当整个基地的人都知道要开始打造游戏环境之后,所有人都沸腾了。
为了明白自己能在“游戏基地”里担当什么位置的npc,上到陆老爷子下到初一全都开始研究起这类型的游戏起来,若不是那些什么游戏公司的服务器因为一开始的地震被破坏了,估计大家还能直接上线联网玩一玩,现在也只能玩点单机版找找感觉了。
还别说,因为这件事基地里全员开始了一些对于npc角色设定及任务派发的意见,大家每天忙到飞起,但是却是快乐的,这种忙碌跟给老板打工的那种感觉可不一样,所有人都是开发者也是参与者,感觉特别有成就感。
这种全民一起参与的真的很让人上头,一些刚出生的宝宝甚至都变成了游戏设定中隐藏角色的一环。
所有事项都在如火如荼的进行着,最先确定的是游戏主题和场地建筑及布局。
她们这个游戏基地依旧叫初晓,只不过游戏主题叫“昊旻的世界”,目的是什么不言而喻。
那十几座大山,就从最中间的那个山峰开始改造,他们取名为昊明峰,并将其设置成主峰,到时候建好停机坪、地铁站什么的,所有客人到达的第一个地方只会是这里,也就是所有游戏的服务大厅及任务大厅。
到时候,宽敞明亮的大厅中将设立一条引人入胜的“时间长廊”。当然,大家要不要走这条长廊都是自行选择。
而这条长廊会是一条穿越时空的通道,引领着人们步入一个充满历史和故事的世界。
这条长廊对于不管是经历过末世还是未经历过末世的新生命的人来说,都是一次不一样的体验。
走进“时间长廊”,人们将会被带入一个沉浸式的展览空间,这里将循环播放一部精心制作的纪录片,它以生动的画面和详实的资料呈现出末世前的生活景象,观众们可以看到繁华都市的喧嚣与繁荣,感受人们日常生活中的欢笑与泪水。
随着影片的推进,末世的开始逐渐展现在眼前,混乱与恐惧交织在一起,让人不禁为之震撼,当然,一些极度不适的画面也会斟酌着剪到影片里。
接下来的纪录片将深入描绘末世中的艰难岁月,人们将目睹幸存者们在荒凉废墟中挣扎求生,面对资源匮乏、疾病肆虐以及无尽的危险,这些场景将展现出人类在绝境中的顽强与勇气,让观众深刻体会到生命的可贵。
之后展示的是当末世的阴霾渐渐散去,喜悦之情涌上心头,人们见证了重建家园的努力,看到国家的强大,这个部分将传递出希望与奋斗的力量,鼓舞着每一个参观者。
之后还会展示末世后的建设与发展,观众们将了解到人类如何从废墟中崛起,科技如何进步,社会如何重新组织,还有现在各地区发展建设情况,这一部分将强调人类的智慧和创造力,以及对未来的美好憧憬。
最后,影片会将游戏基地的全貌及游戏理念、游戏背景、游客须知等简单介绍一遍,让大家有一个美好的游戏体验感及旅程。
总的来说,这条“时间长廊”不仅仅是一部简单的纪录片,更是一次对末世时期的全面回顾。它通过丰富的内容和多样的视角,让人们更加深入地了解这段特殊的历史,同时也引发对当下和未来的思考。
这样的设置旨在唤起观众的情感共鸣,并激发他们对生命、人性以及未来的深刻思考。
既然是中心了,到时候排场什么的必须要搞起来,那些漂亮的花草树木什么的移植过去,若是可以的话付晓晓还打算到外面找一棵还活着的参天大树回来镇场子,直接将设计图上的游戏3d场景打造出来。
到时候假山瀑布通通安排上,一些能用符纸来运作的东西也搞上,主打的就是一个令人怀疑人生的“仙家之地”,只有造成震撼人心的效果,让人产生敬畏感才不会有那么否认乱搞事。
至于搞事者,养了护卫队这么多年也不是白养的,现在连陈钊和克兰斯这些少年都成长起来了,武力值不在话下,更别说克兰斯还有特殊异能了。
至于地铁隧道的挖掘工作也没人比付晓晓更适合了,地上的工作大家都分工合作,地下这里她直接带着地质专家花了半天时间就将所有山头需要修建的路线全挖出来了。
而跟着付晓晓的那位工作者全程小心脏就没正常过,他是见过持有空间符的人是怎么操作的,但是像付晓晓这么用的还是第一次见到,特别是那空间跟个无底洞似的怎么都装不完时,他感觉自己几十年都白活了。
这个地道若是在以前至少也需要好几年时间才可能建成,但是现在,他甚至怀疑只要物料及人工足够,只需一两个月这地铁站就能通车,简直犹如火箭速度。
这条地铁站会分两条线,一条是所有山体走一圈,一条是阵法连接设置的入口直达服务中心,到时候只要是游戏者都会持有一张有小可爱绘画的“出入符”当进场门票,然后领取一张特制的磁卡当游戏里活动的身份证,当然上面也是有符文的,而这个符文具有时效性,当游戏身份结束玩家就会被送出基地外。
若是想继续呆在游戏里也有几种办法。
一个是通过通过任务获得相应积分兑换逗留天数;二是跟真正玩游戏一样疯狂氪金;三是特殊奖励之类的。
反正最终解释权归基地所有,他们的本意就是玩,而不是真正的想要赚多少钱,毕竟以后对于基地里的人来说,钱真的可以说是一个数字了。
其实付晓晓还有一个私心,就是基地里的单身汉还是有点多,若是通过游戏成就几对姻缘的话她也算是做好事了。