的好感度,居然只要让她们置身于危险之中,然后再保护好她们就行!
    这也...
    前世的狂三也不是没做过这种任务,但是那个时候她已经有飞行技能了,接到这种任务也只是直接将她送回家,路上很少会遇到危险...
    恐怕前世其他玩家也是用了各种逃课技巧完成这个任务,所以如何增加元素精灵好感的诀窍一直都没被人发现。