第109章 游戏大公会们(一)
作者:力量加三   重生网游之星辰最新章节     
    科研部-1大队-大队长-李晴:王畅,我现在很忙,下班后再聊行吗?
    董事长-王畅:那你叫声“老公”听听。
    科研部-1大队-大队长-李晴:乖,老公,么么哒。
    董事长-王畅:放过你了。
    李晴不方便,王畅关闭企业im窗体,打开一份材料阅读起来。
    这是一份关于《星辰》内其他游戏大公会的资料,王畅让两家工作室的秘书组每周整理出一份这方面的详细报告。
    报告的内容,是按游戏内地域不同,划分为八个章节,对应游戏内八个象限。
    《星辰》里,新伊甸是一个椭圆星系,恒星系布满整个三维椭圆星体。
    因此,《星辰》游戏的全地图,是一个三维立体空间结构,而不是网游常用的平面地图。
    这一设定,劝退过不少玩家。这些玩家打开星图(既世界地图),当时就懵了。
    由于是三维立体空间结构,所以平面地图的“东南西北”或“上下左右”概念不再适用。
    游戏内,描述某星系大致方位的概念,叫“象限”,其来源为三维笛卡儿坐标系的象限规则。
    简单描述,三个互相垂直的平面,将三维空间切割成八个部分。
    其中:
    上、右、前,为第一象限,或象限i。
    上、右、后,第二象限。
    上、左、后,第三象限。
    上、左、前,第四象限。
    下、右、前,第五象限。
    下、右、后,第六象限。
    下、左、后,第七象限。
    下、左、前,第八象限。
    游戏全地图太大,8大象限只是做最初级的划分,更精细的划分方法肯定有,但是太复杂大多数玩家们无法理解。
    在王畅前世,玩家间基本只以象限做划分,如长城公会自称为第一象限公会。
    对各象限而言,靠近椭球球心部分属于象限内圈,远离球心部分属于象限外圈。
    游戏设定,星系越靠近象限内圈,其安全级越高;反之,象限外圈越往外,安全级越低。
    整体看,高安区在最内,其外是低安区,最外被0.0星系包围。
    王畅开设的两家工作室,由于其职责定位不同,未来主要的游戏内活动区域不同。
    曙光女神定位为制造业巨头,未来主要业务在高安区,覆盖全部八大象限。
    新伊甸之光的目标是争夺一片资源肥美的0.0区域,当一方0.0山大王。王畅为其预定的战略目标“维纳尔星域”,位于第一象限最外圈,靠近z轴方向。
    王畅让秘书组收集其他大公会的资料,主要是为新伊甸之光服务的。
    曙光女神未来主要在高安区活动,那里是六大npc国家的领土,与其他玩家公会不会有领土争端。
    新伊甸之光就一定会与其他玩家公会发生领土冲突,前世每一块0.0地区其主权均被反复争夺。
    《星辰》的游戏魅力,主要体现在0.0星系的主权争夺上。
    八大象限中,由于维纳尔星域地处第一象限,所以王畅最为关注第一象限的玩家公会。
    此外,维纳尔星域在z轴方向,离第二、三、四象限不远,所以这三个象限也是王畅关注点。
    其他四个象限,离维纳尔星域太远,难以对维纳尔构成威胁,王畅只要求简单了解。
    前世,截止到王畅穿越,维纳尔星域的主体被长城公会占据。
    而长城公会,被公认为第一象限的最强公会。他同时还是玩家公司联盟“命运共同体”的执行公会。
    至于“命运共同体”,它是第一象限最大玩家联盟,雄踞第一象限60%以上的0.0地区,其触角甚至伸向第二、三象限。
    这也解释了为什么王畅对长城霸王一直客客气气,对长城公会王畅有足够敬意。
    当前时间点,由于技能不足,玩家公司联盟尚未出现,玩家公会相对独立,依附关系并未形成。
    秘书组的报告中,在第一象限,列出以下一些重点关注对象。
    【长城】公会,就是大家熟悉的那家华夏长城公会,会长霸王那家,目前雄踞第一象限榜首。
    在《星辰》游戏中,玩家公会乃至未来的玩家联盟,它们的很多信息是公开的,任何人可以随时查看。
    “公司人数”是其中一项公开数据,其等价于公会玩家人数。
    报告显示,截止到昨日24时,长城公会玩家人数超过两百万。
    这仅仅是“华夏长城”一家玩家公司的人数,如果长城公会另有马甲公会,那总人数更多。
    报告中提到,长城公会的玩家人数近期一直处于暴增状态。
    受益于王畅出售给他们的那批海燕,长城公会领先所有其他公会(新伊甸之光除外)进入驱逐舰时代,吃到最大一块红利。
    长城公会最早量产【同位聚合体】,大约一天的先发优势时间,帮助长城公会吸引到众多自由玩家。
    公开资料显示,长城公会的办公室开遍六大npc国家。长城公会没有像他们成立宣言所言,主攻c族。
    王畅猜测,是不是因为是海燕红利太大,导致长城霸王迷了眼,将主攻c族改成了六族齐飞。
    排在长城公会之后的两家公会,名叫【loki】和【thor】,公会人数均为80万出头,被长城公会远远拉开。
    王畅知道这两家公会,以美利坚邦玩家为主体,前世他们被长城公会带领的命运共同体击溃。
    排在前三后的几家公会,公会人数又差了一个档次。
    【铁血兄弟会】(中文译名,后同),俄罗斯邦玩家公会,当前玩家人数49万。
    【黑珍珠】,北非邦玩家公会,47万。
    【黑木崖】,华夏邦玩家公会,45万。
    【iron maiden】,大不列颠邦玩家公会,41万。
    【来生】,印度邦玩家公会,38万。
    【武士道】,大和邦玩家公会,32万。
    再往后都是玩家人数不足30万的公会,其中有几个王畅眼熟的。
    【木兰花开】,王畅曾经派业务员交好的同西子星女子公会,公会人数8000。
    【珈蓝神殿】、【龙族】、【大漠楼兰】,这三家皆是前世命运共同体联盟的重要成员,前两者玩家人数两万出头,后者仅有数百玩家。
    总体看来,第一象限是一巨两超多强局面。
    长城公会遥遥领先,loki和thor追随,后面跟着一批公会虎视眈眈。
    与之相对的,玩家公司【新伊甸之光】当前玩家人数刚刚越过2.5万大关。
    在众多第一象限公会中,暂居第103名。