第八集 牛场,霸弗(四)
作者:梦里闲牛   大具现师最新章节     
    “不过有一说一,几年前的‘命中与防御机制’改动时,几乎是场星际风暴。”铁柱弱弱地说。
    “虽然许多玩家都觉得,之前的机制确实有点蠢。可能也正是因为那次改动,从而催促了英雄体系的建立……”
    话说在凯普纳三年的时候,推出了五装备三法器的集成体系,是许多玩家十分喜爱的。乃至今日,依旧有许多玩家的本尊在组建自己喜欢的流派,洗装备的人更是数不胜数。
    比如说,鹅肝。
    那个年头,凭借着“无尽”这把武器的强大,电法、电标枪横行一时,成为了绝大多数玩家所追捧的流派。无论是自己手持,还是给米山,清场扫怪无往不利。
    当时流传着这样一句话:“法师一个养全家。”电法更是里面的佼佼者,而且法师天生自带传送技能,曾一度被玩家调侃成“电法凯普纳”。
    左手“精气”右手“电棒”。
    一把“力量非凡之法术”的棒棒糖,加二十施法,然后再加三闪电、三连锁闪电、三闪电支配。打两个孔,塞两颗五五电珠,专属武器自带八十蓝量,简直不要太强。
    电法最强武器,没有之一。
    当时是这样说的。
    配合有些破坏平衡的“精气”盾,单手杖加盾的法师几乎占据了绝对的地位,以至于没人意识到大法师其实更应该是拿双手杖的。纵观所有的电影,几乎都是如此,不是吗?
    好吧,电影可能也是忽悠人的。总而言之,这不是策划喜欢看到的局面。
    于是在凯普纳四年,由魔法文明的法师公会带头,向策划提议并通过了一项提议——魔法回路效应。
    双手施法,会产生额外的加成效果,这在魔法文明几乎是一个不可撼动的定律。
    手持双手杖施法,法术技能等级,快速施法,法力恢复等与魔法施展相关的属性,使用的时候会“乘以二点二”进行回路判定计算。
    仅仅只是这样,“梅格”这把双手法杖立马登上了神坛。原先的加五级技能立马翻了一番,变成了加十一级,三十的快速施法变成了六十六,减火、冰、电三抗各百分之十五变成了减百分之三十三。如果放颗珠子的话,其中一个属性还会上升到四十四,更别说这把“梅格”还有法力恢复的属性。
    至此,大法师、武僧两个流派横空出世。
    由于过于变态,二点二倍的回路效应,只存在了一个月不到就被策划砍成了两倍,但也足够强大。
    这时,偶尔会有小朋友会问,如果回路效应这么强,那“无尽”的减百分之五十五电抗翻一倍,岂不是无敌?如果真是这样想,那可就大错特错了。
    无尽这把武器的确厉害,可由于它需要长柄武器制作,无法享受回路效应。能够享受回路效应的,必须是“法杖”或“魔法类双手加持法器”,比如死灵的双手镰刀,这点必须清楚。正因为如此,才会诞生圣骑士使用双手法杖的“武僧”流派,打不死怪有奇效。
    “啊,不好意思。扯远了。”铁柱抱歉地说,“让我们回到命中机制的话题……”
    命中与防御的机制,为什么会被玩家称为是愚蠢的设定呢?一个“反伤诅咒”给了我们答案。
    在那个年头,怪物的攻击力都是很低的,以大魔王们为例,最高的不过才“五百七十”点攻击力。哪怕是动用了伤害诅咒,也才一千一百四十。
    再看看玩家自身,没个上万,都不好意思说自己的攻击力及格。即便是被称为刮痧的物理职业,基本也在四千以上。基于怪物的血量都是超厚的,因此反伤效果往往都以百倍来计算,让怪自身的攻击回归产生效果。
    那如果这种反伤不是作用于怪物,而是玩家彼此呢?那会出现个什么效果?四千的伤害乘以四百给回自己?叫“我秒了我自己?”
    再者,防御值跟伤害不直接挂钩,仅仅影响命中,只要是被怪物击中,就会扣除该怪物的攻击力数值等同的血量。最高躲避命中概率,也只是百分之九十五。更奇葩的是,跑步的时候防御值自动归零。
    也就是说,哪怕是你穿着一套神装,跑步的时候跟裸奔其实没有任何区别。但凡只要你跑动,怪物的攻击就会百分之百命中,这就太扯了!
    于是乎,那些喜欢较真的玩家组织起来。
    一次大规模的“转化反伤圣骑士围攻安姐”事件爆发了。所有骑士统一使用转化技能,让安姐手底下的怪攻击安姐自己,再利用反伤灵气对付安姐。
    然后安姐发现,自己好端端的一个魔王,竟然打不死自己的喽啰。是的,任何一个都打不死。再加上多人组队使得场景怪物的血特别的厚,这场折磨的围攻,一直持续了近月。
    整个月,只要安姐来场景上班打卡,那个地区就会围着一大堆这样的圣骑士。他们成群结队,有着明确的分工,一些负责反抗光环、一些帮助队友净化毒素、一些提供祈祷回血。主要的攻击手段,仅仅是转化场景的小怪,让他们去围堵安姐。
    堂堂的苦楚女王,硬是被自己叛变的小弟团团围住,没有办法。她被这些玩家折磨,直到下班打卡。基于玩家们的这种骚操作,场景怪物的攻击力体制几乎瘫痪。
    然而最痛苦的还不是安姐,大虫子作为痛苦之王,被反伤死灵虐得是一个惨字。打也不是,不打也不是,差不多以每两分钟在场景刷新的方式,从上班被虐到下班。唯一能打得过的,只有“卡”。
    魔王们很无奈,一直被这群人搞下去,也不是办法,只好找天使一起商议对策。
    伴随着安姐一招毒环干掉了自己所有手下,怪物穿装备制度上岗,原先的攻击力也就变成了他们的基础攻击数值。命中机制,也随之与防御数值脱钩,开始朝攻击占据空间的方向进行发展。
    至此之后,单挑魔王成为传说。
    地狱火把,天堂桂叶,变成了超级昂贵的东西。魔王、大天使开始拥有包括“恶魔”、“天使”在内的六个词缀,六种属性中按喜好选其中两种免疫,还穿装备。
    安姐不禁一声冷笑。
    “都是你们逼我的。”
    弱弱地说一句,安姐至今无法火免……