第249章 太公望和伊什塔尔
作者:蓝色脉冲   凡人成长指南最新章节     
    太公望,游戏《fate\/grand order》中的5星从者。
    太公望是一名圣晶石常驻从者,职阶为rider,宝具为群体攻击型宝具。[1][2]
    中文名
    太公望
    外文名
    taigong wang
    别名
    师尚父、姜太公、姜子牙
    角色背景
    古代中国的名军师,姓姜,名尚,字子牙或牙。当他在黄河支流的渭水北岸钓鱼时,与周文王(西伯昌)相遇。说他就是周之先君太公盼望已久的贤者,因此用【太公望】这个名号称呼。
    共17张
    太公望
    他协助文王和武王,为打败殷王朝贡献力量并因此功劳被封为齐侯,成了春秋战国时代的大国·齐的祖先,也被称为师尚父、姜太公、姜子牙。在明代小说《封神演义》中,他被描述为具有超常能力的存在——道士。
    “真可惜啊,如果作为caster被召唤的话,我绝对会是冠位caster的吧。”本人如是说。[2]
    能力设定
    参数
    筋力
    耐久
    敏捷
    魔力
    幸运
    宝具
    d
    c
    a
    ex
    a+
    a+
    数据来自2022年12月游戏数据,参考资料[3]
    属性
    能力
    基础
    90级
    atk
    1800
    hp
    1986
    数据来自2022年12月游戏数据,参考资料[2][4]
    技能
    名称
    描述
    类型
    打神鞭
    开放条件:初期
    种类:对神宝具
    等级:ex
    效果:对敌方全体发动强大的【神性】特攻攻击,迅攻击耐性降低(3回合、过量充能时效果提升)
    宝具
    原始兵法
    开放条件:初期
    等级:a+
    冷却时间:9、8、7
    效果:己方全体的迅指令卡性能提升(3回合),攻击力提升(3回合),宝具威力提升(3回合)
    持有技能
    封神执行
    开放条件:灵基再临第1阶段
    等级:b
    冷却时间:8、7、6
    效果:付与敌方全体技能封印状态(1回合),付与自身【神性】特攻状态(3回合),【魔性】特攻状态(3回合)
    持有技能
    展开全部
    数据来自2022年12月游戏数据,参考资料[4]
    玩法分析
    周回强度
    太公望在白值领先的前提下,自身白字伤害基本等同团长,而论对主输出角色的辅助作用,宝具威效果比团长强很多,然而出星率比团长少。另一方面,神性特攻、魔性特攻在关卡中覆盖率很高。
    高难本强度
    指令卡回收较差,特攻不一定触发,出星率也不多,唯一不错的是宝具后置绿down可以叠加。绿卡骑阶里面顶级从者,但是不能和红、蓝的比较。神性特攻触发率高,除了同阶的外雷帝没有别的从者能比。
    整体来说,从者太公望是优秀的副输出角色,不过受限于输出和辅助的性能,绿卡的双核能力是三色卡最弱的。[5]
    分类
    台词
    召唤
    本次以骑兵的灵基现界了。真名是,太公望!啊,无论是吕尚还是姜子牙还是姜太公,想怎么称呼我都可以哦。不过,真可惜呢。如果以魔术师被召唤的话,我绝对会是冠位魔术师吧。
    灵基再临
    轻装虽然也不错,但这身打扮让人安心呢!怎么样?合适吗?
    灵基再临
    灵基再临啦。虽说是以太的身躯,但到了这个地步就开始适应了呢……
    灵基再临
    噢噢,这感觉相当不错!以这个灵基的话,我或许会相当能干哦!哈哈哈!
    灵基再临
    能得到您长久以来的陪伴,在下不胜惶恐。虽然不至于到……神仙级的水平,但这灵基相当优秀吧。既然您为我做到了这般地步,是呢。我自会回应您的期待。
    角色原型
    师尚父,又称太公望、吕望、吕尚。俗称姜太公、姜子牙。西周开国大臣。姜姓,吕氏,名尚,字牙。周文王遇之于渭水之阳,云“吾太公望子久矣”,故号为 “太公望”。一说商纣暴虐,隐于海滨,经散宜生、闳夭招而归周,为文王、武王之师。佐武王伐纣,灭商后受封于营丘(后称临淄,今山东淄博东北),为齐国开国之君。《汉书·艺文志》道家有《太公》二百三十七篇,《隋书·经籍志》有《太公六韬》五卷,皆后人依托之作。
    —————
    伊什塔尔是游戏《fate\/grand order》中的5星从者,职阶为archer。
    伊什塔尔是一名限时从者,其宝具为红卡型群攻宝具,可以通过完成指定幕间物语进一步强化。[2]
    中文名
    伊什塔尔
    外文名
    イシュタル
    ishtar
    别名
    金星女神
    角色背景
    美索不达米亚神话中美、丰收与战斗的女神。传说是最被诸神们溺爱,不对,是最受诸神们宠爱的女神。她的外形并不是伊什塔尔女神的,而是附身在与其波长相近的人类身上的拟似从者状态。
    嘴上虽说守护人类是女神的职责,但实际却是会笑眯眯地表示“好啦,来看看人类究竟能活下去,还是会灭亡呢?”这种意义的守护。正可谓金星的(红色)恶魔。
    牵绊故事一
    “原本的我应该更有魅力才对,但这躯体也不赖呢。”
    牵绊故事二
    苏美尔神名乃是伊南娜,从名字角度来说,这个更古老。伊什塔尔是阿卡德神名。乃金星女神,是司掌给人类带来繁荣的丰收的女神,也是司掌战斗与破坏的女神,还将可怕的神兽“天之公牛”送去乌鲁克市,总之是个会给人添麻烦的女神。
    以多情着称,据说无论对象是人类还是诸神,只要是中意的对象,就会全力献殷勤。另一方面,一旦对方不顺着自己的心意,就会表现出恶魔般的残忍。据说她之所以将神兽放到地上,也是因为乌鲁克之王吉尔伽美什没有回应自己的诱惑。
    牵绊故事三
    山脉震撼明星之薪,等级:a++,种类:对山宝具。
    an gal ta kigal she。在苏美尔神话中,伊什塔尔做过的最具“破坏性”,最“残忍”的行为,就是凭一句“只是看不顺眼而已”,就蹂躏了诸神之王都敬畏的灵峰艾比夫山,让整座山死绝这个传说化为的宝具。美索不达米亚神话曰,伊什塔尔闯入艾比夫山,每走一步就提升其神威,最后甚至一把抓住山脉之巅,用枪刺入地脉的心脏部分,令艾比夫山脉彻底崩溃。
    根据这个传说,在使用宝具时,她会先瞬移到金星,使用管理者的权限,将金星的概念收入手中,并作为概念行星塞入马安娜的弹仓中发射,完成这种连神都会感到恐惧的行为。别称为jebel hamrin breaker。
    牵绊故事四
    魔力放出(宝石),等级:a+。
    将过剩的魔力附加在武器上来增加攻击力。原本伊什塔尔自如的神气可以称得上万能,但由于附体对象的影响,不知为何,变得只能在宝石中积蓄魔力了。虽然是强大的魔力放出技能,但由于需要注入宝石并释放这个工程,所以使用的时候稍微有些麻烦。
    美之显现,等级:ex→b。
    作为美之女神的可怕魅力。能吸引他人的能力。虽然处于附体于他人的状态,但也已经超越人的领域了。原本是以强大诱惑为主体的复合技能(充能吸收、诅咒、技能封印),但由于被附体之人的强烈要求,因此去除了向对手施加的束缚效果,实质只剩下领袖气质单体技能了。(从原本的ex阶级降到了b阶级。)
    牵绊故事五
    以巨大的弓,也就是飞船“天舟马安娜”为主武装。马安娜是驰骋于美索不达米亚世界的神之舟,也是连接地球与金星的星间转移门(gate),但由于本人是拟似从者,所以传送功能基本被封印。伊什塔尔也能运用枪,但这次贯彻了archer职阶。虽说是美索不达米亚的神,但给人一种从金星攻打地球的侵略者的印象。biubiu。
    最终故事
    在游戏中,作为附体于人类的拟似从者现界。伊什塔尔的个性很强硬,言行丝毫不尊重附体对象的人类,但其性格其实也深受附体对象的人类影响。伊什塔尔慈悲且残忍,但由于附体对象的人类人格偏向于善,所以残忍被遏制在深处,只有善的部分表现在外。
    对伊什塔尔来说,御主就是“很有调侃价值的人类”。她虽然觉得自己比较伟大,但由于受附体对象性格的影响,所以绝不会看不起人类。
    她归根结底还是将对方视为“有调侃价值的玩具”,秉持着亲爱与友情去对待。不过随着牵绊的加深,在加上原本就挺会照顾人以及重情义的缘故(容易投入感情),所以会从“有调侃价值的玩具”转化为“一定要守护其前行道路的重要的契约者”。
    角色台词
    1、呀嗬!你还是老样子,一脸悠闲呢!但这样我就放心了,你就该这样才对嘛。哎?不知道?不记得了?……这样啊,不过也是。我是女神伊什塔尔。是司掌金星的美之女神。好好尊敬、敬畏着为我进贡吧。
    2、女神伊什塔尔应召唤前来。你要好好敬仰我这司掌金星的美之女神,以及同样司掌丰收、战斗、破坏的……哈?好久不见?你在说什么呢,我压根不认识你这样的……人……但是……算了,作为一个人类来说你还不赖。狂妄自大的部分也是。
    3、成长了呢。虽然麻烦的是只能慢慢来,但被进贡的感觉还是挺不赖的。
    4、有些热了,差不多该脱了吧。唔?怎么,很介意吗?不行啦,暂且保留。若想沉迷于我,就得继续再临才行哦?
    5、灵基强度提升~~!嗯嗯,继续努力赚钱吧,御主!
    6、谢谢。人类的身体很狭窄,能像这样培养我真是帮大忙了。但是,这样强化我真的没问题吗?会变得无法掌控哦?
    7、好啦,睁开眼睛。本来应该是不可以的,但我特别把你带来啦。你问我这是哪儿?呵呵,还看不明白吗?在人们憧憬的金星光辉、星辰海洋中漂浮的我!来吧,我们可以去任何地方!可别让我无聊哦,御主![7]
    人物设定
    名称
    描述
    对master(主人公)
    很有捉弄价值的人类,虽然觉得自己很伟大,但因为受到凛的性格影响,并不会看不起人。最多就是当作“很有捉弄价值的玩具”,带着好意与友情去对待。然而,原本就很会照顾人以及很重视感情(很容易投入感情),所以牵绊越是加深,就越会从“很有捉弄价值的玩具”转为“想要守护其前行道路的,重要的契约者”来看待。在迦勒底一行人即将与提亚马特决战的前夜,伊什塔尔与玛修的长谈中,询问玛修master(主人公)是否有喜欢的人,并解释自己跟艾蕾什基伽尔就像姐妹一样所以会在意,在得知master是自由之身后,提出要与玛修,艾蕾什基伽尔三强鼎立。
    人物性格
    主动、外向,喜欢美丽的事物,厌恶丑陋的事物,想要的东西绝对要得手。作为从者现界的伊什塔尔从根本上来说没有发生任何变化,因为作为依附体的凛性质相同所以也是没办法的事。
    但是凛身上有一个伊什塔尔不曾拥有的特点,那就是“忍耐”。凛虽说是天才但是也是个不懈怠努力的人,她理解忍耐的意义,也多少因此产生了些影响。
    也就是说,因为年幼时期失去了父亲而独立成长的是凛,直到最后都被全能的父亲所呵护的便是伊什塔尔。
    和同样是拟似servant的诸葛孔明不同的是,伊什塔尔作为依附体的人格并不显现出来,伊什塔尔依旧以女神的身份去思考去行动,但是伊什塔尔的信条在凛的影响下,“这样做的话就只能算作是破坏神了吧”,而发生了变化。
    只有自己才是最美的存在→要是出现比自己还美的人,那就努力行动变得比她更美。违抗自己的人都要杀掉→杀人什么的太过了,把对方揍到哭差不多就够了。对信仰自己的人都网开一面→对于信仰自己的人,只给到和信仰程度等价的力量。
    就这样,伊什塔尔的残酷一面因为远坂凛视角的关系而发生了调整。另外,伊什塔尔也不曾意识到作为自己依附体的凛的情况。
    “我就是我哦,不管这身体的主人原本是谁,但现 在就把她视作是女神伊什塔尔本人吧。并不是被伊什塔尔夺取了身体,而是在某一天突然成为了伊什塔尔。”
    虽说听上去像是不承认凛的权益,但是实际并不是这样。在伊什塔尔心中,“凛就是伊什塔尔,伊什塔尔就是凛,谁都不占优。而是互相包容接受了对方。”,但她是绝不会亲口承认这一点的。要说的话就是“光之远坂”(但是是恶魔)。
    使用称呼
    第一人称:我(私、わたし);第二人称:你(贵方、あなた)、oo(直呼其名)、御主(master、マスター)(对主人公);第三人称:你们(贵方たち)。
    双开使我不得开心颜啊!