游戏好玩吗?
这的确是玩家能回答的问题。
但是,这个问题的答案,对她来说意味着什么?
很难去猜测安吉拉所看到的世界,不是高高在上的神明,却好过作为场景出现的npc。
正是这份“特权”,才有这种独特的视角。
但这种如她所言被“设定”出的内容,又算是什么?
她正在等待着答案。
【好玩】
【不好玩】
【无所谓(长时间不选择默认第三项)】
钱龙看向东方凌,对方也在犹豫。
“不知道……”她自言自语道:“这个世界没有‘勇者’和‘羁绊’这种设定吗?”
“没有哦。”她摇头微笑。
东方凌神色稍显黯淡。
怎么回事?
钱龙看向东方凌,她应该是最积极的那个吧?
因为负面影响?还是被大蜥蜴打出心理阴影了?
不对,应该说她不是那种会苛求挑战的人,更在意游戏带来的体验。
就像最终幻想这样纯粹的游戏,成功时会笑,与伙伴分离时会哭,朋友推荐的感人番会连做好几天的心理准备再备好纸巾。
如果接连面对“无法打败的强敌”,生命值在减少,药剂在消耗,理智归零,获得的成长却远远比不上难度的陡增。
这种压迫感对她来说,是种很难受的体验吧。
话说自己为什么想这么多……
还是不对,英雄只能战死也是她说的。
不知道意味着模糊,意味着她没有放弃成为英雄,不能小觑任何人的意志,尤其是搭档。
话说自己为什么想这么多……
“还是不知道。”东方凌微微摇头,给不出答案。
迷茫就是陷入了对方安设的陷阱!
“无所谓。”钱龙作出了选择:“这个世界有一场戏等着我们参演,下个世界也一样。”
“嗯,就是这样。”她说道:“摒弃干扰的选项,只向着目标前进,这将是一件强大的助力。那么,‘选择’游戏到此为止了。”
她并没有追问什么,就像是程序根据玩家固定的表达,回以固定的回复。
这就是她想要的吗?一个选项,一个回答?仅此而已?
“您知道我有辅助和指引你们的职责,”她话锋一转,似乎上一件事已经完全过去:“所以我的建议是,不要再前进了。”
“理由。前面有什么?”
“失控的世界。”她微微皱眉,似乎只是对那样的世界感到反感:
“毫无逻辑,难以控制强大的力量互相碰撞。”
“生存概率呢?”
“不知道。”她微笑着,似乎想起了高兴的事情:“因为很难想象‘生存’这件事的可行性,人命脆弱如蝼蚁。”
忽而皱起眉,似乎是耐心地劝诫:“很糟糕吧?那种世界大概已经放弃了平衡,毫无秩序又有什么踏足的必要呢?
“不过好消息是,你们有充足的时间思考,是携带奖励离开,还是踏足深渊。”
邦邦——
房间内响起夸张的喇叭声,自动机器人举着一个塞满冰块的酒桶走进来。
安吉拉抓起冰桶里的红酒摇晃了一下,没看到玩家的反应,疑惑道:
“不喜欢吗?这是我特意为你们准备的庆祝时间。”
东方凌:“意思是…挑选战利品的时间?”
“那种事情放在庆祝之后也不迟。”
“什么叫‘那种事情’啊……”
玩家通关不就是为了这一刻吗!作为守关者多少要有点责任心吧……
“既然这样。”她用优雅的姿势在红酒杯中倒上半杯,放在机器人的托盘上,分别分享给二人。
同时,两根玻璃管从682猫旁边升起,里面是两件特殊的道具。
一件是数字化的“+1”字符,另一件则是“-1”。
轻抿红酒,层次鲜明,口感顺滑,久久回味,居然是难得的精品。
【感受到了慰藉】
【生命值与理智值恢复20%】
东方凌苍白的脸色好了些,惊讶道:“活过来了!这家伙居然是好人!”
“很失礼。”安吉拉皱眉评价道。
这两件道具,就是这个关卡的独特奖励。
+1的描述为:
【同意一次的选项】
-1的描述为:
【拒绝一次的选项】
安吉拉:“当然,还有你们所获得的所有‘祝福’。”
唰唰唰——
一根根管道凭空升起,里面是先前获得的所有祝福,还有两件特殊的物品。
一件是装在刀鞘里的长刀,另一件是科尔沃的金属面具。
【雷德的长刀】
【唯一!】
【描述:一柄拥有越战越强力量的武器】
【科尔沃的面具】
【唯一!】
【描述:装备即可获得部分超凡之力】
【提示:】
【拥有“唯一”描述的装备和技能,仅可被未持有“唯一”性技能\/物品的角色装备或使用】
【装备后,此物品与该角色绑定并不会出现在游戏道具池。角色死亡后,该物品将被销毁。】
【唯一物品拥有比一般物品更强大的效果,但拥有以下特性:】
【一名角色仅可绑定一件“唯一”物品\/技能,且绑定后无论是否携带,无法再获得和使用任何其他“唯一”物品\/技能】
【此类物品无法出售、赠送,若处于未绑定状态则无法带出副本,请谨慎选取】