陈言拿在了手里,掂了掂分量,还挺不错,随手挽了个剑花,刷了下帅。
毕竟谁又能抗拒一把剑的诱惑力呢。
提溜着自己的第一把武器,陈言抬腿就来到了西边魔化野猪的地方。
一大群头上冒着黑气的野猪正在那里大口吃着玉米,显得肆无忌惮。
陈言刚准备抄起武器就上去,突然想到自己这些技能还都没用过呢,怎么着也得看看这些技能是什么效果吧。
先对着自己用了一下奇门五行令,立马感觉像是给自己加了一个防护罩一样。
然后又用了一下撒豆成兵。
这个技能释放时间还挺长的,足足有十秒钟,地上冒出来一股青烟,然后一个“战士”就出现了。
看着这个战士,陈言有点哭笑不得。
说是“战士”,可这个战士怎么看都像是个未成年小朋友。
得,估计让他上去揍野猪,那野猪能把他给吃喽。
“小朋友,你确定你是战士吗?”
陈言无奈的对着他说,让这么个孩子上去打他还真有点于心不忍。
这个小孩好像没听懂自己说什么一样,目光呆滞的看着陈言。
算了,还是自己上吧,别指望他能帮什么忙了。
对着离自己最近的那头野猪丢了一个【奇门五行令】法咒,野猪立马是冲着自己过来了。
要知道这个【奇门五行令】可不止是对自己有效果,对敌对目标也是有效果的。
只要只不过是反过来,给自己加防御力,而给野猪是降低攻击力。
眼见野猪跑过来,陈言想都没想的一个侧身,手中的剑直插野猪的后颈薄弱之处。
“-9”
一个大大的红色数字立马出现在了野猪的头上,而且伴随着震动,给人的感觉相当爽。
而受伤的野猪顿时就有些步履蹒跚了。
本来陈言还想着补上一刀,快点结束这场战斗。
结果从旁边飞过来一块石头砸在了野猪头上,一个-1的白色数字出现,砰的一声,野猪就倒地了。
陈言有些意外,回头看了一眼召唤出来的那个迷你“战士”。
“不错吗,还知道补刀,挺厉害的。”
随口夸了一句,然后给他比了个大拇指,心想这个召唤“战士”好像还有那么点作用。
看了看任务说明,上面已经变成了:
杀死变异的野猪:1\/10.
“这野猪也太不经打了。”
陈言抱怨了一句,然后继续开始屠杀这群被魔气污染的野猪。
可当他在杀第二只的时候,用同样的招数,可这次他的攻击命中后野猪头上只飘出来一个“-3”的白色数字。
这让他有那么一丝的疑惑。
为什么刚才会是“-9”这次却是“-3”,足足差了三倍。
由于野猪并没有第一时间死亡,所以它立马开始了反击,张开嘴就咬了一口。
陈言感觉自己腿上出现了微微的痛感,当然并不强烈。
这也是游戏的一大好处,要是现实中被野猪这么咬一下,估计腿直接就断了。
召唤战士的石块也是精准的命中了野猪头顶,“-1”,好吧,聊胜于无吧……
战斗中的陈言可没有愣神,他立马反手握剑,对准了刚才的伤口狠狠的向下插了进去。
又是一个大大的红色“-9”数字飘了出来,野猪应声倒地。
同样画面一阵非常刺激的震动,让人血脉喷张。
打完这只野猪后,陈言并没有立马开始对付下一只野猪,反而是认真的思考了起来。
第一只和第二只野猪,自己是攻击的同一个方位,可为什么第一只就造成了3倍暴击效果,而第二只就没有造成呢。
仔细回想了一下两者的差别,陈言好像找到了一点规律。
在攻击第一只野猪时,手中的剑刺入时候更加的顺畅,也更加深一些,而第二只野猪应该是攻击时候没有命中部位,刺入时也不顺利。
至于为什么能造成三倍暴击,陈言估计后颈应该是野猪的弱点所在,攻击这里才能造成这样的伤害吧。
果然,随后实验了两次后,他验证了自己的猜测。
在攻击野猪的身体,头部,或者腹部时候,并没有造成三倍暴击,也只有在攻击腹部时候出现过一个两倍暴击。
并且攻击时候,只有真正拿捏到野猪的弱点,才能触发三倍暴击。
明白了这样的规律之后,陈言对于以后的战斗那是更有信心了。
在儿童“战士”的帮助下,十只野猪任务很快就完成了,毕竟是一个新手任务,压根也没多难。
而在做任务的过程中,一头颇为健壮的野猪还爆出来了一个戒指,让陈言一阵欣喜。
【新手戒指】
【白色品质,攻击1-1,防御1-1】
【说明:没错,他就是新手用的,非常普通。】
抱着有比没有好的态度,他立马就装备上了。
回到老头那里后,老头立马是笑嘻嘻的拍着陈言的肩膀说:
“徒弟,这事干的不错,为师要给你点奖励。”
说着,陈言就感觉一股力量升腾而起,耳边传来了系统的提示音。
【恭喜您升级了,您已到达二级,有新的属性点可以使用。】
听着这个提示,他迫不及待的打开了人物面板。
在面板属性上,赫然出现的四点为使用的属性点。
“是不是觉得很奇怪?”
对面老头笑着说。
还别说,陈言确实挺奇怪的,之前的介绍很明白,每升一级,就会有两点属性点可以使用。
可现在自己明明也才二级,为什么会出现四点属性点呢。
“这是你听从的为师的建议,选择了道士这个职业,为师特地奖励给你的。”
鬼谷子老头捋着胡子,非常自豪的说。
呦,听系统的建议还有这样的好事啊,这是陈言没想到的。
“谢了啊师父。”
陈言美滋滋的说。
“不用谢,你要是背叛了道士,该去别的职业,那么这两点属性点可就没有了。”
“好嘞,没问题。”
他倒是没有在意这些,现在的他正在看着属性面板,研究着自己要加哪一样呢。
面板中属性分为六行,分别是耐力,力量,魔力,敏捷,悟性,幸运。
其中幸运栏是没法加点的,上面只显示了一个?
面板中对于这些属性也有着明确的说明,比如魔力就是法师和药师的命根子,而耐力则是前排血牛的必加方向。
敏捷也非常好理解。
只有这个悟性这里,介绍的比较模糊。
【增加你的领悟能力,可以让你的技能变的更有威力。】
陈言最后想了想,分别在敏捷和悟性上加了两点。
之前他就觉得别扭,总感觉身体的灵活性要差很多,战斗时候也发挥不出自己的水平。
而悟性呢,虽然看起来没什么用,但冥冥中他就觉得这个好像对自己更有作用。
殊不知他这一个决定,为他省下了海量的金币……